ue4 热浪效果特效

在群里有个同学问热浪效果怎么实现。其实我也不知道怎么实现,我就查了一下,大概知道了原理,于是用材质写出来了。 先上图看看热浪效果是啥样 热浪效果和水波效果原理差不多     就是在uv上做文章,正常的uv如果不去操作,就是一张图平整的铺在面上,如果你对uv稍微的变化,就会出现很多不一样的效果。热效果就是在正常uv的基础上给定一个小的随机的偏差就行了,xy方向随机值可以不同。随机值可以通过一个noi
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