C/S(Client/Server):客户端/服务器结构。界面表示、事务处理逻辑放在客户端,服务端主要负责数据的存储管理,这就是胖客户端模式。而在三层架构模式下,表示层和少许的事务处理放在客户端,主要的事务处理逻辑放在业务应用服务端,同时数据存储管理仍然为独立的一层。
B/S(Browser/Server):浏览器/服务器结构,界面显示逻辑放在浏览器,事务处理逻辑则在Web Server。极少数的逻辑在前端实现,但主要的事务逻辑在服务器端实现。一般由Browser、Web Server、数据存储Server造成三层架构。
不少工做能够在客户端处理后在提交给服务器,所以CS客户端的响应速度快。例如,能够在客户端完成20万条数据的排序、内容筛选,函数计算等;显示包含上万节点的关系图。
客户端应用能够利用工做终端的多核CPU、内存、GPU等硬件资源。像AutoCAD、Photoshop、游戏软件客户端等,还会针对显卡进行特殊优化。
l 操做界面漂亮、形式多样,能够充分知足客户自身的个性化要求
客户端应用的自主性更强,客观的讲,浏览器自身就是一个客户端应用。
因此,操做界面漂亮与否应该与所使用的开发语言和框架、设计与开发人员能力、应用开发资源投入等因素密切相关。
客户端应用能够集成第三方软硬件,例如指纹仪、智能卡、加密狗等;可使用扩展屏幕,例如PowerPoint的演讲者模式、大屏显示等。
l CS结构的管理信息系统具备较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程
C/S通常面向相对固定的用户群,能够对权限进行多层次检验,提供了更安全的存取模式。通常高度机密的信息系统采用C/S结构为宜。
l 须要专门的客户端安装程序,分布功能弱,快速部署安装和配置困难
针对不一样的平台,须要使用不一样的开发工具开发。操做系统版本(win 7/win 10/Linux)、系统类型(x86/x64)。
尽管一些中间语言,如java、.net经过虚拟机能够解决运行平台的差别性,但涉及到Native相关的组件,仍然须要考虑平台差别性,典型的如各类解码器,第三方组件须要区分x86和x64版本。
l 开发、维护成本较高,须要具备必定专业水准的技术人员才能完成
与客户端的形式多样、能够知足客户个性化要求相对应的就是对开发人员的要求也比较高。
一般不适合面向一些不可知的用户,所以适用面窄,一般用于局域网。
只要有网络、浏览器,就能够随时随地进行查询、浏览等业务处理。
l 业务扩展简单方便,经过增长网页便可增长服务器功能
l 维护简单方便,只须要改变网页,便可实现全部用户的同步更新
有大量的第三方BS组件和技术,可用于后端开发、前端显示,所以从快速开发角度来看BS模式占有很大的优点。
l 个性化特色明显下降,没法实现具备个性化的功能要求
虽然IE浏览器支持ActiveX扩展,可是在兼容性等方面又不尽如人意。
尤为是在对HTML5的支持上,各主流浏览器都存在或多或少的差别,但随着时间的推移,这种状况将会有很大的改观。
为了提升使用体验,一般会采用动态刷新网页的方式,给服务器带来必定的压力(经过Ajax和WebSocket在必定程度上能够缓解这方面的问题)。
浏览器通常只负责界面表示,所以一些业务逻辑必须在服务器上完成,像异常状况处理、数据转换、操做日志等。
服务器端在保存数据的同时还要保存用户的状态,开发人员要精心设计提交的次序即信息的完整性,而对C/S而言只须要所有完成后提交便可。
由于全部的操做是经过请求/响应模式工做,弱安全设计不到位,经过简单修改URL参数、篡改POST字段值就会产生安全性方面的问题。
浏览器做为界面展现的平台和脚本语言的执行环境,它没法超越浏览器所能支持的功能特性。ActiveX、Flash、Java Servlet都是为了扩展功能曾经使用的技术,可是由于兼容性、安全性等方面的问题,已经基本被淘汰。
综合对比发现,B/S架构胜在开发相对简单,维护简单方便;而C/S架构胜在性能高自主性强。在这些方面,短时间内各自占据着独有的优点。
采用何种架构,须要对软件需求进行细致的了解,最终来肯定使用的架构,不能单纯的追求技术的先进性。而将来发展趋势,是将B/S与C/S的优点完美的结合起来,既能以B/S的方式发布运行,又能同时具备C/S极强的可操做性。
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