在平常开发中,手势监听是必不可少的,Android 提供了一个 GestureDetector 来帮助咱们识别一些基本的触摸手势(还有 ScaleGestureDetector 能够识别缩放手势),让咱们很方便地实现手势控制功能。数组
建立一个 GestureDetector 对象,建立该对象时必须实现一个 OnGestureListener,必须实现里面五个方法。bash
重写 onTouchEvent 方法ide
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return gesture.onTouchEvent(event);
}
复制代码
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
if (detector != null)
return detector.onTouchEvent(me);
else
return scDetector.onTouchEvent(me);
}
//用户按下屏幕就会触发
@Override
public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
//用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,
//多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
//e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
//e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
//velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
//velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
@Override
public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,float arg3) {
Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
//用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
@Override
public void onLongPress(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,
float arg3) {
Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
//若是是按下的时间超过瞬间,并且在按下的时候没有松开或者是拖动的,
// 那么onShowPress就会执行
@Override
public void onShowPress(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
//-----------------------implement OnScaleGestureListener's method----------------------// @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { Toast.makeText(MainActivity.this, "onScale", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } @Override public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) { Toast.makeText(MainActivity.this, "onScaleBegin", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } @Override public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) { Toast.makeText(MainActivity.this, "onScaleEnd", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } 复制代码
在这里咱们用到的组件时:ViewFlipper。它和 ViewPager 相似不过 ViewPager 帮咱们封装了能够滑动,ViewFlipper 使用 ViewFlipper.addView() 方法添加图片在本身定义一个动画出现这个效果。动画
咱们将这个逻辑代码写在 onFling()方法中。这个方法中有 MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY 四个属性,第一二个分别表明记下初始和结束按下的点击事件,第三四个参数表示 X,Y 方向的速度的值。滑的越快值越大。ui
// animations 定义的是一个动画数组
if (e2.getX()-e1.getX()>50) {
//从左向右滑,显示上一页。
vf.setOutAnimation(animations[3]);
vf.setInAnimation(animations[2]);
vf.showPrevious();
}else if (e2.getX()-e1.getX()<-50) {
//从右向左滑,下一页
vf.setOutAnimation(animations[1]);
vf.setInAnimation(animations[0]);
vf.showNext();
}
复制代码
具体动画的实现,能够参考
Android 动画 介绍与使用this
将要实现的逻辑代码写到 onScroll 方法中spa
System.out.println(e2.getPointerCount());
if (e2.getPointerCount()==2) {
float X=e2.getX(0)-e2.getX(1);
float Y=e2.getY(0)-e2.getX(1);
float current=(float) Math.sqrt(X*X+Y*Y);
if (lastCurrent<0) {
lastCurrent=current;
}else {
LayoutParams params=(LayoutParams) imageView.getLayoutParams();
if (lastCurrent-current>0) {
//两点距离变小
System.out.println("缩小");
lastCurrent=current;
//缩小
params.width=(int) (0.9*imageView.getWidth());
params.height=(int) (0.9*imageView.getHeight());
//最小缩到宽度为100
if (params.width>1) {
imageView.setLayoutParams(params);
}
}else if (current-lastCurrent>0) {
System.out.println("放大");
lastCurrent=current;
//放大
params.width=(int) (1.1*imageView.getWidth());
params.height=(int) (1.1*imageView.getHeight());
//最大放大宽度为1000
if (params.width<10000) {
imageView.setLayoutParams(params);
}
}
}
}
return false;
复制代码
其中 lastCurrent 定义的是一个全局变量,初始化在 onDown 方法中 lastCurrent=-1f,由于等下一次放大或是缩小的时候必须从新赋值,不然会记录上一次最后的那个距离。code