【原创】cocos2dx实战游戏开发之【捕鱼达人】------游戏逻辑的实现【完结篇】

                【捕鱼达人】游戏实战开发之游戏逻辑的实现      你们好,我是Lampard!!函数    今天迎来捕鱼达人系列的第三篇博客更新,但愿你们多多支持。动画     今天要实现的是游戏场景以及游戏逻辑   (一)游戏场景的填充    每次新建一个场景咱们逃不开那三板斧:建立一个空的场景,添加一个层,而后填充这个层。this    对于咱们游戏场景来讲也不例外,首先咱们
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