Kotlin 自动获取ID

像 butterknife 或者DataBinding 同样,老是能够帮助咱们节约时间去findViewByID, 在Kotlin中,也能够这样,咱们只须要在XML布局中,将控件ID命名,而后就能够直接掉用了,具体实现以下:java


1 在项目的build.gradle中添加android

buildscript {

    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
        //自动寻找ID
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version"
    }
}



2 作完第一步后,并不能自动寻找控件ID,还须要在app 的build.gradle中添加以下代码app

apply plugin: 'kotlin-android-extensions'//启用扩展支持直接使用ID


3 在引用布局的类中,导入对于的xml文件索引, 列如个人xml文件叫activity_main.xml, 导入的代码为:import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

import kotlinx.android.synthetic.main.(xml.文件名).*


4 一下是个人xml文件部分代码,只须要注意控件ID便可.ide

<EditText
            android:id="@+id/mEtContent"
            android:layout_width="match_parent"
            android:paddingRight="10dp"
            android:paddingLeft="10dp"
            android:textSize="18sp"
            android:maxLength="20"
            android:textColor="@color/gray"
            android:hint="请输入"
            android:layout_height="wrap_content"/>

5 Kotlin中直接使用控件ID,便可直接经过ID便可调用对应的方法和属性,并不须要在去findViewByID了.
mEtContent.addTextChangedListener(object :TextWatcher{
            override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
                
            }

            override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
                
            }

            override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
                
            }

        })


6 向步骤5这样,也须要咱们也许只用到onTextChanged这一个方法,那么其余的方法须要都要实现,代码有变多了,能够试试如下写法:布局

mEtContent.textWatcher { onTextChanged { text, start, before, count -> mTvCount.text =""+ (count+start)+"/20" }}
代码是否是简洁了不少 大笑,具体配置以下:

repositories {
    jcenter()
}

dependencies {
    compile 'com.pawegio.kandroid:kandroid:0.8.3@aar'
}

详细文档: 传送门


总结:一 : 在1,2,3步骤中,缺一不可,必须所有添加,gradle

二 : 在使用Kotlin的 过程当中,我发现代码上边的简洁不少,而且减小了很多的代码.可是刚接触这个的时候,不少规则不熟悉,查找资料起来,也不像Java那样充足,奋斗奋斗奋斗ui