1、分层架构
分层架构(layered architecture)是最多见的软件架构,也是事实上的标准架构。若是你不知道要用什么架构,那就用它。html
这种架构将软件分红若干个水平层,每一层都有清晰的角色和分工,不须要知道其余层的细节。层与层之间经过接口通讯。java
虽然没有明确约定,软件必定要分红多少层,可是四层的结构最多见。程序员
- 表现层(presentation):用户界面,负责视觉和用户互动
- 业务层(business):实现业务逻辑
- 持久层(persistence):提供数据,SQL 语句就放在这一层
- 数据库(database) :保存数据
有的软件在逻辑层和持久层之间,加了一个服务层(service),提供不一样业务逻辑须要的一些通用接口。数据库
用户的请求将依次经过这四层的处理,不能跳过其中任何一层。编程
优势网络
- 结构简单,容易理解和开发
- 不一样技能的程序员能够分工,负责不一样的层,自然适合大多数软件公司的组织架构
- 每一层均可以独立测试,其余层的接口经过模拟解决
缺点session
- 一旦环境变化,须要代码调整或增长功能时,一般比较麻烦和费时
- 部署比较麻烦,即便只修改一个小地方,每每须要整个软件从新部署,不容易作持续发布
- 软件升级时,可能须要整个服务暂停
- 扩展性差。用户请求大量增长时,必须依次扩展每一层,因为每一层内部是耦合的,扩展会很困难
2、事件驱动架构
事件(event)是状态发生变化时,软件发出的通知。架构
事件驱动架构(event-driven architecture)就是经过事件进行通讯的软件架构。它分红四个部分。并发
- 事件队列(event queue):接收事件的入口
- 分发器(event mediator):将不一样的事件分发到不一样的业务逻辑单元
- 事件通道(event channel):分发器与处理器之间的联系渠道
- 事件处理器(event processor):实现业务逻辑,处理完成后会发出事件,触发下一步操做
对于简单的项目,事件队列、分发器和事件通道,能够合为一体,整个软件就分红事件代理和事件处理器两部分。mvc
优势
- 分布式的异步架构,事件处理器之间高度解耦,软件的扩展性好
- 适用性广,各类类型的项目均可以用
- 性能较好,由于事件的异步本质,软件不易产生堵塞
- 事件处理器能够独立地加载和卸载,容易部署
缺点
- 涉及异步编程(要考虑远程通讯、失去响应等状况),开发相对复杂
- 难以支持原子性操做,由于事件经过会涉及多个处理器,很难回滚
- 分布式和异步特性致使这个架构较难测试
3、微核架构
微核架构(microkernel architecture)又称为"插件架构"(plug-in architecture),指的是软件的内核相对较小,主要功能和业务逻辑都经过插件实现。
内核(core)一般只包含系统运行的最小功能。插件则是互相独立的,插件之间的通讯,应该减小到最低,避免出现互相依赖的问题。
优势
- 良好的功能延伸性(extensibility),须要什么功能,开发一个插件便可
- 功能之间是隔离的,插件能够独立的加载和卸载,使得它比较容易部署,
- 可定制性高,适应不一样的开发须要
- 能够渐进式地开发,逐步增长功能
缺点
- 扩展性(scalability)差,内核一般是一个独立单元,不容易作成分布式
- 开发难度相对较高,由于涉及到插件与内核的通讯,以及内部的插件登记机制
4、微服务架构
微服务架构(microservices architecture)是服务导向架构(service-oriented architecture,缩写 SOA)的升级。
每个服务就是一个独立的部署单元(separately deployed unit)。这些单元都是分布式的,互相解耦,经过远程通讯协议(好比REST、SOAP)联系。
微服务架构分红三种实现模式。
- RESTful API 模式:服务经过 API 提供,云服务就属于这一类
- RESTful 应用模式:服务经过传统的网络协议或者应用协议提供,背后一般是一个多功能的应用程序,常见于企业内部
- 集中消息模式:采用消息代理(message broker),能够实现消息队列、负载均衡、统一日志和异常处理,缺点是会出现单点失败,消息代理可能要作成集群
优势
- 扩展性好,各个服务之间低耦合
- 容易部署,软件从单一可部署单元,被拆成了多个服务,每一个服务都是可部署单元
- 容易开发,每一个组件均可以进行持续集成式的开发,能够作到实时部署,不间断地升级
- 易于测试,能够单独测试每个服务
缺点
- 因为强调互相独立和低耦合,服务可能会拆分得很细。这致使系统依赖大量的微服务,变得很凌乱和笨重,性能也会不佳。
- 一旦服务之间须要通讯(即一个服务要用到另外一个服务),整个架构就会变得复杂。典型的例子就是一些通用的 Utility 类,一种解决方案是把它们拷贝到每个服务中去,用冗余换取架构的简单性。
- 分布式的本质使得这种架构很难实现原子性操做,交易回滚会比较困难。
5、云架构
云结构(cloud architecture)主要解决扩展性和并发的问题,是最容易扩展的架构。
它的高扩展性,主要缘由是没使用中央数据库,而是把数据都复制到内存中,变成可复制的内存数据单元。而后,业务处理能力封装成一个个处理单元(prcessing unit)。访问量增长,就新建处理单元;访问量减小,就关闭处理单元。因为没有中央数据库,因此扩展性的最大瓶颈消失了。因为每一个处理单元的数据都在内存里,最好要进行数据持久化。
这个模式主要分红两部分:处理单元(processing unit)和虚拟中间件(virtualized middleware)。
- 处理单元:实现业务逻辑
- 虚拟中间件:负责通讯、保持sessions、数据复制、分布式处理、处理单元的部署。
虚拟中间件又包含四个组件。
- 消息中间件(Messaging Grid):管理用户请求和session,当一个请求进来之后,决定分配给哪个处理单元。
- 数据中间件(Data Grid):将数据复制到每个处理单元,即数据同步。保证某个处理单元都获得一样的数据。
- 处理中间件(Processing Grid):可选,若是一个请求涉及不一样类型的处理单元,该中间件负责协调处理单元
- 部署中间件(Deployment Manager):负责处理单元的启动和关闭,监控负载和响应时间,当负载增长,就新启动处理单元,负载减小,就关闭处理单元。
优势
- 高负载,高扩展性
- 动态部署
缺点
- 实现复杂,成本较高
- 主要适合网站类应用,不合适大量数据吞吐的大型数据库应用
- 较难测试
http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/software-architecture.html
对javaer来讲,分层架构的实例不少;事件驱动架构最经典的就是Netty,还有Spring mvc;插件架构最经典的就是eclipse,还有Shiro;微服务架构能够了解一下Spring boot和Spring cloud,国内的dubbo也很流行;云架构估计只有大公司才有。