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疯狂ios讲义疯狂连载之游戏的状态数据模型
时间 2021-01-11
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对游戏玩家而言在游戏界面上看到的“元素”千差万别、变化多端但对游戏开发者而言游戏界面上的元素在底层都是一些数据不同的数据所绘制的图片有所不同。因此建立游戏的状态数据模型是实现游戏逻辑的重要步骤。 13.3.1 定义数据模型 《疯狂连连看》的游戏界面是一个n×m的“网格”每个网格上显示一张图片对游戏开发者来说这个网格只需要用一个二维数据来定义而每个网格上所显示的图片对底层的数据模型来说不同的图片对应
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