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好记性不如自己理 - 设计模式
时间 2020-12-31
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前言:本文首先记录一下设计的六大原则,然后再逐一谈谈23种设计模式。 (PS:本文只做个人理解记录,有问题的地方欢迎各位指正补充) 设计的六大原则: 遵循单一职责原则 一个类只做一类事情。 举例: Person类就只管人的基本信息,需要给人加组织结构(PersonManager)的就不要在这个类里面杂糅。 开闭原则 开放拓展,封闭修改(需要进行新功能开发的时候,是以拓展的方式,而不是以修改原有代码
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