(32)C#设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)

引言 在实际的开发过程当中,因为应用环境的变化,咱们须要的实如今新环境中没有现存对象能够知足,可是其余环境却存在这样现存的对象。如何在新环境中调用“现存的对象”呢?采用适配器模式能够解决。适配器模式使得新环境中不须要去重复实现已经存在了的实现,而很好的把现有的对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境中来使用。ide 详细介绍 定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,从而使得本来接口
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