Hibernate懒加载解析java
在Hibernate框架中,当咱们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适, 由于内存容量有限 ,为了减小并发量,减小系统资源的消耗,这时Hibernate用懒加载机制来弥补这种缺陷,可是这只是弥补而不是用了懒加载整体性能就提升了。sql
咱们所说的懒加载也被称为延迟加载,它在查询的时候不会马上访问数据库,而是返回代理对象,当真正去使用对象的时候才会访问数据库。数据库
实现懒加载的前提: 缓存
1 实体类不能是final的session
2 能实现懒加载的对象都是被CGLIB(反射调用)改写的代理对象,因此不能是final修饰的
3 需要asm,cglib两个jar包
4 相应的lazy属性为true
5 相应的fetch属性为select
下面几种能够实现懒加载功能:并发
一、 经过Session.load()实现懒加载框架
load(Object, Serializable):根据id查询 。查询返回的是代理对象,不会马上访问数据库,是懒加载的。当真正去使用对象的时候才会访问数据库。性能
用load()的时候会发现不会打印出查询语句,而使用get()的时候会打印出查询语句。fetch
使用load()时若是在session关闭以后再查询此对象,会报异常:could not initialize proxy - no Session。处理办法:在session关闭以前初始化一下查询出来的对象:Hibernate.initialize(user);hibernate
使用load()能够提升效率,由于刚开始的时候并无查询数据库。但不多使用。
二、 one-to-one(元素)实现了懒加载。
在一对一的时候,查询主对象时默认不是懒加载。即:查询主对象的时候也会把从对象查询出来。
须要把主对象配制成lazy="true" constrained="true" fetch="select"。此时查询主对象的时候就不会查询从对象,从而实现了懒加载。
一对一的时候,查询从对象的是默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。而是查询出来的是主对象的代理对象。
三、 many-to-one(元素)实现了懒加载。
多对一的时候,查询主对象时默认是懒加载。即:查询主对象的时候不会把从对象查询出来。
多对一的时候,查询从对象时默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。
hibernate3.0中lazy有三个值,true,false,proxy,默认的是lazy="proxy".具体设置成什么要看你的需求,并非说哪一个设置就是最好的。在<many-to-one>与<one-to-one>标签上:当为true时,会有懒加载特性,当为false时会产生N+1问题,好比一个学生对应一个班级,用一条SQL查出10个学生,当访问学生的班级属性时Hibernate会再产生10条SQL分别查出每一个学生对应的班级.
lazy= 何时捉取
fetch= 捉取方式:select=关联查询;join=链接表的方式查询(效率高)
fetch=join时,lazy的设置将没有意义.
四、 one-to-many(元素)懒加载:默认会懒加载,这是必须的,是重经常使用的。
一对多的时候,查询主对象时默认是懒加载。即:查询主对象的时候不会把从对象查询出来。
一对多的时候,查询从对象时默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。
须要配置主对象中的set集合lazy="false" 这样就配置成是不懒加载了。或者配置抓取方式fetch="join"也能够变成不懒加载。
实现懒加载的方案:
方法一:(没有使用懒加载)
用 Hibernate.initialize(de.getEmps()) 提早加载一下.
方法二:
把与Session脱离的对象从新绑定
lock()方法是用来让应用程序把一个未修改的对象从新关联到新session的方法。
//直接从新关联
session.lock(fritz,LockMode.NONE);
//进行版本检查后关联
session.lock(izi,LockMode.READ);
//使用SELECT... FOR UPDATE进行版本检查后关联
session.lock(pk,LockMode.UPGRADE);
方法三:
OpenSessionInView
参见 http://www.javaeye.com/topic/32001
fetch 和 lazy 配置用于数据的查询
lazy 参数值常见有 false 和 true,Hibernate3映射文件中默认lazy = true ;
fetch 指定了关联对象抓取的方式,参数值常见是select和join,默认是select,select方式先查询主对象,再根据关联外键,每个对象发一个select查询,获取关联的对象,造成了n+1次查询;而join方式,是leftouter join查询,主对象和关联对象用一句外键关联的sql同时查询出来,不会造成屡次查询。
在映射文件中,不一样的组合会使用不一样的查询:
一、lazy="true" fetch = "select" ,使用延迟策略,开始只查询出主对象,关联对象不会查询,只有当用到的时候才会发出sql语句去查询 ;
二、lazy="false" fetch = "select" ,没有用延迟策略,同时查询出主对象和关联对象,产生1+n条sql.
三、lazy="true"或lazy="false"fetch = "join",延迟都不会做用,由于采用的是外链接查询,同时把主对象和关联对象都查询出来了.
另 外,在hql查询中,配置文件中设置的join方式是不起做用的,而在其余查询方式如get、criteria等是有效的,使用 select方式;除非在hql中指定join fetch某个关联对象。fetch策略用于get/load一个对象时,如何获取非lazy的对象/集合。 这些参数在Query中无效