Handler使用方法

Handler使用方法

 
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杂谈

 

使用Handler的大体流程:php

1、首先建立一个Handler对象,能够直接使用Handler无参构造函数建立Handler对象,也能够继承Handler类,重写handleMessage方法来建立Handler对象。框架

2、在监听器中,调用Handlerpost方法,将要执行的线程对象添加到线程队列当中。此时将会把该线程对象添加到handler对象的线程队列中。异步

3、将要执行的操做写在线程对象的run方法中,通常是一个Runnable对象,复写其中的run方法就能够了。ide

Handler包含了两个队列,其中一个是线程队列,另一个是消息队列。使用post方法会将线程对象放到该handler的线程队列中,使用sendMessage(Message message)将消息放到消息队列中。函数

若是想要这个流程一直执行的话,能够在run方法内部执行postDelayed或者post方法,再将该线程对象添加到消息队列中,重复执行。想要线程中止执行,调用Handler对象的removeCallbacks(Runnable r)方法从线程队列中移除线程对象,使线程中止执行。工具

HandlerAndroid提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息(sendMessage)后就当即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中从消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage(Message msg)方法,所以在建立Handler时应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操做,使用HandlerobtainMessage()来得到消息对象。oop

Handler与线程的关系:post

使用Handlerpost方法将Runnable对象放到Handler的线程队列中后,该Runnable的执行其实并未单独开启线程,而是仍然在当前Activity线程中执行的,Handler只是调用了Runnable对象的run方法。spa

Bundle是什么:线程

Bundle是一个特殊的map,它是传递信息的工具,它的键只能是string类型,并且值也只能是常见的基本数据类型。

如何让Handler执行Runnable时打开新的线程:

1、首先生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");

2、在使用HandlerThreadgetLooper()方法以前,必须先调用该类的start();

handlerThread.start();

3、根据这个HandlerThread对象获得其中的Looper对象。

4、建立自定义的继承于Handler类的子类,其中实现一个参数为Looper对象的构造方法,方法内容调用父类的构造函数便可。

5、使用第三步获得的Looper对象建立自定义的Handler子类的对象,再将消息(Message)发送到该Handler的消息队列中,Handler复写的handleMessage()将会执行来处理消息队列中的消息。

消息,即Message对象,能够传递一些信息,能够使用arg1.arg2,Object传递一些整形或者对象,还能够使用Message对象的setData(Bundle bundle)来说Bundle对象传递给新建立的线程,新建立的线程在执行handleMessage(Message msg)时能够从message中利用getData()提取出Bundle对象来进行处理。

view sourceprint?

01 public class HandlerTest2 extends Activity { 
02     @Override 
03     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
04      stub 
05         super.onCreate(savedInstanceState); 
06         setContentView(R.layout.main); 
07         //打印了当前线程的ID 
08         System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId()); 
09         //生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
10         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 11         //在使用HandlerThreadgetLooper()方法以前,必须先调用该类的start(); 
12         handlerThread.start(); 
13         MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper()); 
14         Message msg = myHandler.obtainMessage(); 
15         //msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
16         Bundle b = new Bundle(); 17         b.putInt("age", 20); 
18         b.putString("name", "Jhon"); 
19         msg.setData(b); 
20         msg.sendToTarget(); 
21     } 
22         class MyHandler extends Handler{ 
24         public MyHandler(){ 
25               
26         } 
27         public MyHandler(Looper looper){ 
28             super(looper); 29         } 
30         @Override 
31         public void handleMessage(Message msg) { 
32             Bundle b = msg.getData(); 
33             int age = b.getInt("age"); 
34             String name = b.getString("name"); 
35             System.out.println("age is " + age + ", name is" + name); 
36             System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId()); 
37             System.out.println("handlerMessage"); 
38         } 
39     } 40 }

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