布局渲染流程

1  CPU与GPU工作流程 2  卡顿原因分析 3   解决过度绘制 4      hierarchy view 的使用 CPU与GPU工作流程 cpu的任务繁多,做逻辑计算外,还要做内存管理 显示操作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,在没有GPU的时代,不能显示复杂的图形,其运算速度远跟不上今天复杂的三维游戏的要求.即使CPU的工作频率超过2GHz或者更高,对它绘制图形的提高也不大.这时G
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