java集合框架总结(四)

1、java.util.List

List 接口继承了 Collection 接口以定义一个容许重复项的有序集合。该接口不但可以对列
表的一部分进行处理,还添加了面向位置的操做。 
 (1) 面向位置的操做包括插入某个元素或 Collection 的功能,还包括获取、除去或更改元素
的功能。在 List 中搜索元素能够从列表的头部或尾部开始,若是找到元素,还将报告元素所
在的位置 : java

  •  void add(int index, Object element): 在指定位置index上添加元素element 
  •  boolean addAll(int index, Collection c): 将集合c的全部元素添加到指定位置index 
  •  Object get(int index): 返回List中指定位置的元素 
  • int indexOf(Object o): 返回第一个出现元素o的位置,不然返回-1 
  • int lastIndexOf(Object o) :返回最后一个出现元素o的位置,不然返回-1 
  •  Object remove(int index) :删除指定位置上的元素 
  • Object set(int index, Object element) :用元素element取代位置index上的元素,而且返回旧的元素 

 
(2) List 接口不但以位置序列迭代的遍历整个列表,还能处理集合的子集: 数组

  •  ListIterator listIterator() : 返回一个列表迭代器,用来访问列表中的元素 
  •  ListIterator listIterator(int index) : 返回一个列表迭代器,用来从指定位置index开 始访问列表中的元素 
  •  List subList(int fromIndex, int toIndex) :返回从指定位置fromIndex(包含)到toIndex(不包含)范围中各个元素的列表视图 ,“对子列表的更改(如 add()、remove() 和 set() 调用)对底层 List 也有影响。” 

 
2、ListIterator接口 

ListIterator 接口继承 Iterator 接口以支持添加或更改底层集合中的元素,还支持双向访
问。ListIterator没有当前位置,光标位于调用previous和next方法返回的值之间。一个
长度为n的列表,有n+1个有效索引值: 框架

  •  void add(Object o): 将对象o添加到当前位置的前面 
  • void set(Object o): 用对象o替代next或previous方法访问的上一个元素。若是上次调用后列表结构被修改了,那么将抛出IllegalStateException异常。 
  •  boolean hasPrevious(): 判断向后迭代时是否有元素可访问 
  • Object previous():返回上一个对象 
  • int nextIndex(): 返回下次调用next方法时将返回的元素的索引 
  • int previousIndex(): 返回下次调用previous方法时将返回的元素的索引 

 “正常状况下,不用ListIterator改变某次遍历集合元素的方向 — 向前或者向后。虽然在
技术上能够实现,但previous() 后马上调用next(),返回的是同一个元素。把调用 next()
和previous()的顺序颠倒一下,结果相同。” 
 dom

咱们还须要稍微再解释一下 add() 操做。添加一个元素会致使新元素马上被添加到隐式光
标的前面。所以,添加元素后调用 previous() 会返回新元素,而调用 next() 则不起做用,
返回添加操做以前的下一个元素。” 函数


3、AbstractList和AbstractSequentialList抽象类 

有两个抽象的 List 实现类:AbstractList 和 AbstractSequentialList。像 AbstractSet 类
同样,它们覆盖了 equals() 和 hashCode() 方法以确保两个相等的集合返回相同的哈希码。
若两个列表大小相等且包含顺序相同的相同元素,则这两个列表相等。这里的 hashCode() 实
如今 List 接口定义中指定,而在这里实现。 
 
除了equals()和hashCode(),AbstractList和 AbstractSequentialList实现了其他 List 方
法的一部分。由于数据的随机访问和顺序访问是分别实现的,使得具体列表实现的建立更为容
易。须要定义的一套方法取决于您但愿支持的行为。您永远没必要亲自 提供的是 iterator方
法的实现。 
 测试

4、LinkedList类和ArrayList类 


在“集合框架 ”中有两种常规的 List 实现:ArrayList 和 LinkedList。使用两种 List 实
现的哪种取决于您特定的须要。若是要支持随机访问,而没必要在除尾部的任何位置插入或除
去元素,那么,ArrayList 提供了可选的集合。但若是,您要频繁的从列表的中间位置添加和
除去元素,而只要顺序的访问列表元素,那么,LinkedList 实现更好。 
 
“ArrayList 和 LinkedList 都实现 Cloneable 接口,都提供了两个构造函数,一个无参的,
一个接受另外一个Collection” 
 
(1)、LinkedList类 
 
LinkedList类添加了一些处理列表两端元素的方法。 spa

  • void addFirst(Object o): 将对象o添加到列表的开头 
  • void addLast(Object o):将对象o添加到列表的结尾 
  • Object getFirst(): 返回列表开头的元素 
  • Object getLast(): 返回列表结尾的元素 
  •  Object removeFirst(): 删除而且返回列表开头的元素 
  • Object removeLast():删除而且返回列表结尾的元素
  • LinkedList(): 构建一个空的连接列表 
  • LinkedList(Collection c): 构建一个连接列表,而且添加集合c的全部元素 

 
“使用这些新方法,您就能够轻松的把 LinkedList 看成一个堆栈、队列或其它面向端点的数
据结构。” 
 
(2)、ArrayList类 
 
ArrayList类封装了一个动态再分配的Object[]数组。每一个ArrayList对象有一个capacity。
这个capacity表示存储列表中元素的数组的容量。当元素添加到ArrayList时,它的capacity
在常量时间内自动增长。 
 
在向一个ArrayList对象添加大量元素的程序中,可以使用ensureCapacity方法增长capacity。
这能够减小增长重分配的数量。对象

  • void ensureCapacity(int minCapacity): 将ArrayList对象容量增长minCapacity 
  • void trimToSize(): 整理ArrayList对象容量为列表当前大小。程序可以使用这个操做减小ArrayList对象存储空间。 

(3).、RandomAccess接口 
 一个特征接口。该接口没有任何方法,不过你可使用该接口来测试某个集合是否支持有效的
随机访问。ArrayList和Vector类用于实现该接口继承

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