网络编程学习笔记:linux下的socket编程

socket是进程通讯的一种方式,经过调用一些API能够实现进程间通讯,创建链接以及收发信息的过程以下图所示:ios

这些函数的用法以下:ubuntu

一、int socket(int protocolFamily, int type, int protocol); 返回描述符sockfd缓存

  • l  protocolFamily:协议族,AF_INET(IPV4)、AF_INET6(IPV6)、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,unix域socket)、AF_ROUTE等。协议族决定了socket的地址类型,在通讯中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了用IPV4地址(32位)与端口号(16位),AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名做为地址
  • l  type:指定socket类型。经常使用的类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等
  • l  protocol:协议名

调用socket建立以后,返回的描述符存在于协议族空间中,但没有一个具体的地址,必需要经过bind才行服务器

二、int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);socket

  • l  sockfd:socket描述字,socket的返回值
  • l  addr:一个const struct *addr指针,指向要绑定的sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址建立socket时的地址协议族的不一样而不一样

如, IPV4:函数

struct sockaddr_in {
sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
};

struct in_addr{
  uint32_t s_addr; // address in network byte order
};
  • l  addrlen:对应的地址的长度

三、int listen(int sockfd, int backlog);服务器监听函数ui

  • l  sockfd:socket描述字,socket的返回值
  • l  backlog: socket 能够排队的最大链接个数

  listen函数将socket变为被动类型的, 等待客户链接请求spa

四、int connect(int sockfd, const struct *addr, socklen_t addrlen);3d

  • l  sockfd:socket描述字,socket的返回值
  • l  addr:服务器的socket地址
  • l  addrlen:socket地址的长度

五、int accept(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t *addrlen);unix

  • l  sockfd:socket描述字,socket的返回值
  • l  addr:结果参数,接收一个返回值指向客户端的地址,若是对客户的地址不在意,能够设置为NULL
  • l  addrlen:结果参数,接收上述addr结构大小,指明addr结构所占字节数,也可NULL

  accept()成功返回一个SOCKET描述符,表示接收到的套接字的描述符。不然返回值INVALID_SOCKET。

六、ssize_t send(int sockfd, const void *buf, ssize_t len, int flags);

  • l  sockfd: socket描述字,socket的返回值
  • l  buf:要发送的数据buffer
  • l  len:要传送的数据大小
  • l  flag:通常取值为0,影响TCP首部的可选部分

  send将本身的数据copy到内核的send buffer,返回值为[-1,size]:

    • 返回-1说明发送数据失败,系统内部出问题了
    • 返回[0,size]:因为send是从内核的send buffer中写数据,那么send buffer中剩下的长度为m,返回min(m, size),返回0就是send buffer没有空间了

七、ssize_t recv(int sockfd, void *buf, ssize_t len, int flags);

各参数意义基本与send相同,recv操做将内核中的数据拷贝到应用程序内部

返回值是[-1,size]:

    • 返回-1代表接收失败,socket失效、recv操做因为系统内部缘由中断等缘由
    • 返回0代表没有数据,在TCP中接收发送有一个timeout,当timeout的时候尚未数据返回0
    • 返回[1,size]:recv的操做时从内核拷贝数据,数据有多少拷贝多少,内核如今收到长度为m的数据,返回min(m, size);

八、int close(int fd);

 

一个echo小例子,客户端向服务器发送什么服务器就给客户端返回什么信息:

一、服务器代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>   // 基本系统数据类型,是系统的基本系统数据类型的头文件
#include<sys/socket.h>  
#include<netinet/in.h>  // 互联网地址族
#include<arpa/inet.h>   //IP地址转换函数inet_pton
#include<unistd.h>      //close

#include<iostream>

int main(int argc, char** argv){
    int socketfd, bindfd, connectfd;
    char buffer[4096];
    struct sockaddr_in serverAddress;
    int sendSize, recvSize;

    //printf("================== create socket ======================\n");
    // create socket
    socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(socketfd == -1){
        printf("Create socket error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno),errno);
        exit(0);
    }

    //printf("================== set address ========================\n");
    //set server address
    memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
    serverAddress.sin_family = AF_INET;
    serverAddress.sin_port = htons(800);
    //serverAddress.sin_addr.s_addr = htonl(127.0.0.1);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serverAddress.sin_addr);

    std::cout << serverAddress.sin_addr.s_addr << '\n';

    //printf("================== bind address ========================\n");
    // bind address to the socket
    bindfd = bind(socketfd, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
    if(bindfd == -1){
        printf("bind socket error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno),errno);
        exit(0);        
    }

    //printf("================== listen ========================\n");
    if(listen(socketfd, 10) == -1){
        printf("listen socket error:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);
        exit(0);
    }

    printf("================== waiting connect ========================\n");
    while(1){
        sleep(2);
        // recvive a connect and accept
        connectfd = accept(socketfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
        if(connectfd == -1){
            printf("connet socket error:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);
            continue;        
        }

        // receive data
        recvSize = recv(connectfd, buffer, 4096, 0);
        if(recvSize == -1){
            printf("recvive data error:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);
            continue;            
        }
        
        printf("%s\n", buffer);

        // send data
        sendSize = send(connectfd, buffer, 4096, 0);
        if(sendSize == -1){
            printf("send data error:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);
            continue;            
        }
        close(connectfd);

    }
    close(socketfd);


}

二、客户端代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>   // 基本系统数据类型,是系统的基本系统数据类型的头文件
#include<sys/socket.h>  
#include<netinet/in.h>  // 互联网地址族
#include<arpa/inet.h>   //IP地址转换函数inet_pton
#include<unistd.h>      //close

#include<iostream>

int main(){
    int socketfd, connectfd;
    int sendSize, recvSize;

    struct sockaddr_in serverAddress;

    char sendBuf[4096];
    char recvBuf[4096];

    printf("================== create socket ========================\n");
    socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(socketfd == -1){
        printf("create socket error:%s(error%d)\n", strerror(errno),errno);
        exit(0);
    }

    memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
    serverAddress.sin_family = AF_INET;
    serverAddress.sin_port = htons(800);
    //serverAddress.sin_addr.s_addr = htonl("127.0.0.1");    
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serverAddress.sin_addr);

    std::cout << serverAddress.sin_addr.s_addr << '\n';

    connectfd = connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
    if(connectfd == -1){
        printf("connect server error:%s(error(%d))\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }

    printf("send message to server:\n");
    //std::cin >> sendBuf;
    fgets(sendBuf, 4096, stdin);
    //printf("%s\n", sendBuf);
    sendSize = send(socketfd, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
    if(sendSize == -1){
        printf("send data error:%s(error%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }

    printf("wait echo from server:\n");

    sleep(2);
    recvSize = recv(socketfd, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
    if(recvSize < 0){
        printf("recvive echo error:%s(error%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }
    printf("%s", recvBuf);

    close(socketfd);

}

在这过程当中遇到的几个问题:

一、(客户端)errno 111:connection refused

  这个问题说明客户端没有找到应该链接的端口,须要作到:

  • 确保服务端在相应的端口监听;
  • 关闭防火墙(ubuntu下面的命令:sudo ufw disable);
  • 并且server端要 sudo 运行;

  因为我客户端和服务器端口号不匹配,就出现了这个问题

二、(服务器)errno 14:bad address

  accept()函数的第二个参数指的是一个接收返回结果的缓存区,表示的是本次链接的客户端的地址,若是无所谓客户端地址能够写为NULL,而一旦给这个参数赋了非NULL得值,可是这个缓存区又不可写的话,就会出现bad address报错

三、(服务器)errno 107: transport endpoint is not connected.

  这个问题,是因为我服务器端的recv和send函数的第一个参数写的本地socket描述符形成的,事实上,这应该是已链接的socket描述符

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