数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就肯定,使用时能够修改数组成员,可是数组大小不可变化。数组的声明方式数组
// 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int
var 数组变量名 [元素数量]元素类型
数组的长度必须是常量,而且长度是数组类型的一部分。一旦定义,长度不能变。 [5]int和[10]int是不一样的类型。数据结构
数组能够经过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1,访问越界(下标在合法范围以外),则触发访问越界,会panic。app
// 使用初始化列表 func main() { var testArray [3]int //数组会初始化为int类型的零值 var numArray = [3]int{1, 2} //使用指定的初始值完成初始化 var cityArray = [3]string{"北京", "上海", "深圳"} //使用指定的初始值完成初始化 fmt.Println(testArray) //[0 0 0] fmt.Println(numArray) //[1 2 0] fmt.Println(cityArray) //[北京 上海 深圳] } // 让编译器根据初始值的个数自行推断数组的长度 func main() { var testArray [3]int var numArray = [...]int{1, 2} var cityArray = [...]string{"北京", "上海", "深圳"} fmt.Println(testArray) //[0 0 0] fmt.Println(numArray) //[1 2] fmt.Printf("type of numArray:%T\n", numArray) //type of numArray:[2]int fmt.Println(cityArray) //[北京 上海 深圳] fmt.Printf("type of cityArray:%T\n", cityArray) //type of cityArray:[3]string } // 使用指定索引值的方式来初始化数组 func main() { a := [...]int{1: 1, 3: 5} fmt.Println(a) // [0 1 0 5] fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:[4]int }
遍历数组有如下两种方法:函数
// 方法1:for循环遍历 for i := 0; i < len(a); i++ { fmt.Println(a[i]) } // 方法2:for range遍历 for index, value := range a { fmt.Println(index, value) }
多维数组(以二位数组为例)的定义方法以下:oop
func main() { a := [3][2]string{ {"北京", "上海"}, {"广州", "深圳"}, {"成都", "重庆"}, } fmt.Println(a) //[[北京 上海] [广州 深圳] [成都 重庆]] fmt.Println(a[2][1]) //支持索引取值:重庆 }
注意:多维数组只有第一层可使用...
来让编译器推导数组长度。指针
数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组。所以改变副本的值,不会改变自己的值。code
切片(Slice)
是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型作的一层封装。它很是灵活,支持自动扩容。blog
切片是一个引用类型
,它的内部结构包含地址
、长度
和容量
。排序
var 变量名称[]元素类型 // 例如 var a []string //声明一个字符串切片 var b = []int{} //声明一个整型切片并初始化 var c = []bool{false, true} //声明一个布尔切片并初始化
因为切片的底层就是一个数组,因此咱们能够基于数组定义切片。索引
func main() { // 基于数组定义切片 a := [5]int{55, 56, 57, 58, 59} b := a[1:4] //基于数组a建立切片,包括元素a[1],a[2],a[3] fmt.Println(b) //[56 57 58] fmt.Printf("type of b:%T\n", b) //type of b:[]int c := a[1:] //[56 57 58 59] d := a[:4] //[55 56 57] e := a[:] //[55 56 57 58 59] }
func main() { //切片再切片 a := [...]string{"北京", "上海", "广州", "深圳", "成都", "重庆"} fmt.Printf("a:%v type:%T len:%d cap:%d\n", a, a, len(a), cap(a)) b := a[1:3] fmt.Printf("b:%v type:%T len:%d cap:%d\n", b, b, len(b), cap(b)) c := b[1:5] fmt.Printf("c:%v type:%T len:%d cap:%d\n", c, c, len(c), cap(c)) a:[北京 上海 广州 深圳 成都 重庆] type:[6]string len:6 cap:6 b:[上海 广州] type:[]string len:2 cap:5 c:[广州 深圳 成都 重庆] type:[]string len:4 cap:4 }
咱们上面都是基于数组来建立的切片,若是须要动态的建立一个切片,咱们就须要使用内置的make()函数。
make([]元素类型, 切片中元素的数量, 切片的容量) func main() { a := make([]int, 2, 10) fmt.Println(a) //[0 0] fmt.Println(len(a)) //2 fmt.Println(cap(a)) //10 }
上面代码中a
的内部存储空间已经分配了10个,但实际上只用了2个。 容量并不会影响当前元素的个数,因此len(a)
返回2,cap(a)
则返回该切片的容量。
切片的本质就是对底层数组的封装,它包含了三个信息:底层数组的指针、切片的长度(len)和切片的容量(cap)。
举个例子,如今有一个数组a := [8]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7},切片s1 := a[:5],相应示意图以下。
切片s2 := a[3:6],相应示意图以下:
切片之间是不能比较的,咱们不能使用==
操做符来判断两个切片是否含有所有相等元素。 切片惟一合法的比较操做是和nil
比较。 一个nil
值的切片并无底层数组,一个nil
值的切片的长度和容量都是0。可是咱们不能说一个长度和容量都是0的切片必定是nil,例以下面的示例:
var s1 []int //len(s1)=0;cap(s1)=0;s1==nil s2 := []int{} //len(s2)=0;cap(s2)=0;s2!=nil s3 := make([]int, 0) //len(s3)=0;cap(s3)=0;s3!=nil
因此要判断一个切片是不是空的,要是用len(s) == 0来判断,不该该使用s == nil来判断。
Go语言的内建函数append()
能够为切片动态添加元素。 每一个切片会指向一个底层数组,这个数组能容纳必定数量的元素。当底层数组不能容纳新增的元素时,切片就会自动按照必定的策略进行“扩容”,此时该切片指向的底层数组就会更换。“扩容”操做每每发生在append()
函数调用时。
append()函数还支持一次性追加多个元素。
var citySlice []string // 追加一个元素 citySlice = append(citySlice, "北京") // 追加多个元素 citySlice = append(citySlice, "上海", "广州", "深圳") // 追加切片 a := []string{"成都", "重庆"} citySlice = append(citySlice, a...) fmt.Println(citySlice) //[北京 上海 广州 深圳 成都 重庆]
能够经过查看$GOROOT/src/runtime/slice.go
源码,其中扩容相关代码以下:
newcap := old.cap doublecap := newcap + newcap if cap > doublecap { newcap = cap } else { if old.len < 1024 { newcap = doublecap } else { // Check 0 < newcap to detect overflow // and prevent an infinite loop. for 0 < newcap && newcap < cap { newcap += newcap / 4 } // Set newcap to the requested cap when // the newcap calculation overflowed. if newcap <= 0 { newcap = cap } } }
由上可知,切片的扩容策略为:
因为切片是引用类型,因此a和b其实都指向了同一块内存地址。修改b的同时a的值也会发生变化。
Go语言内建的copy()函数能够迅速地将一个切片的数据复制到另一个切片空间中,copy()函数的使用格式以下:
```go
copy(数据来源切片, 目标切片名[]元素类型)
Go语言中并无删除切片元素的专用方法,咱们可使用切片自己的特性来删除元素。
func main() { // 从切片中删除元素 a := []int{30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37} // 要删除索引为2的元素 a = append(a[:2], a[3:]...) fmt.Println(a) //[30 31 33 34 35 36 37] }
总结一下就是:要从切片a中删除索引为index的元素,操做方法是a = append(a[:index], a[index+1:]...)
Go语言中提供的映射关系容器为map
,其内部使用散列表(hash)实现。
map
是一种无序的基于key-value
的数据结构,Go语言中的map
是引用类型,必须初始化才能使用。
map[键类型]值类型
map类型的变量默认初始值为nil,须要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,可是咱们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式以下:
value, ok := map[key] func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 // 若是key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 v, ok := scoreMap["张三"] if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("查无此人") } }
使用delete()
内建函数从map中删除一组键值对,delete()
函数的格式以下:
delete(map, key)
func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 var scoreMap = make(map[string]int, 200) for i := 0; i < 100; i++ { key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串 value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数 scoreMap[key] = value } //取出map中的全部key存入切片keys var keys = make([]string, 0, 200) for key := range scoreMap { keys = append(keys, key) } //对切片进行排序 sort.Strings(keys) //按照排序后的key遍历map for _, key := range keys { fmt.Println(key, scoreMap[key]) } }
func main() { var mapSlice = make([]map[string]string, 3) for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) } fmt.Println("after init") // 对切片中的map元素进行初始化 mapSlice[0] = make(map[string]string, 10) mapSlice[0]["name"] = "小王子" mapSlice[0]["password"] = "123456" mapSlice[0]["address"] = "沙河" for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) } } func main() { var sliceMap = make(map[string][]string, 3) fmt.Println(sliceMap) fmt.Println("after init") key := "中国" value, ok := sliceMap[key] if !ok { value = make([]string, 0, 2) } value = append(value, "北京", "上海") sliceMap[key] = value fmt.Println(sliceMap) }