Java设计模式学习记录-适配器模式 Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述

前言

以前已经将五个建立型设计模式介绍完了,从这一篇开始介绍结构型设计模式,适配器模式就是结构型模式的一种,适配器要实现的效果是把“源”过渡到“目标”。html

 

 

 

适配器模式

在开发过程当中,使用一个已经存在的类,而他的接口不符合咱们的需求。这个时候咱们本着开闭原则,要建立一个既符合咱们需求又实现了已存在的接口的类,这个类能够把其余不相关或不可预见的类协同起来一块儿工做。咱们建立的这个类就是适配器类,起到了一个转换的做用。设计模式

适配器模式有类型的适配器模式和对象适配器模式两种实现方式app

面向类的适配器模式

面向类的适配器实现起来并不复杂,主要的思想就是靠继承来实现适配。举个🌰,若是咱们在调用一个接口的时候,发现这个接口中没有能实现咱们需求的方法,而后发现这个接口旁边的一个类中有咱们想要的方法,这个时候咱们就能够建立一个适配器类,来继承接口旁边的这个类,并实现调用接口。这样就知足了咱们既没有改变调用方式又实现了功能需求。ide

以下代码功能:函数

定义一个数据线接口post

public interface IMobilePhone {
    /**
     * 谷歌数据线
     * @return
     */
    String google();

    /**
     * 苹果数据线
     * @return
     */
    String apple();
}

当咱们调用数据线接口时发现没有type-c类型接口的数据线,而后发现了下面的这个类里有。学习

public class HuaWei {
    /**
     * 华为的type-c数据线
     * @return
     */
    public String huawei(){
        return "huawei:type-C";
    }

}

 

而后咱们就建立一个适配器类来知足咱们的需求。测试

public class Adapter extends HuaWei implements IMobilePhone {
    @Override
    public String google() {
        return "Android:数据线";
    }

    @Override
    public String apple() {
        return "IOS:数据线";
    }
}

使用方式以下:this

public class AdapterTest {

    public static void main(String[] args) {

        HuaWei dataLine = new Adapter();

        String typC = dataLine.huawei();
System.out.println(typC); } }

运行结果:google

huawei:type-C

在上面的例子中,咱们经过Adapter类继承自HuaWei类,而后实现了IMobilePhone接口,作到了适配的效果,可是这种适配器是有明确规定了父类的。因为Java语言的特性,类只能单继承,决定了这个适配器只能用在这个业务当中。若是咱们又须要另外一个类里面的方法呢?这个时候就又须要建立一个子类来实现适配,这也是为何这种方式叫类适配器的缘由。

面向对象适配器模式

为了解决类适配器只是适配单一类的这个问题,就又出现了对象适配器模式,对象适配器,是将适合类的对象注入到适配器中,而后达到适配的做用。

其余的代码没有变化,只须要更改适配器类。

更改后以下所示:

 

public class Adapter implements IMobilePhone {
    @Override
    public String google() {
        return "Android:数据线";
    }

    @Override
    public String apple() {
        return "IOS:数据线";
    }

    public Adapter(){}

    private HuaWei huaWei;

    public Adapter(HuaWei huaWei){
        this.huaWei = huaWei;
    }

    public String huawei(){
        return huaWei.huawei();
    }

}

适配器类,再也不继承HuaWei类,而是经过构造函数将HuaWei类的对象注入进来,而后定义一个方法来调用要使用的方法。

测试以下:

public class AdapterTest {

    public static void main(String[] args) {

        HuaWei huaWei = new HuaWei();

        Adapter dataLine = new Adapter(huaWei);

        String typC = dataLine.huawei();

        System.out.println(typC);

    }

}

运行结果:

huawei:type-C

对象适配器模式,能够为多个类进行适配(多个构造方法),解决了类适配模式的单一化问题。

可是其实除了对象适配器模式和类适配器模式,还有一种方式也是实现适配的方法,接口适配器模式。当咱们想实现一个接口,但又不想实现全部接口方法,而只想去实现一部分方法时,就可使用接口适配器。它的作法是在接口和具体实现类中添加一个抽象类,而用这个抽象类去实现目标接口的全部方法。而具体的实现类只须要覆盖其须要完成的方法便可。

例若有以下接口:

public interface MobilePhoneBrand {

    String xiaomi();
    String huawei();
    String apple();
    String vivo();
    String oppo();
    String samsung();
}

对应的抽象类以下:

public abstract class MobilePhoneDefault implements MobilePhoneBrand{

    public String xiaomi(){
        return null;
    }
    public String huawei(){
        return null;
    }
    public String apple(){
        return null;
    }
    public String vivo(){
        return null;
    }
    public String oppo(){
        return null;
    }
    public String samsung(){
        return null;
    }

}

实现类中我只想使用中国品牌的手机,因此只需实现部分方法就能够了。

public class ChinaMobilePhone extends MobilePhoneDefault {

    public String xiaomi(){
        return "小米";
    }

    public String huawei(){
        return "华为";
    }

    public String vivo(){
        return "VIVO";
    }

    public String oppo(){
        return "OPPO";
    }

}

适配器模式的3个实现方式介绍完了,下面来讲说适配器模式的结构,以下图:

 

 

 

 

 

 

 适配器模式中有以下4个角色:

目标抽象角色(Target):定义客户所期待要使用的接口,在第一个例子中的IMobilePhone就是表明的这个角色。

源角色(Adaptee):也叫被适配角色,在第一例子中HuaWei表明的就是这个角色。

适配器角色(Adapter):用来把源角色转换成符合要求的目标接口设备,在第一个例子中Adapter类表明的就是这个角色。

客户端(Client):这个就是具体使用角色,在第一个例子中的AdapterTest表明的就是这个角色。

 

 

想了解更多的设计模式请查看Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述

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