前言:
看两三遍便可。html
在看 jQuery 源码时,发现了这段注释:git
//源码5235行 /* * Helper functions for managing events -- not part of the public interface. * Props to Dean Edwards' addEvent library for many of the ideas. */ jQuery.event = { }
Dean Edwards 的 addEvent.js 库为 jQuery 的事件绑定提供了不少想法,咱们就来看下 2005 年的 addEvent.js 。github
〇、先复习下 Object 的内存地址指向的知识web
let a={ } let b=a b[0]='111' console.log(a,'a55') //{0:'111'}
b 改变属性,a 也会改变,由于 b 与 a 指向同一地址(b=a) ide
1、addEvent()
做用:
为目标元素绑定事件(如 click)函数
源码:ui
//addEvent即为DOM元素绑定事件 // a counter used to create unique IDs //为每个事件添加惟一的id addEvent.guid = 1; function addEvent(element, type, handler) { // assign each event handler a unique ID //若是用户自定义的回调函数没有$$guid的话, //为每一个handler添加惟一的id if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; // create a hash table of event types for the element //为目标元素添加events属性 if (!element.events) element.events = {}; // create a hash table of event handlers for each element/event pair //events是目标元素绑定的事件的集合 //第一次使用addEvent绑定每每是undefined let handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; // store the existing event handler (if there is one) //handlers的0属性做为目标元素的原生绑定事件 if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } // store the event handler in the hash table //将每次绑定的事件保存到handler的id属性中 handlers[handler.$$guid] = handler; // assign a global event handler to do all the work //为目标元素的原生事件绑定处理程序(handleEvent) element["on" + type] = handleEvent; }
解析:
注意let handlers = element.events[type]
,handlers 与 element.events[type] 指向同一地址,接下来都是对 handlers 进行操做,实际上也就是对 element.events 进行操做this
关键!
addEvent 的目的是让目标元素的结构以下:idea
element:{ //依次执行了 click 对象里的每一个 handler onclick:handleEvent(MouseEvent) events:{ click:{ // 若是先onclick了,就会在这里 // 0 : onclick(也就是 function (e) {console.log('原生点击了one')}) 1 : handler(也就是 function(){console.log('点击了one')} ) 2 : handler ( xxx ) 3 : ... .. : ... }, foucus:{ }, ..... :{ } } }
注意里面的注释。
(1)能够看到经过 addEvent 绑定的'click'事件并非真的绑定在 element 上,而是把绑定的事件处理程序(handler)都放到了 element 的 events 上,即绑定事件和目标元素的分离spa
(2)由 handleEvent 来统一执行 click 事件
2、handleEvent()
做用:
执行事件的处理程序
源码:
//执行事件的处理程序 function handleEvent(event) { // grab the event object (IE uses a global event object) console.log(event,'event55') //event即MouseEvent,原生的鼠标事件集合 event = event || window.event; // get a reference to the hash table of event handlers //找到相同事件的处理程序 //注意这个this,指的是目标元素 //找到handlers集合 let handlers = this.events[event.type]; // execute each event handler //依次执行事件的处理程序 for (let i in handlers) { this.$$handleEvent = handlers[i]; this.$$handleEvent(event); } }
解析:
(1)看到上面的关键,再看 handleEvent 就简单地多,就是把 element->events->click 里的事件处理程序都执行下
(2)主要看for 里面,多了个handlers 和 handleEvent,我感受是多余的(不知道下面说的对不对,由于想到了中学解数学题,当你以为题干中的条件你用不到时,每每是本身想错了),由于直接这么写就行了啊:
写法一:
function handleEvent(event) { event = event || window.event; for (let i in this.events[event.type]) { this.events[event.type][i](event) } }
写法二:
function handleEvent(event) { event = event || window.event; let handlers = this.events[event.type]; for (let i in handlers) { handlers[i].call(this,event) } }
根据this
是谁调用的,this就是谁
的原则,那么handleEvent
的this
是element["on"+type]
,即element.onclick
在调用handleEvent
方法,既然是element
的属性onclick
在调用的话,那么执行的上下文就是element
,this
即element
Dean Edwards用this.$$handleEvent
来执行handler
,目的也是保证正确的做用域,即this
3、removeEvent
//移除监听事件 function removeEvent(element, type, handler) { // delete the event handler from the hash table console.log(handler,'handler52') if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } }
注意:不把自定义事件包成一个变量,是移除不了监听事件的:
let one=document.querySelector("#one") addEvent(one,'click',function () { console.log('点击了one') }) removeEvent(one,'click',function () { console.log('点击了one') })
写成这样才能够:
let one=document.querySelector("#one") let handler=function () { console.log('点击了one') } addEvent(one,'click',handler) removeEvent(one,'click',handler)
4、实验
<div id="one">干我</div> let one=document.querySelector("#one") one.onclick=function (e) { console.log('原生点击了one') } addEvent(one,'click',function () { console.log('点击了one') })
输出:原生点击了one 点击了one
<div id="one">干我</div> let one=document.querySelector("#one") addEvent(one,'click',function () { console.log('点击了one') }) one.onclick=function (e) { console.log('原生点击了one') }
输出:原生点击了one
,缘由是后面的 one.onclick 覆盖了 addEvent() 里的事件绑定
固然 jQuery 是都会触发的。
5、内存泄漏
简单说:
element只绑定一次onclick
,只绑定一次events
。
并经过guid
来为每个handler
定一个id
,而后依次添加进events.click
中,并经过onclick
执行
若是一直调用onclick来绑定事件的话,内存开销会很大。
最后:
完整代码请看https://github.com/AttackXiaoJinJin/jQueryExplain/blob/master/addEvent.js.html
(完)