干货分享!服务端 TCP 链接的 TIME_WAIT 问题分析与解决

做者:NingG
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写在开头,大概 4 年前,听到运维同窗提到 TIME_WAIT 状态的 TCP 链接过多的问题,可是当时没有去细琢磨;最近又听人提及,是一个新手进行压测过程当中,遇到的问题,所以,花点时间,细深究一下。segmentfault

问题描述浏览器

模拟高并发的场景,会出现批量的 TIME_WAIT 的 TCP 链接:服务器

短期后,全部的 TIME_WAIT 全都消失,被回收,端口包括服务,均正常。即,在高并发的场景下,TIME_WAIT 链接存在,属于正常现象。网络

线上场景中,持续的高并发场景:并发

  • 一部分 TIME_WAIT 链接被回收,但新的 TIME_WAIT 链接产生;
  • 一些极端状况下,会出现大量的 TIME_WAIT 链接。

Think:上述大量的 TIME_WAIT 状态 TCP 链接,有什么业务上的影响吗?app

Nginx 做为反向代理时,大量的短连接,可能致使 Nginx 上的 TCP 链接处于 time_wait 状态:运维

  • 1.每个 time_wait 状态,都会占用一个「本地端口」,上限为 65535(16 bit,2 Byte);
  • 2.当大量的链接处于 time_wait 时,新创建 TCP 链接会出错,address already in use : connect 异常

统计 TCP 链接的状态:socket

// 统计:各类链接的数量
$ netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
ESTABLISHED 1154
TIME_WAIT 1645

Tips:TCP 本地端口数量,上限为 65535(6.5w),这是由于 TCP 头部使用 16 bit,存储「端口号」,所以约束上限为 65535。tcp

问题分析

大量的 TIME_WAIT 状态 TCP 链接存在,其本质缘由是什么?高并发

  • 1.大量的短链接存在
  • 2.特别是 HTTP 请求中,若是 connection 头部取值被设置为 close 时,基本都由「服务端」发起主动关闭链接
  • 3.而,TCP 四次挥手关闭链接机制中,为了保证 ACK 重发和丢弃延迟数据,设置 time_wait 为 2 倍的 MSL(报文最大存活时间)

TIME_WAIT 状态:

  • 1.TCP 链接中,主动关闭链接的一方出现的状态;(收到 FIN 命令,进入 TIME_WAIT 状态,并返回 ACK 命令)
  • 2.保持 2 个 MSL 时间,即,4 分钟;(MSL 为 2 分钟)

解决办法

解决上述 time_wait 状态大量存在,致使新链接建立失败的问题,通常解决办法:

1.客户端,HTTP 请求的头部,connection 设置为 keep-alive,保持存活一段时间:如今的浏览器,通常都这么进行了

2.服务器端

容许 time_wait 状态的 socket 被重用

缩减 time_wait 时间,设置为 1 MSL(即,2 mins)

结论:几个核心要点

1.time_wait 状态的影响:

  • TCP 链接中,「主动发起关闭链接」的一端,会进入 time_wait 状态
  • time_wait 状态,默认会持续 2 MSL(报文的最大生存时间),通常是 2x2 mins
  • time_wait 状态下,TCP 链接占用的端口,没法被再次使用
  • TCP 端口数量,上限是 6.5w(65535,16 bit)
  • 大量 time_wait 状态存在,会致使新建 TCP 链接会出错,address already in use : connect 异常

2.现实场景:

  • 服务器端,通常设置:不容许「主动关闭链接」
  • 但 HTTP 请求中,http 头部 connection 参数,可能设置为 close,则,服务端处理完请求会主动关闭 TCP 链接
  • 如今浏览器中, HTTP 请求 connection 参数,通常都设置为 keep-alive
  • Nginx 反向代理场景中,可能出现大量短连接,服务器端,可能存在

3.解决办法:

  • 服务器端容许 time_wait 状态的 socket 被重用
  • 缩减 time_wait 时间,设置为 1 MSL(即,2 mins)

附录

几个方面:

1.TCP 链接状态的查询

2.MSL 时间

3.TCP 三次握手和四次握手

附录 A:查询 TCP 链接状态

Mac 下,查询 TCP 链接状态的具体命令:

// Mac 下,查询 TCP 链接状态
$ netstat -nat |grep TIME_WAIT

// Mac 下,查询 TCP 链接状态,其中 -E 表示 grep 或的匹配逻辑
$ netstat -nat | grep -E "TIME_WAIT|Local Address"
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state)
tcp4 0 0 127.0.0.1.1080 127.0.0.1.59061 TIME_WAIT

// 统计:各类链接的数量
$ netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
ESTABLISHED 1154
TIME_WAIT 1645

附录 B:MSL 时间

MSL,Maximum Segment Lifetime,“报文最大生存时间”

1.任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。(IP 报文)

2.TCP报文 (segment)是ip数据报(datagram)的数据部分。

Tips:RFC 793中规定MSL为2分钟,实际应用中经常使用的是30秒,1分钟和2分钟等。

2MSL,TCP 的 TIME_WAIT 状态,也称为2MSL等待状态:

  • 当TCP的一端发起主动关闭(收到 FIN 请求),在发出最后一个ACK 响应后,即第3次握 手完成后,发送了第四次握手的ACK包后,就进入了TIME_WAIT状态。
  • 2.必须在此状态上停留两倍的MSL时间,等待2MSL时间主要目的是怕最后一个 ACK包对方没收到,那么对方在超时后将重发第三次握手的FIN包,主动关闭端接到重发的FIN包后,能够再发一个ACK应答包。
  • 3.在 TIME_WAIT 状态时,两端的端口不能使用,要等到2MSL时间结束,才可继续使用。(IP 层)
  • 4.当链接处于2MSL等待阶段时,任何迟到的报文段都将被丢弃。

不过在实际应用中,能够经过设置 「SO_REUSEADDR选项」,达到没必要等待2MSL时间结束,便可使用被占用的端口。

附录 C:TCP 三次握手和四次握手

具体示意图:

1.三次握手,创建链接过程

2.四次挥手,释放链接过程

几个核心疑问:

1.time_wait 是「服务器端」的状态?or 「客户端」的状态?

  • RE:time_wait 是「主动关闭 TCP 链接」一方的状态,多是「客服端」的,也多是「服务器端」的
  • 通常状况下,都是「客户端」所处的状态;「服务器端」通常设置「不主动关闭链接」

2.服务器在对外服务时,是「客户端」发起的断开链接?仍是「服务器」发起的断开链接?

  • 正常状况下,都是「客户端」发起的断开链接
  • 「服务器」通常设置为「不主动关闭链接」,服务器一般执行「被动关闭」
  • 但 HTTP 请求中,http 头部 connection 参数,可能设置为 close,则,服务端处理完请求会主动关闭 TCP 链接

关于 HTTP 请求中,设置的主动关闭 TCP 链接的机制:TIME_WAIT的是主动断开方才会出现的,因此主动断开方是服务端?

1.答案是是的。在HTTP1.1协议中,有个 Connection 头,Connection有两个值,close和keep-alive,这个头就至关于客户端告诉服务端,服务端你执行完成请求以后,是关闭链接仍是保持链接,保持链接就意味着在保持链接期间,只能由客户端主动断开链接。还有一个keep-alive的头,设置的值就表明了服务端保持链接保持多久。

2.HTTP默认的Connection值为close,那么就意味着关闭请求的一方几乎都会是由服务端这边发起的。那么这个服务端产生TIME_WAIT过多的状况就很正常了。

3.虽然HTTP默认Connection值为close,可是,如今的浏览器发送请求的时候通常都会设置Connection为keep-alive了。因此,也有人说,如今没有必要经过调整参数来使TIME_WAIT下降了。

关于 time_wait:

1.TCP 链接创建后,「主动关闭链接」的一端,收到对方的 FIN 请求后,发送 ACK 响应,会处于 time_wait 状态;

2.time_wait 状态,存在的必要性:

a、可靠的实现 TCP 全双工链接的终止:四次挥手关闭 TCP 链接过程当中,最后的 ACK 是由「主动关闭链接」的一端发出的,若是这个 ACK 丢失,则,对方会重发 FIN 请求,所以,在「主动关闭链接」的一段,须要维护一个 time_wait 状态,处理对方重发的 FIN 请求;

b、处理延迟到达的报文:因为路由器可能抖动,TCP 报文会延迟到达,为了不「延迟到达的 TCP 报文」被误认为是「新 TCP 链接」的数据,则,须要在容许新建立 TCP 链接以前,保持一个不可用的状态,等待全部延迟报文的消失,通常设置为 2 倍的 MSL(报文的最大生存时间),解决「延迟达到的 TCP 报文」问题;

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