JavaShuo
栏目
标签
《棋盘上的“马步”探究》(二)
时间 2020-12-31
原文
原文链接
0. 问题背景 (本课题为九年级组探究课题) 在中国象棋中,马的走法是一直一斜,棋谚“马走日字”(本质上说,“马走日字”是走1×2 矩形的对角线)。从棋盘上任意一点出发,马能跳到任意的一个点。 2. 在图中半幅棋盘上,马从点A出发,能否跳遍半个棋盘,且每个点恰都只走到一次? 分析与解答 如下图所示,我们将矩阵划分为黑白间隔的样式。马每走一步,必然会跳到一个异色的方格,即从黑色的跳到白色的,或是相
>>阅读原文<<
相关文章
1.
《棋盘上的“马步”探究》(三)
2.
《棋盘上的“马步”探究》(一)
3.
《棋盘上的“马步”探究》(四)
4.
马走棋盘
5.
马踏棋盘
6.
马踏棋盘 | C++
7.
马踏棋盘的实现
8.
马踏棋盘问题
9.
马踏棋盘算法
10.
棋盘游戏走完k步还能留在棋盘上的几率
更多相关文章...
•
服务器上的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate的二级缓存
-
Hibernate教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
RxJava操作符(二)Transforming Observables
相关标签/搜索
棋盘
探究
马步
二步
二马
马上
上马
棋盘格
一探究竟
SQLite教程
Redis教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 论文大盘点-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎么载入图案?PS图案如何导入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 导入源码包
6.
python学习 day2——基础学习
7.
3D将是页游市场新赛道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 图片(pgn显示、jpg不显示)解决方案
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
《棋盘上的“马步”探究》(三)
2.
《棋盘上的“马步”探究》(一)
3.
《棋盘上的“马步”探究》(四)
4.
马走棋盘
5.
马踏棋盘
6.
马踏棋盘 | C++
7.
马踏棋盘的实现
8.
马踏棋盘问题
9.
马踏棋盘算法
10.
棋盘游戏走完k步还能留在棋盘上的几率
>>更多相关文章<<