AQS:AbstractQuenedSynchronizer抽象的队列式同步器,这个类在java.util.concurrent.locks包下,是JAVA除了自带的synchronized关键字以外的锁机制实现。AQS中维护了一个 volatile int state 变量(表明共享资源)和一个CLH队列(多线程争抢资源失败被阻塞时进入的FIFO队列)。java
AQS的核心思想是,若是被请求的共享资源空闲(state==0),则将当前请求资源的线程设置为有效的工做线程,并将共享资源设置为锁定状态,若是被请求的共享资源被占用,那么就将暂时获取不到锁的线程加入到CLH队列中,进行线程阻塞,并等待唤醒。
多线程
CLH(Craig,Landin,and Hagersten)队列是一个虚拟的双向队列,虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在节点之间的关联关系。
AQS是将每一条请求共享资源的线程封装成一个CLH锁队列的一个结点(Node),来实现锁的分配。
线程的阻塞、唤醒利用的是LockSupport的park、unpark方法。
说的再白点就是,AQS基于CLH队列,用volatile修饰共享变量state,线程经过CAS去改变状态符,成功则获取锁成功,失败则进入等待队列,等待被唤醒。
注意:AQS是自旋锁,在等待唤醒的时候,常常会使用自旋(while(!cas()))的方式,不停地尝试获取锁,直到被其余线程获取成功。编辑器
实现了AQS的锁有:自旋锁、互斥锁、读锁写锁、条件产量、信号量、栅栏都是AQS的衍生物
AQS实现的具体方式以下:ide
如图示,AQS维护了一个volatile int state和一个FIFO线程等待队列,多线程争用资源被阻塞的时候就会进入这个队列。state就是共享资源,其访问方式有以下三种:
getState();setState();compareAndSetState();
AQS 定义了两种资源共享方式:
1.Exclusive:独占,只有一个线程能执行,如ReentrantLock
2.Share:共享,多个线程能够同时执行,如Semaphore、CountDownLatch、ReadWriteLock,CyclicBarrier
不一样的自定义的同步器争用共享资源的方式也不一样。
AQS底层是用来模板方法模式:同步器的设计是基于模板方法模式的,若是须要自定义同步器通常的方式是这样(模板方法模式很经典的一个应用):
使用者继承AbstractQueuedSynchronizer并重写指定的方法。(这些重写方法很简单,无非是对于共享资源state的获取和释放)
将AQS组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法。
这和咱们以往经过实现接口的方式有很大区别,这是模板方法模式很经典的一个运用。
自定义同步器在实现的时候只须要实现共享资源state的获取和释放方式便可,至于具体线程等待队列的维护,AQS已经在顶层实现好了。自定义同步器实现的时候主要实现下面几种方法:
isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才须要去实现它。
tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,若是释放后容许唤醒后续等待结点返回true,不然返回false。
以ReentrantLock为例,(可重入独占式锁):state初始化为0,表示未锁定状态,A线程lock()时,会调用tryAcquire()独占锁并将state+1.以后其余线程再想tryAcquire的时候就会失败,直到A线程unlock()到state=0为止,其余线程才有机会获取该锁。A释放锁以前,本身也是能够重复获取此锁(state累加),这就是可重入的概念。
注意:获取多少次锁就要释放多少次锁,保证state是能回到零态的。
以CountDownLatch为例,任务分N个子线程去执行,state就初始化 为N,N个线程并行执行,每一个线程执行完以后countDown()一次,state就会CAS减一。当N子线程所有执行完毕,state=0,会unpark()主调用线程,主调用线程就会从await()函数返回,继续以后的动做。
通常来讲,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared中的一种便可。但AQS也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock。在acquire() acquireShared()两种方式下,线程在等待队列中都是忽略中断的,acquireInterruptibly()/acquireSharedInterruptibly()是支持响应中断的。函数
咱们本身实现个不可重入的Lock实例,上代码:ui
public class NonReentrantLock implements Lock, Serializable { private static final long serialVersionUID = 3642178150160509120L; private Sync sync; public NonReentrantLock() { this.sync = new Sync(); } private class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = 5297723527637891456L; @Override protected boolean tryAcquire(int arg) { if (compareAndSetState(0, arg)) { setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); return true; } else if (isHeldExclusively()) { throw new UnsupportedOperationException("该锁不支持重入!"); } return false; } @Override protected boolean tryRelease(int arg) { return compareAndSetState(arg, 0); } @Override protected boolean isHeldExclusively() { return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread(); } private Condition newCondition() { return new ConditionObject(); } } @Override public void lock() { sync.acquire(1); } @Override public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1); } @Override public boolean tryLock() { return sync.tryAcquire(1); } @Override public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time)); } @Override public void unlock() { sync.release(1); } @Override public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); } }
总结:AQS为Lock的实现提供了底层基础,并经过模板方法模式解决了复杂的线程入队阻塞、唤醒的操做,实现者只须要根据本身的特定需求重写某些方法便可 this