绘制线段通常步骤:前端
moveTo(x,y)
移动画笔到指定的坐标点(x,y)
lineTo(x,y)
使用直线链接当前端点和指定的坐标点(x,y)
stroke()
根据当前的画线样式,绘制当前或已经存在的路径
绘制矩形路径通常步骤:api
rect(x, y, width, height)
矩形路径,坐标点(x,y),width height宽高
stroke()
或fill
根据当前的样式,绘制或填充路径
也可以使用前文提到的strokeRect
或fillRect
, 或者是经过lineTo
拼接成矩形
先看下绘制圆弧的api:函数
- ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
x, y
圆弧中心,radius
圆弧半径,startAngle
起始点,endAngle
圆弧终点,anticlockwise
默认为顺时针, true逆时针CSS
中作旋转用到都是角度(deg
),可是arc
函数中表示角的单位是弧度
,不是角度。角度与弧度的js表达式:弧度 = (Math.PI/180) * 角度(deg)
。
这里弧度是以x轴正方向
为基准、默认顺时针旋转的角度来计算动画
图示:spa
(图片来自大漠)code
ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 100, 100, 0, Math.PI / 2, false); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.fill();
arc示例图片