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发送HTTP请求在咱们开发中是一件很是广泛的事情。app
Socket(最基础) 客户端与服务器的链接归根结底都是socket链接,在Java中就是客户端的Socket与服务器端的ServerSocket进行链接.负载均衡
本身使用原生Socket,来实现。 复杂繁琐,易出错.框架
因而乎,就出现了咱们所说的轮子。socket
java.net.HttpURLConnection是JDK提供的访问HTTP协议的基本功能的类。工具
java.net.HttpURLConnection继承自java.net.URLConnection,差异在与HttpURLConnection仅仅针对Http链接。
java.net.HttpURLConnection 与java.net.URLConnection 都是抽象类,不能实例化。JDK中的sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection 继承了java.net.HttpURLConnection,提供了对请求发送的实现。
HttpURLConnection 在处理 Session,Cookie等方面处理难度大,
HttpClient是Apache公司出的用于发送http请求的工具类。底层确定也是封装了socket
这里要说明的是HttpClient分两种
org.apache.commons.httpclient.HttpClient: 已再也不更新。已被Apache HttpComponents项目HttpClient和HttpCore取代。也就是新版HttpClient,org.apache.http.client.HttpClient
org.apache.http.client.HttpClient: 新版HttpClient 。建议使用此版本。
新一代的Http访问客户端。相比于其余轮子,他提供了链接池,gziping,缓存等功能。这里不详细解释,自行百度。推荐使用OkHttpClient做为发送http请求的工具。
还有其余框架,就不一一介绍了。
有了各类轮子,咱们就能够发送http请求了。可是若是项目中,每一个开发人员使用不一样的轮子发送http请求,这样结果确定不是咱们想要的
因而乎。
对于这种创造型的需求,咱们一般都会使用一个工厂模式来简化对象的实例化部分,下降系统中代码耦合度,而且加强了系统的扩展性。
创造http请求客户端的工厂。只有一个createRequest
方法。用于建立http请求客户端。返回一个ClientHttpRequest表明请求客户端。
有了工厂模式,按说已经很高级。不,这还不够。
AbstractClientHttpRequestFactoryWrapper 是对ClientHttpRequestFactory的进一步包装. 实现类:
是否是看上去很熟悉? 装饰器模式。回想IO中的,装饰器的运用。
InterceptingClientHttpRequestFactory 类中有一个interceptors 属性用来存储拦截器。InterceptingClientHttpRequestFactory 在建立ClientHttpRequest时,会将拦截器封装到ClientHttpRequest中去。
private final List<ClientHttpRequestInterceptor> interceptors;
复制代码
ClientHttpRequestInterceptor:用于对请求以前的拦截处理功能。相似Filter. 会在发送请求以前先执行拦截器。
BufferingClientHttpRequestFactory:createRequest方法返回一个 BufferingClientHttpRequestWrapper
。BufferingClientHttpRequestWrapper
会将response 缓存起来,以达到缓存的目的。
第一层用法:
第二层用法:轮子
第三层用法:设计模式