3D开发学习-初始openGL ES应用程序

本文针对与OpenGL ES2.0开发一个小程序,实现一个三角形在空间位置上的旋转. 运行效果图以下:java 在开始以前,咱们须要作一个工具类的封装,该工具类有以下几个方法:git /** * 加载指定的着色器方法 * @param shaderType 着色器类型 * @param source 着色器脚本字符串源码 * @return */
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