Visual Studio 2017配置OpenGL开发环境(GLFW + GLAD)

这学期我开始学习计算机图形学,需要使用OpenGL,在这里简单记录如何在Visual Studio中配置OpenGL的开发环境,其中GLFW和GLAD的头文件和库见github仓库。 GLFW OpenGL提供了图形渲染接口,而GLFW提供了窗口以及用户输入接口。因为我们在绘制图形之前要先创建一个用于显示的窗口,所以我们需要使用GLFW。 在Visual Studio中建立GLFW环境需要指定包含
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