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函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。面试
Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,而且函数在Go语言中属于“一等公民”。数组
Go语言中定义函数使用func
关键字,具体格式以下:bash
func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 }
其中:闭包
,
分隔。()
包裹,并用,
分隔。咱们先来定义一个求两个数之和的函数:app
func intSum(x int, y int) int { return x + y }
函数的参数和返回值都是可选的,例如咱们能够实现一个既不须要参数也没有返回值的函数:函数
func sayHello() { fmt.Println("Hello 沙河") }
定义了函数以后,咱们能够经过函数名()
的方式调用函数。 例如咱们调用上面定义的两个函数,代码以下:网站
func main() { sayHello() ret := intSum(10, 20) fmt.Println(ret) }
注意,调用有返回值的函数时,能够不接收其返回值。人工智能
函数的参数中若是相邻变量的类型相同,则能够省略类型,例如:
func intSum(x, y int) int { return x + y }
上面的代码中,intSum
函数有两个参数,这两个参数的类型均为int
,所以能够省略x
的类型,由于y
后面有类型说明,x
参数也是该类型。
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数经过在参数名后加...
来标识。
注意:可变参数一般要做为函数的最后一个参数。
举个例子:
func intSum2(x ...int) int { fmt.Println(x) //x是一个切片 sum := 0 for _, v := range x { sum = sum + v } return sum }
调用上面的函数:
ret1 := intSum2() ret2 := intSum2(10) ret3 := intSum2(10, 20) ret4 := intSum2(10, 20, 30) fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码以下:
func intSum3(x int, y ...int) int { fmt.Println(x, y) sum := x for _, v := range y { sum = sum + v } return sum }
调用上述函数:
ret5 := intSum3(100) ret6 := intSum3(100, 10) ret7 := intSum3(100, 10, 20) ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30) fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
本质上,函数的可变参数是经过切片来实现的。
Go语言中经过return
关键字向外输出返回值。
Go语言中函数支持多返回值,函数若是有多个返回值时必须用()
将全部返回值包裹起来。
举个例子:
func calc(x, y int) (int, int) { sum := x + y sub := x - y return sum, sub }
函数定义时能够给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后经过return
关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) { sum = x + y sub = x - y return }
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中能够访问到全局变量。
package main import "fmt" //定义全局变量num var num int64 = 10 func testGlobalVar() { fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中能够访问全局变量num } func main() { testGlobalVar() //num=10 }
局部变量又分为两种: 函数内定义的变量没法在该函数外使用,例以下面的示例代码main函数中没法使用testLocalVar函数中定义的变量x:
func testLocalVar() { //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效 var x int64 = 100 fmt.Printf("x=%d\n", x) } func main() { testLocalVar() fmt.Println(x) // 此时没法使用变量x }
若是局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。
package main import "fmt" //定义全局变量num var num int64 = 10 func testNum() { num := 100 fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量 } func main() { testNum() // num=100 }
接下来咱们来看一下语句块定义的变量,一般咱们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。
func testLocalVar2(x, y int) { fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效 if x > 0 { z := 100 //变量z只在if语句块生效 fmt.Println(z) } //fmt.Println(z)//此处没法使用变量z }
还有咱们以前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:
func testLocalVar3() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效 } //fmt.Println(i) //此处没法使用变量i }
咱们可使用type
关键字来定义一个函数类型,具体格式以下:
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation
类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数而且返回一个int类型的返回值。
简单来讲,凡是知足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例以下面的add和sub是calculation类型。
func add(x, y int) int { return x + y } func sub(x, y int) int { return x - y }
add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
var c calculation c = add
咱们能够声明函数类型的变量而且为该变量赋值:
func main() { var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c c = add // 把add赋值给c fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add同样调用c f := add // 将函数add赋值给变量f1 fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add同样调用f }
高阶函数分为函数做为参数和函数做为返回值两部分。
函数能够做为参数:
func add(x, y int) int { return x + y } func calc(x, y int, op func(int, int) int) int { return op(x, y) } func main() { ret2 := calc(10, 20, add) fmt.Println(ret2) //30 }
函数也能够做为返回值:
func do(s string) (func(int, int) int, error) { switch s { case "+": return add, nil case "-": return sub, nil default: err := errors.New("没法识别的操做符") return nil, err } }
函数固然还能够做为返回值,可是在Go语言中函数内部不能再像以前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式以下:
func(参数)(返回值){ 函数体 }
匿名函数由于没有函数名,因此没办法像普通函数那样调用,因此匿名函数须要保存到某个变量或者做为当即执行函数:
func main() { // 将匿名函数保存到变量 add := func(x, y int) { fmt.Println(x + y) } add(10, 20) // 经过变量调用匿名函数 //自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行 func(x, y int) { fmt.Println(x + y) }(10, 20) }
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来讲,闭包=函数+引用环境
。 首先咱们来看一个例子:
func adder() func(int) int { var x int return func(y int) int { x += y return x } } func main() { var f = adder() fmt.Println(f(10)) //10 fmt.Println(f(20)) //30 fmt.Println(f(30)) //60 f1 := adder() fmt.Println(f1(40)) //40 fmt.Println(f1(50)) //90 }
变量f
是一个函数而且它引用了其外部做用域中的x
变量,此时f
就是一个闭包。 在f
的生命周期内,变量x
也一直有效。 闭包进阶示例1:
func adder2(x int) func(int) int { return func(y int) int { x += y return x } } func main() { var f = adder2(10) fmt.Println(f(10)) //20 fmt.Println(f(20)) //40 fmt.Println(f(30)) //70 f1 := adder2(20) fmt.Println(f1(40)) //60 fmt.Println(f1(50)) //110 }
闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string { return func(name string) string { if !strings.HasSuffix(name, suffix) { return name + suffix } return name } } func main() { jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg") txtFunc := makeSuffixFunc(".txt") fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt }
闭包进阶示例3:
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) { add := func(i int) int { base += i return base } sub := func(i int) int { base -= i return base } return add, sub } func main() { f1, f2 := calc(10) fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9 fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8 fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7 }
闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境
。
Go语言中的defer
语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer
归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer
定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer
的语句最后被执行,最后被defer
的语句,最早被执行。
举个例子:
func main() { fmt.Println("start") defer fmt.Println(1) defer fmt.Println(2) defer fmt.Println(3) fmt.Println("end") }
输出结果:
start end 3 2 1
因为defer
语句延迟调用的特性,因此defer
语句能很是方便的处理资源释放问题。好比:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
在Go语言的函数中return
语句在底层并非原子操做,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer
语句执行的时机就在返回值赋值操做后,RET指令执行前。具体以下图所示:
阅读下面的代码,写出最后的打印结果。
func f1() int { x := 5 defer func() { x++ }() return x } func f2() (x int) { defer func() { x++ }() return 5 } func f3() (y int) { x := 5 defer func() { x++ }() return x } func f4() (x int) { defer func(x int) { x++ }(x) return 5 } func main() { fmt.Println(f1()) fmt.Println(f2()) fmt.Println(f3()) fmt.Println(f4()) }
func calc(index string, a, b int) int { ret := a + b fmt.Println(index, a, b, ret) return ret } func main() { a := 1 b := 2 defer calc("1", a, calc("10", a, b)) a = 0 defer calc("2", a, calc("20", a, b)) b = 1 }
问,上面代码的输出结果是?
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,好比string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,好比int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,好比chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来作错误处理 |
Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,可是使用panic/recover
模式来处理错误。 panic
能够在任何地方引起,但recover
只有在defer
调用的函数中有效。 首先来看一个例子:
func funcA() { fmt.Println("func A") } func funcB() { panic("panic in B") } func funcC() { fmt.Println("func C") } func main() { funcA() funcB() funcC() }
输出:
func A panic: panic in B goroutine 1 [running]: main.funcB(...) .../code/func/main.go:12 main.main() .../code/func/main.go:20 +0x98
程序运行期间funcB
中引起了panic
致使程序崩溃,异常退出了。这个时候咱们就能够经过recover
将程序恢复回来,继续日后执行。
func funcA() { fmt.Println("func A") } func funcB() { defer func() { err := recover() //若是程序出出现了panic错误,能够经过recover恢复过来 if err != nil { fmt.Println("recover in B") } }() panic("panic in B") } func funcC() { fmt.Println("func C") } func main() { funcA() funcB() funcC() }
注意:
recover()
必须搭配defer
使用。defer
必定要在可能引起panic
的语句以前定义。/* 你有50枚金币,须要分配给如下几我的:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。 分配规则以下: a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币 b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币 c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币 d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币 写一个程序,计算每一个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币? 程序结构以下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数 */ var ( coins = 50 users = []string{ "Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth", } distribution = make(map[string]int, len(users)) ) func main() { left := dispatchCoin() fmt.Println("剩下:", left) }