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疯狂ios讲义之实现游戏逻辑(1)
时间 2021-07-14
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FKGameService类是整个游戏逻辑实现的核心它是一个可以复用的业务逻辑类它与游戏实现平台无关其实现原理与《疯狂Android讲义》书中Android版《疯狂连连看》游戏中GameService的实现原理相同。 13.6.1 定义FKGameService的接口代码 根据前面程序对FKGameService对象的依赖程序需要FKGameService对象包含如下方法。 start初始化游戏状
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