New程序媛OpenGL全解析之—GLSL语法基础

大家好! 本期丹丹带给大家的是GLSL语法基础 本期因为用文字即可描述清楚所以没有相关的视频文件。 大家也可以直接在bi站首页搜索:New程序媛 ,即可看到往期相应视频 OpenGL从3.1版本开始,固定功能管线从核心模式中去除,所以要求我们必须使用着色器来完成工作。而无论是 OpenGL还是其他图形API的着色器,通常都是通过一种特殊的编程语言去编写的。对于 OpenGL来说,我们使用的是 GL
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