HTML5 支持内联 SVG。php
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)html
SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形canvas
SVG 使用 XML 格式定义图形浏览器
SVG 图像在放大或改变尺寸的状况下其图形质量不会有损失网络
SVG 是万维网联盟的标准编辑器
与其余图像格式相比(好比 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优点在于:svg
SVG 图像可经过文本编辑器来建立和修改学习
SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩spa
SVG 是可伸缩的code
SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图像质量不降低的状况下被放大
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持内联SVG。
在 HTML5 中,您可以将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:
实例:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190"> <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;"> </svg> </body> </html>
结果:
抱歉, 你的浏览器不支持内联SVG.
学习更多关于 SVG 教程, 请访问 SVG 教程.
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
Canvas 经过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每一个元素都是可用的。您能够为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每一个被绘制的图形均被视为对象。若是 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器可以自动重现图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续获得浏览器的关注。若是其位置发生变化,那么整个场景也须要从新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不一样之处。
canvas | svg |
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