go语言中struct结构体的使用

1、struct的特色

  • 一、用来自定义复杂数据结构
  • 二、struct里面能够包含多个字段(属性)
  • 三、struct类型能够定义方法,注意和函数的区分
  • 四、struct类型是值类型
  • 五、struct类型能够嵌套
  • 六、GO语言没有class类型,只有struct类型

2、struct的定义

一、struct声明:golang

type 标识符 struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

二、struct 中字段访问:和其余语言同样,使用点
例子json

type Student struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

func main(){
    var stu Student
    stu.Name = "lilei"
    stu.Age = 22
    stu.Score = 20
    fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}

三、struct定义的三种形式:
a:   var stu Student
b:  var stu Student = new(Student)
c:  var stu
Student = &Student{}
(1)其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式以下
stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(stu).Name、(stu).Age、(*stu).Scroemarkdown

3、struct的初始化

一、struct的内存布局:struct中的全部字段在内存是连续的,布局以下:

type Rect1 struct { Min, Max point}
type Rect2 struct { Min, Max *point} 数据结构

二、链表定义

type School struct {
    Name School
    Next *School
}

每一个节点包含下一个节点的地址,这样把全部的节点串起来,一般把链表的第一个节点叫作链表头ide

三、双链表定义

type School struct {
    Name string
    Next *School
    Prev *School
}

若是有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点叫作双链表。函数

四、二叉树定义

type School struct {
Name string
Left School
Right
School
}
若是每一个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,咱们把这样的结构叫作二叉树布局

4、特殊自处

一、结构体是用户单独定义的类型,不能和其余类型进行强制转换

二、golang中的struct没有构造函数,通常可使用工厂模式来解决这个问题

package model
type student struct {
  Name string
  Age int
}
 func NewStudent(name string,age int) *student {
  return &student{
    Name:name,
    Age:age,
  }
}
package main
S := new(student)
S := model.NewStudent("tom",20)

三、咱们能够为struct中的每一个字段,写上一个tag。这个tag能够经过反射的机制获取到,最经常使用的场景就是json序列化和反序列化。

type student struct {
  Name string `json="name"`
  Age string `json="age"`
}

四、结构体中字段能够没有名字,即匿名字段

type Car struct {
  Name string
  Age int
}

type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  int
}

五、匿名字段的冲突处理

type Car struct {
  Name string
  Age int
}
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  Age int
}

type A struct {
  a int
}
type B struct {
  a int
  b int
}
type C struct {
  A
  B
}
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