初学WebGL引擎-BabylonJS:第0篇-原由

    学习WebGL的BabylonJS是在一次偶然的状况下进行的,主要为了知足我的对全栈开发的欲望。html

    言归正传,下面开始简单说说相关过程html5


 

    WebGL是什么?WebGL是基于html的客户端页面技术,基于html5的canvas(画布)展开的实施渲染。可完成游戏开发,场景演示等不少效果canvas

    为何不选择threejs?由于太火,因此不喜欢(容我任性一下)。最后选择了有微软基因的babylonJS引擎完成个人目标。学习


    学习前提:国内对于Babylon相对太少,不少事情须要摸索,做者我目前仅仅是会初略的JS与JAVA,有什么问题请你们指点。htm

 

    相关资料:three

    BabylonJS主站:http://www.babylonjs.com/游戏

    主站内容:演示效果,代码演示,源码下载游戏开发

 

    后面笔记逐步由代码演示部分入口学习开发

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