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cocos2d - JS 自定义事件(广播)
时间 2020-01-25
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cocos2d - JS 自定义事件(广播) : 说明 : 自定义事件其实就是观察者模式 , 添加事件的对象能够接受到广播 , 并作出对应响应措施 . javascript 事件名 (“EventName”) 是 自定义事件的标记 , 根据抛出的EventName 和 接收的EventName 必须相同 .java 发出自定义事件(广播) : cc.eventManager.dispatchEve
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