Summit系统架构概览


        Summit系统是典型的MVC结构系统,其中View层称为SummitFT,基于微软C# .NET技术;Control层分为2部分,一部分为Java开发的通讯中间层,另外一部分为C/C++编写的Summit主体部分;最后,Model层做为Summit业务数据抽象、存取层,基于ENTITY实现,支持主流的Oracle/SQL Server以及Sybase数据库。下面,咱们从前端到后端,对Summit使用的主要技术进行介绍。前端

        SummitFT使用Infragistics的C#控件库做为基础,封装出了一套本身的控件。整个界面风格统1、控件布局合理,操做方便,对用户比较友好。做为对比,Calypso基于Java作的界面;Kondor基于C作的界面,操做体验上来讲,跟SummitFT是无法比。数据库

        咱们再来讲Control层,Summit做为典型的CS程序,客户端与服务端通信采用的不是TCP/IP直接通信的方式,而是采用了HTTP协议和WebService的方式。其中,SummitFT经过HTTP协议与通信中件层通信;通信中间层采用WebService与etoolkit进程通信,达到使用Summit后端服务的目的。这种设计的好处就是Control层不只能够对接SummitFT,还提供了一套灵活的供其余客户端调用的方式,好比Summit就支持VBA、Java等其余语言的直接调用。由此能够看出,Summit系统在设计时已经考虑到了系统的开放性。通信中间层采用Java语言编写,负责接收SummitFT的HTTP链接,并负责HTTP协议报文与SOAP报文之间的转换。Summit Business Control层即上文提到的etoolkit,etoolkit使用C/C++开发,实际上就是一个WebService Server,负责处理中间层的请求,并将结果封闭成SOAP报文,返回给通信中间层。后端

        Model层依赖Summit数据抽象ENTITY以及关系型数据库,目前支持Oracle, Sybase以及SQL Server。Model层进行Summit数据的序列化与反序列化。ENTITY即Summit系统的元数据,在Summit系统中,全部的数据(交易数据、静态数据、系统基础数据)都以ENTITY进行抽象。ENTITY不只包含属性(Properties),还会包含接口(Interface)和具体的方法(Method)。所以,ENTITY彻底能够用如今的面向对象来理解。Summit系统这一抽象体系始于1990年代,在那个面向对象还没有流行的年代,这种架构设计上的前瞻性,我实佩服不已。架构

        以上,就是我对Summit系统整体架构的理解,下次,咱们将深刻到Summit系统每一个部分,对其设计细节一探究竟。
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