Invoke-InvokeRepeating/短暂延迟后调用一次 或重复调用携程之外

 首先,新建一个场景,在场景中创建一个Cube对象。新建一个名称为TestInvoke的脚本文件,并添加到Cube游戏物体上。 首先,新建一个场景,在场景中创建一个Cube对象。新建一个名称为TestInvoke的脚本文件,并添加到Cube游戏物体上。   打开脚本。在Update函数里面,我们演示Invoke的两种调用方法。 1.Invoke(函数名称字符串,几秒种后执行); 这种调用方法只会执
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