解读 JUC —— AQS 独占模式

1. 前言

提及 JUC,咱们经常会想起其中的线程池(ExecutorService)。然而,咱们今天来看看另外一个核心模块 AQS。php

AQS 是 AbstractQueuedSynchronizer 的简称,在 JUC 中做为各类同步器的基石。举个例子,常见的 ReentrantLock 就是由它实现的。java

2. 如何实现一个锁?

咱们知道,java 有一个关键字 synchronized 来给一段代码加锁,但是这是 JVM 层面的事情。那么问题来了,如何在 java 代码层面来实现模拟一个锁?node

即实现这样一个接口:算法

package java.util.concurrent.locks;

public interface Lock {
    void lock();

    void unlock();
}
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自旋锁

一个简单的想法是:让全部线程去竞争一个变量owner,确保只有一个线程成功,并设置本身为owner,其余线程陷入死循环等待。这即是所谓的自旋锁编程

一个简单的代码实现:api

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class SpinLock {
   private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<Thread>();

   public void lock() {
       Thread currentThread = Thread.currentThread();

       // 若是锁未被占用,则设置当前线程为锁的拥有者
       while (!owner.compareAndSet(null, currentThread)) {
       }
   }

   public void unlock() {
       Thread currentThread = Thread.currentThread();

       // 只有锁的拥有者才能释放锁
       owner.compareAndSet(currentThread, null);
   }
}
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扯这个自旋锁,主要是为了引出 AQS 背后的算法 CLH锁安全

关于CLH锁更多细节能够参考篇文章:多线程

自旋锁、排队自旋锁、MCS锁、CLH锁并发

3. AQS 的实现

CLH锁的思想,简单的说就是:一群人去ATM取钱,头一我的拿到锁,在里面用银行卡取钱,其他的人在后面排队等待;前一我的取完钱出来,唤醒下一我的进去取钱。函数

关键部分翻译成代码就是:

  • 排队 -> 队列
  • 等待/唤醒 -> wait()/notify() 或者别的什么 api

3.1 同步队列

AQS 使用节点为 Node 的双向链表做为同步队列。拿到锁的线程能够继续执行代码,没拿到的线程就进入这个队列排队。

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer ... {
    // 队列头
    private transient volatile Node head;
    // 队列尾
    private transient volatile Node tail;

    static final class Node {
        /** 共享模式,可用于实现 CountDownLatch */
        static final Node SHARED = new Node();
        /** 独占模式,可用于实现 ReentrantLock */
        static final Node EXCLUSIVE = null;
	
        /** 取消 */
        static final int CANCELLED =  1;
        /** 意味着它的后继节点的线程在排队,等待被唤醒 */
        static final int SIGNAL    = -1;
        /** 等待在条件上(与Condition相关,暂不解释) */
        static final int CONDITION = -2;
        /** * 与共享模式相关,暂不解释 */
        static final int PROPAGATE = -3;
	
        // 可取值:CANCELLED, 0, SIGNAL, CONDITION, PROPAGATE
        volatile int waitStatus;
	
        volatile Node prev;
	
        volatile Node next;
	
        volatile Thread thread;
	    
        Node nextWaiter;
    }
}
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这个队列大致上长这样:图片来源

sync queue

条件队列是为了支持 Lock.newCondition() 这个功能,暂时不care,先跳过。

3.2 独占模式的 api

AQS 支持独占锁(Exclusive)和共享锁(Share)两种模式:

  • 独占锁:只能被一个线程获取到 (ReentrantLock);
  • 共享锁:能够被多个线程同时获取 (CountDownLatch、ReadWriteLock 的读锁)。

这边咱们只看独占模式,它对外提供一套 api:

  • acquire(int n):获取n个资源(锁)
  • release(int n):释放n个资源(锁)

简单看一眼怎么用的 (ReentrantLock 的例子):

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
    private final Sync sync;
    
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {...}

    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }

    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
}
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能够看到,AQS 封装了排队、阻塞、唤醒之类的操做,使得实现一个锁变的如此简洁。

3.2.1 acquire(int)

获取资源

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

protected boolean tryAcquire(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
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这个函数很短,其中 tryAcquire(int) 为模板方法,留给子类实现。相似 Activity.onCreate()。

根据 tryAcquire(arg) 的结果,分两种状况:

  • 返回 true: 该线程拿到锁,因为短路,直接跳出 if,该线程能够往下执行本身的业务代码。
  • 返回 false: 该线程没有拿到锁,会继续走 acquireQueued(),执行排队等待逻辑。

3.2.1.1 addWaiter(Node)

这一步把当前线程(Thread.currentThread())做为一个Node节点,加入同步队列的尾部,并标记为独占模式。

固然,加入队列这个动做,要保证线程安全

private Node addWaiter(Node mode) {
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // 1处尝试更快地 enq(), 成功的话直接 return。失败的话, 在2处退化为完整版的 enq(),相对更慢些
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) { // 1
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    enq(node); // 2
    return node;
}

private Node enq(final Node node) {
    // 神奇的死循环 + CAS
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // Must initialize
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}
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能够看到,这边有一个死循环 + CAS的神奇操做,这是非阻塞算法的经典操做,可自行查阅相关资料。简单的说,非阻塞算法就是在多线程的状况下,不加锁同时保证某个变量(本例中为双向链表)的线程安全,并且一般比 synchronized 的效率要高。

3.2.1.2 acquireQueued(Node,int)

这个函数主要作两件事:

  • 查看prev的waitStatus,看是否是须要阻塞,须要的话阻塞该线程
  • 排在队首的家伙调用了release(),会唤醒老二。老二尝试去得到锁,成功的话本身变成队首,跳出循环。

结合这张图来看,每次出队完须要确保 head 始终指向占用资源的线程:

sync queue

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        // 这又是一个死循环 + CAS,此次CAS比较隐蔽,在 shouldParkAfterFailedAcquire()里边
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) { // 排在队首的后面,看看能不能得到锁,成功的话本身变成队首
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        // 这里失败会作一些回滚操做,不分析
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}
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这边的 interrupted 主要是保证这样一个功能。线程在排队的时候不响应中断,直到出来之后,若是等待的过程当中被中断过,做为弥补,当即相应中断(即调用selfInterrupt())。

shouldParkAfterFailedAcquire()

查看prev的waitStatus,看是否是须要阻塞。能够预见的是,通过几回死循环,所有都会变成SIGNAL状态。以后所有陷入阻塞。

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    int ws = pred.waitStatus; // 查看前驱节点的状态
    if (ws == Node.SIGNAL) // SIGNAL: 能够安全的阻塞
        return true;
    if (ws > 0) { // CANCEL: 取消排队的节点,直接从队列中清除。
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else { // 0 or PROPAGATE: 须要变成 SIGNAL,但不能当即阻塞,须要重走外层的死循环二次确认。
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}
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值得一提的是,阻塞和唤醒没有使用常说的 wait()/notify(),而是使用了 LockSupport.park()/unpark()。这应该是出于效率上的考虑。

3.2.2 release(int)

释放资源

public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

private void unparkSuccessor(Node node) {
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

    /* * 唤醒next节点对应的线程,一般就是老二(直接后继)。 * 若是是null,或者是cancel状态(出现异常如线程遇到空指针挂掉了), * 那么跳过cancel节点,找到后继节点。 */
    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    // 唤醒 node.next
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}
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释放的逻辑比较简单。注意一点,对于 next 节点 unpark(),至关于在把 next 节点从 acquireQueued() 中的死循环中解放出来。

回到 ATM 的例子,至关于,他取完钱,轮到后一我的取钱了。这样逻辑所有都串起来了。

4. 总结

这样,顺着独占锁这条线,AQS 的独占模式就分析完了。其余还有用于实现闭锁的共享模式,用于实现 Condition 的条件队列就不展开了。

5. 参考

Java并发编程实战(chapter_4)(AQS源码分析)

JUC源码分析—AQS

自旋锁、排队自旋锁、MCS锁、CLH锁

《JAVA并发编程实践》

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