Go内置类型定义在$GOROOT/src/builtin/builtin.go中,分为内置函数和内置数据类型
内置数据类型golang
简单类型数组
整型:int,int8,int16,int32,int64 无符号整型:uint,uint8,uint16,uint32,uint64 浮点型:float32,float64 复数:complex64,complex128 byte,rune,iota,uintptr
复杂类型app
数组 array 切片 slice 映射 map 管道 chan
内置函数函数
append()
定义:func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
做用:往切片末尾添加新元素,若是切片的容量不够,会自定建立新切片
用法:ui
1. slice = append(slice, elem1, elem2)//依次添加多个元素 2. slice = append(slice, anotherSlice...)//批量添加全部元素 3. slice = append([]byte("hello"),"world")//特例,容许字符串添加在字节切片后面
copy()
定义;func copy(dst, src []Type) int
做用:把源切片拷贝到目标变量,返回拷贝的元素数量指针
cap()
定义;func cap(v Type) int
做用:返回数组,切片,channel的容量code
close()
定义;func close(c chan<- Type)
做用:关闭一个双向或者send-only的管道,字符串
panic(),recover()
定义;源码
func panic(v interface{}) 做用:终止goroutine运行,并当即调用该函数内的defer func recover() interface{} 做用:须要定义在defer里面
3.总结io
Go语言的内置类型就是以上全部,有任何问题的话能够直接参考源码文件:https://golang.org/src/builtin/builtin.go