[转注自官网]Cocos2d-x Tutorial 4 - 如何放出子弹(Glede Edition for 2.0.3)

Chapter4 – 如何放出子弹 好嘛如今有妖怪来了,主人公要有一些技能干掉他们。鉴于objc和C++的区别已经有了一些详细的介绍,这章里也并无什么新的状况发生,我就不抄objc的代码了,直接只上C++。html 首先咱们要让它听玩家指挥,在 HelloWorld::init 方法中添加这一行。函数 // cpp with cocos2d-x this->setTouchEnabled(true
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