java技术面试之面试题大全

转载自:http://blog.csdn.net/lijizhi19950123/article/details/77679489javascript

Java 面试知识点总结

本篇文章会对面试中常遇到的Java技术点进行全面深刻的总结,帮助咱们在面试中更加驾轻就熟,不参加面试的同窗也可以借此机会梳理一下本身的知识体系,进行查漏补缺(阅读本文须要有必定的Java基础)。本文的问题列表来自于www.nowcoder.com/discuss/304…在此感谢原做者的无私分享:)php

1. Java中的原始数据类型都有哪些,它们的大小及对应的封装类是什么?html

  • boolean
    boolean数据类型非true即false。这个数据类型表示1 bit,可是它的大小并无精肯定义。
    《Java虚拟机规范》中如是说:“虽然定义了boolean这种数据类型,可是只对它提供了很是有限的支持。在Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达式所操做的boolean值,在编译以后都使用Java虚拟机中的int数据类型来代替,而boolean数组将会被编码成Java虚拟机的byte数组,每一个元素boolean元素占8位”。这样咱们能够得出boolean类型单独使用是4个字节,在数组中又是1个字节。那虚拟机为何要用int来代替boolean呢?为何不用byte或short,这样不是更节省内存空间吗?实际上,使用int的缘由是,对于当下32位的CPU来讲,一次进行32位的数据交换更加高效。
    综上,咱们能够知道:官方文档对boolean类型没有给出精确的定义,《Java虚拟机规范》给出了“单独时使用4个字节,boolean数组时1个字节”的定义,具体还要看虚拟机实现是否按照规范来,因此1个字节、4个字节都是有可能的。这实际上是一种时空权衡。
    boolean类型的封装类是Boolean。
  • byte——1 byte——Byte
  • short——2 bytes——Short
  • int——4 bytes——Integer
  • long——8 bytes——Long
  • float——4 bytes——Float
  • double——8 bytes——Double
  • char——2 bytes——Character

2. 谈一谈”==“与”equals()"的区别。
《Think in Java》中说:“关系操做符生成的是一个boolean结果,它们计算的是操做数的值之间的关系”。
"=="判断的是两个对象的内存地址是否同样,适用于原始数据类型和枚举类型(它们的变量存储的是值自己,而引用类型变量存储的是引用);equals是Object类的方法,Object对它的实现是比较内存地址,咱们能够重写这个方法来自定义“相等”这个概念。好比类库中的String、Date等类就对这个方法进行了重写。
综上,对于枚举类型和原始数据类型的相等性比较,应该使用"==";对于引用类型的相等性比较,应该使用equals方法。java

3. Java中的四种引用及其应用场景是什么?linux

  • 强引用: 一般咱们使用new操做符建立一个对象时所返回的引用即为强引用c++

  • 软引用: 若一个对象只能经过软引用到达,那么这个对象在内存不足时会被回收,可用于图片缓存中,内存不足时系统会自动回收再也不使用的Bitmap程序员

  • 弱引用: 若一个对象只能经过弱引用到达,那么它就会被回收(即便内存充足),一样可用于图片缓存中,这时候只要Bitmap再也不使用就会被回收web

  • 虚引用: 虚引用是Java中最“弱”的引用,经过它甚至没法获取被引用的对象,它存在的惟一做用就是当它指向的对象回收时,它自己会被加入到引用队列中,这样咱们能够知道它指向的对象什么时候被销毁。面试

4. object中定义了哪些方法?
clone(), equals(), hashCode(), toString(), notify(), notifyAll(), wait(), finalize(), getClass()正则表达式

5. hashCode的做用是什么?
请参见散列表的基本原理与实现

6. ArrayList, LinkedList, Vector的区别是什么?

  • ArrayList: 内部采用数组存储元素,支持高效随机访问,支持动态调整大小

  • LinkedList: 内部采用链表来存储元素,支持快速插入/删除元素,但不支持高效地随机访问

  • Vector: 能够看做线程安全版的ArrayList

7. String, StringBuilder, StringBuffer的区别是什么?

  • String: 不可变的字符序列,若要向其中添加新字符须要建立一个新的String对象

  • StringBuilder: 可变字符序列,支持向其中添加新字符(无需建立新对象)

  • StringBuffer: 能够看做线程安全版的StringBuilder

8. Map, Set, List, Queue、Stack的特色及用法。

  • Map: Java中存储键值对的数据类型都实现了这个接口,表示“映射表”。支持的两个核心操做是get(Object key)以及put(K key, V value),分别用来获取键对应的值以及向映射表中插入键值对。

  • Set: 实现了这个接口的集合类型中不容许存在重复的元素,表明数学意义上的“集合”。它所支持的核心操做有add(E e), remove(Object o)contains(Object o),分别用于添加元素,删除元素以及判断给定元素是否存在于集中。

  • List: Java中集合框架中的列表类型都实现了这个接口,表示一种有序序列。支持get(int index)add(E e)等操做。

  • Queue: Java集合框架中的队列接口,表明了“先进先出”队列。支持add(E element),remove()等操做。

  • Stack: Java集合框架中表示堆栈的数据类型,堆栈是一种“后进先出”的数据结构。支持push(E item)pop()等操做。

更详细的说明请参考官方文档,对相关数据结构不太熟悉的同窗能够参考《算法导论》或其余相关书籍。

9. HashMap和HashTable的区别

  • HashTable是线程安全的,而HashMap不是

  • HashMap中容许存在null键和null值,而HashTable中不容许

10. HashMap的实现原理
简单的说,HashMap的底层实现是“基于拉链法的散列表”。详细分析请参考深刻解析HashMap、HashTable

11. ConcurrentHashMap的实现原理
ConcurrentHashMap是支持并发读写的HashMap,它的特色是读取数据时无需加锁,写数据时能够保证加锁粒度尽量的小。因为其内部采用“分段存储”,只需对要进行写操做的数据所在的“段”进行加锁。关于ConcurrentHashMap底层实现的详细分析请参考Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap

12. TreeMap, LinkedHashMap, HashMap的区别是什么?

  • HashMap的底层实现是散列表,所以它内部存储的元素是无序的;

  • TreeMap的底层实现是红黑树,因此它内部的元素的有序的。排序的依据是天然序或者是建立TreeMap时所提供的比较器(Comparator)对象。

  • LinkedHashMap能够看做可以记住插入元素的顺序的HashMap。

13. Collection与Collections的区别是什么?

  • Collection是Java集合框架中的基本接口;
  • Collections是Java集合框架提供的一个工具类,其中包含了大量用于操做或返回集合的静态方法。

14. 对于“try-catch-finally”,若try语句块中包含“return”语句,finally语句块会执行吗?
会执行。只有两种状况finally块中的语句不会被执行:**

  • 调用了System.exit()方法;

  • JVM“崩溃”了。

15. Java中的异常层次结构
Java中的异常层次结构以下图所示:

咱们能够看到Throwable类是异常层级中的基类。Error类表示内部错误,这类错误使咱们没法控制的;Exception表示异常,RuntimeException及其子类属于未检查异常,这类异常包括ArrayIndexOutOfBoundsException、NullPointerException等,咱们应该经过条件判断等方式语句避免未检查异常的发生。IOException及其子类属于已检查异常,编译器会检查咱们是否为全部可能抛出的已检查异常提供了异常处理器,若没有则会报错。对于未检查异常,咱们无需捕获(固然Java也容许咱们捕获,但咱们应该作的事避免未检查异常的发生)。

16. Java面向对象的三个特征与含义
三大特征:封装、继承、多态。详细介绍请戳Java面向对象三大特性

17. Override, Overload的含义与区别

  • Override表示“重写”,是子类对父类中同一方法的从新定义

  • Overload表示“重载”,也就是定义一个与已定义方法名称相同但签名不一样的新方法**

18. 接口与抽象类的区别

  • 接口是一种约定,实现接口的类要遵循这个约定;
  • 抽象类本质上是一个类,使用抽象类的代价要比接口大。

  • 接口与抽象类的对好比下:

    • 抽象类中能够包含属性,方法(包含抽象方法与有着具体实现的方法),常量;接口只能包含常量和方法声明。

    • 抽象类中的方法和成员变量能够定义可见性(好比public、private等);而接口中的方法只能为public(缺省为public)。

    • 一个子类只能有一个父类(具体类或抽象类);而一个接口能够继承一个多个接口,一个类也能够实现多个接口。

    • 子类中实现父类中的抽象方法时,可见性能够大于等于父类中的;而接口实现类中的接口 方法的可见性只能与接口中相同(public)。

19. 静态内部类与非静态内部类的区别
静态内部类不会持有外围类的引用,而非静态内部类会隐式持有外围类的一个引用。

20. Java中多态的实现原理
所谓多态,指的就是父类引用指向子类对象,调用方法时会调用子类的实现而不是父类的实现。多态的实现的关键在于“动态绑定”。详细介绍请戳Java动态绑定的内部实现机制

21. 简述Java中建立新线程的两种方法

  • 继承Thread类(假设子类为MyThread),并重写run()方法,而后new一个MyThread对象并对其调用start()便可启动新线程。

  • 实现Runnable接口(假设实现类为MyRunnable),然后将MyRunnable对象做为参数传入Thread构造器,在获得的Thread对象上调用start()方法便可。

22. 简述Java中进行线程同步的方法

  • volatile: Java Memory Model保证了对同一个volatile变量的写happens before对它的读;

  • synchronized: 能够来对一个代码块或是对一个方法上锁,被“锁住”的地方称为临界区,进入临界区的线程会获取对象的monitor,这样其余尝试进入临界区的线程会因没法获取monitor而被阻塞。因为等待另外一个线程释放monitor而被阻塞的线程没法被中断。

  • ReentrantLock: 尝试获取锁的线程能够被中断并能够设置超时参数。

23. 简述Java中具备哪几种粒度的锁
Java中能够对类、对象、方法或是代码块上锁。

24. 给出“生产者-消费者”问题的一种解决方案
使用阻塞队列:

public class BlockingQueueTest {
  private int size = 20;
  private ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(size);
  public static void main(String[] args) {
    BlockingQueueTest test = new BlockingQueueTest(); 
    Producer producer = test.new Producer(); 
    Consumer consumer = test.new Consumer(); 
    producer.start(); consumer.start(); 
  } 

  class Consumer extends Thread{ 
    @Override 
    public void run() { 
      while(true){ 
        try { 
          //从阻塞队列中取出一个元素 
          queue.take(); 
          System.out.println("队列剩余" + queue.size() + "个元素"); 
        } catch (InterruptedException e) { 
        } 
      } 
    } 
  } 

  class Producer extends Thread{ 
    @Override 
    public void run() { 
      while (true) { 
        try { 
          //向阻塞队列中插入一个元素 
          queue.put(1); 
          System.out.println("队列剩余空间:" + (size - queue.size())); 
        } catch (InterruptedException e) { 
        } 
      } 
    } 
  }
}

25. ThreadLocal的设计理念与做用
ThreadLocal的做用是提供线程内的局部变量,在多线程环境下访问时能保证各个线程内的ThreadLocal变量各自独立。也就是说,每一个线程的ThreadLocal变量是本身专用的,其余线程是访问不到的。ThreadLocal最经常使用于如下这个场景:多线程环境下存在对非线程安全对象的并发访问,并且该对象不须要在线程间共享,可是咱们不想加锁,这时候能够使用ThreadLocal来使得每一个线程都持有一个该对象的副本。

26. concurrent包的总体架构


27. ArrayBlockingQueue, CountDownLatch类的做用

  • CountDownLatch: 容许线程集等待直到计数器为0。适用场景: 当一个或多个线程须要等待指定数目的事件发生后再继续执行。

  • ArrayBlockingQueue: 一个基于数组实现的阻塞队列,它在构造时须要指定容量。当试图向满队列中添加元素或者从空队列中移除元素时,当前线程会被阻塞。经过阻塞队列,咱们能够按如下模式来工做:工做者线程能够周期性的将中间结果放入阻塞队列中,其它线程能够取出中间结果并进行进一步操做。若工做者线程的执行比较慢(还没来得及向队列中插入元素),其余从队列中取元素的线程会等待它(试图从空队列中取元素从而阻塞);若工做者线程执行较快(试图向满队列中插入元素),则它会等待其它线程取出元素再继续执行。

28. wait(),sleep() 的区别

  • wait(): Object类中定义的实例方法。在指定对象上调用wait方法会让当前线程进入等待状态(前提是当前线程持有该对象的monitor),此时当前线程会释放相应对象的monitor,这样一来其它线程便有机会获取这个对象的monitor了。当其它线程获取了这个对象的monitor并进行了所需操做时,即可以调用notify方法唤醒以前进入等待状态的线程。

  • sleep(): Thread类中的静态方法,做用是让当前线程进入休眠状态,以便让其余线程有机会执行。进入休眠状态的线程不会释放它所持有的锁。

29. 线程池的用法与优点

  • 优点: 实现对线程的复用,避免了反复建立及销毁线程的开销;使用线程池统一管理线程能够减小并发线程的数目,而线程数过多每每会在线程上下文切换上以及线程同步上浪费过多时间。

  • 用法: 咱们能够调用ThreadPoolExecutor的某个构造方法来本身建立一个线程池。但一般状况下咱们能够使用Executors类提供给咱们的静态工厂方法来更方便的建立一个线程池对象。建立了线程池对象后,咱们就能够调用submit方法提交任务到线程池中去执行了;线程池使用完毕后咱们要记得调用shutdown方法来关闭它。

30. for-each与常规for循环的效率对比
关于这个问题咱们直接看《Effective Java》给咱们作的解答:

for-each可以让代码更加清晰,而且减小了出错的机会。
下面的惯用代码适用于集合与数组类型:

for (Element e : elements) {
    doSomething(e);
}

使用for-each循环与常规的for循环相比,并不存在性能损失,即便对数组进行迭代也是如此。实际上,在有些场合下它还能带来微小的性能提高,由于它只计算一次数组索引的上限。

31. 简述Java IO与NIO的区别

  • Java IO是面向流的,这意味着咱们须要每次从流中读取一个或多个字节,直到读取完全部字节;NIO是面向缓冲的,也就是说会把数据读取到一个缓冲区中,而后对缓冲区中的数据进行相应处理。

  • Java IO是阻塞IO,而NIO是非阻塞IO。

  • Java NIO中存在一个称为选择器(selector)的东西,它容许你把多个通道(channel)注册到一个选择器上,而后使用一个线程来监视这些通道:若这些通道里有某个准备好能够开始进行读或写操做了,则开始对相应的通道进行读写。而在等待某通道变为可读/写期间,请求对通道进行读写操做的线程能够去干别的事情。

32. 反射的做用与原理
反射的做用归纳地说是运行时获取类的各类定义信息,好比定义了哪些属性与方法。原理是经过类的class对象来获取它的各类信息。

33. Java中的泛型机制
关于泛型机制的详细介绍请直接戳Java核心技术点之泛型

34. Java 7与Java 8的新特性
这里有两篇总结的很是好的:
Java 7的新特性
Java 8的新特性

35. 常见设计模式
所谓“设计模式”,不过是面向对象编程中一些经常使用的软件设计手法,而且通过实践的检验,这些设计手法在各自的场景下能解决一些需求,所以它们就成为了现在广为流传的”设计模式“。也就是说,正式由于在某些场景下产生了一些棘手的问题,才催生了相应的设计模式。明确了这一点,咱们在学习某种设计模式时要充分理解它产生的背景以及它所解决的主要矛盾是什么。

经常使用的设计模式能够分为如下三大类:

  • 建立型模式: 包括工厂模式(又可进一步分为简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)、建造者模式、单例模式。

  • 结构型模式: 包括适配器模式、桥接模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。

  • 行为型模式: 包括命令模式、中介者模式、观察者模式、状态模式、策略模式。

    关于每一个模式具体的介绍请参考图说设计模式

36. JNI的基本用法
关于JNI,这里有篇好文:Android中的JNI

37. 动态代理的定义、应用场景及原理
请参见十分钟理解Java之动态代理

38. 注解的基本概念与使用
注解能够看做是“加强版的注释”,它能够向编译器、虚拟机说明一些事情。
注解是描述Java代码的代码,它可以被编译器解析,注解处理工具在运行时也可以解析注解。注解自己是“被动”的信息,只有主动解析它才有意义。
除了向编译器/虚拟机传递信息,咱们也能够使用注解来生成一些“模板化”的代码。

Java 方向如何准备 BAT 技术面试答案 (汇总版)

1.面向对象和面向过程的区别

面向过程
优势:性能比面向对象高,由于类调用时须要实例化,开销比较大,比较消耗资源;好比单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等通常采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象
优势:易维护、易复用、易扩展,因为面向对象有封装、继承、多态性的特性,能够设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低

2.Java的四个基本特性(抽象、封装、继承,多态)

抽象:就是把现实生活中的某一类东西提取出来,用程序代码表示,咱们一般叫作类或者接口。抽象包括两个方面:一个是数据抽象,一个是过程抽象。数据抽象也就是对象的属性。过程抽象是对象的行为特征。
封装:把客观事物封装成抽象的类,而且类能够把本身的数据和方法只让可信的类或者对象操做,对不可信的进行封装隐藏。封装分为属性的封装和方法的封装。
继承:是对有着共同特性的多类事物,进行再抽象成一个类。这个类就是多类事物的父类。父类的意义在于抽取多类事物的共性。
多态:容许不一样类的对象对同一消息作出响应。方法的重载、类的覆盖正体现了多态。

3.重载和重写的区别

重载:发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不一样、个数不一样、顺序不一样,方法返回值和访问修饰符能够不一样,发生在编译时。
重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类;若是父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写。

4.构造器Constructor是否可被override

构造器不能被重写,不能用static修饰构造器,只能用public
private protected这三个权限修饰符,且不能有返回语句。

5.访问控制符public,protected,private,以及默认的区别

private只有在本类中才能访问;
public在任何地方都能访问;
protected在同包内的类及包外的子类能访问;
默认不写在同包内能访问。
6是否能够继承String类#
String类是final类故不能够继承,一切由final修饰过的都不能继承。

7.String和StringBuffer、StringBuilder的区别

可变性
String类中使用字符数组保存字符串,private
final char value[],因此string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[]
value,这两种对象都是可变的。
线程安全性
String中的对象是不可变的,也就能够理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操做,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,因此是线程安全的。StringBuilder并无对方法进行加同步锁,因此是非线程安全的。
性能
每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String 对象,而后将指针指向新的String 对象。StringBuffer每次都会对
StringBuffer 对象自己进行操做,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同状况下使用
StirngBuilder 相比使用
StringBuffer 仅能得到10%~15% 左右的性能提高,但却要冒多线程不安全的风险。

8.hashCode和equals方法的关系

equals相等,hashcode必相等;hashcode相等,equals可能不相等。

9.抽象类和接口的区别

语法层次
抽象类和接口分别给出了不一样的语法定义。
设计层次
抽象层次不一样,抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类总体进行抽象,包括属性、行为,可是接口倒是对类局部(行为)进行抽象。抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。
跨域不一样
抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a"
关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则否则,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已,"like-a"的关系。

10.自动装箱与拆箱

装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;
Java使用自动装箱和拆箱机制,节省了经常使用数值的内存开销和建立对象的开销,提升了效率,由编译器来完成,编译器会在编译期根据语法决定是否进行装箱和拆箱动做。

11.什么是泛型、为何要使用以及泛型擦除

泛型,即“参数化类型”。
建立集合时就指定集合元素的类型,该集合只能保存其指定类型的元素,避免使用强制类型转换。
Java编译器生成的字节码是不包涵泛型信息的,泛型类型信息将在编译处理是被擦除,这个过程即类型擦除。泛型擦除能够简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点,将泛型java代码直接转换成普通java字节码。
类型擦除的主要过程以下:
1).将全部的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。
2).移除全部的类型参数。

12.Java中的集合类及关系图

List和Set继承自Collection接口。
Set无序不容许元素重复。HashSet和TreeSet是两个主要的实现类。
List有序且容许元素重复。ArrayList、LinkedList和Vector是三个主要的实现类。
Map也属于集合系统,但和Collection接口不要紧。Map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,可是value能够重复。HashMap、TreeMap和Hashtable是三个主要的实现类。
SortedSet和SortedMap接口对元素按指定规则排序,SortedMap是对key列进行排序。

13.HashMap实现原理

具体原理参考文章:
zhangshixi.iteye.com/blog/672697
www.admin10000.com/document/33…

14.HashTable实现原理

具体原理参考文章:
www.cnblogs.com/skywang1234…
blog.csdn.net/chdjj/artic…

15.HashMap和HashTable区别

1).HashTable的方法前面都有synchronized来同步,是线程安全的;HashMap未经同步,是非线程安全的。
2).HashTable不容许null值(key和value都不能够) ;HashMap容许null值(key和value均可以)。
3).HashTable有一个contains(Object
value)功能和containsValue(Object
value)功能同样。
4).HashTable使用Enumeration进行遍历;HashMap使用Iterator进行遍历。
5).HashTable中hash数组默认大小是11,增长的方式是old*2+1;HashMap中hash数组的默认大小是16,并且必定是2的指数。
6).哈希值的使用不一样,HashTable直接使用对象的hashCode; HashMap从新计算hash值,并且用与代替求模。

16.ArrayList和vector区别

ArrayList和Vector都实现了List接口,都是经过数组实现的。
Vector是线程安全的,而ArrayList是非线程安全的。
List第一次建立的时候,会有一个初始大小,随着不断向List中增长元素,当List 认为容量不够的时候就会进行扩容。Vector缺省状况下自动增加原来一倍的数组长度,ArrayList增加原来的50%。

17.ArrayList和LinkedList区别及使用场景

区别
ArrayList底层是用数组实现的,能够认为ArrayList是一个可改变大小的数组。随着愈来愈多的元素被添加到ArrayList中,其规模是动态增长的。
LinkedList底层是经过双向链表实现的, LinkedList和ArrayList相比,增删的速度较快。可是查询和修改值的速度较慢。同时,LinkedList还实现了Queue接口,因此他还提供了offer(),
peek(), poll()等方法。
使用场景
LinkedList更适合从中间插入或者删除(链表的特性)。
ArrayList更适合检索和在末尾插入或删除(数组的特性)。

18.Collection和Collections的区别

java.util.Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操做的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有不少具体的实现。Collection接口的意义是为各类具体的集合提供了最大化的统一操做方式。
java.util.Collections 是一个包装类。它包含有各类有关集合操做的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。

19.Concurrenthashmap实现原理

具体原理参考文章:
www.cnblogs.com/ITtangtang/…
ifeve.com/concurrenth…

20.Error、Exception区别

Error类和Exception类的父类都是throwable类,他们的区别是:
Error类通常是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的致使的应用程序中断,仅靠程序自己没法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception类表示程序能够处理的异常,能够捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽量处理异常,使程序恢复运行,而不该该随意终止异常。

21.Unchecked

Exception和Checked Exception,各列举几个#
Unchecked Exception:
a. 指的是程序的瑕疵或逻辑错误,而且在运行时没法恢复。
b. 包括Error与RuntimeException及其子类,如:OutOfMemoryError,
UndeclaredThrowableException, IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, NullPointerException, IllegalStateException,
IndexOutOfBoundsException等。
c. 语法上不须要声明抛出异常。

Checked Exception:
a. 表明程序不能直接控制的无效外界状况(如用户输入,数据库问题,网络异常,文件丢失等)
b. 除了Error和RuntimeException及其子类以外,如:ClassNotFoundException,
NamingException, ServletException, SQLException, IOException等。
c. 须要try catch处理或throws声明抛出异常。

22.Java中如何实现代理机制(JDK、CGLIB)

JDK动态代理:代理类和目标类实现了共同的接口,用到InvocationHandler接口。
CGLIB动态代理:代理类是目标类的子类,用到MethodInterceptor接口。

23.多线程的实现方式

继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

24.线程的状态转换


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25.如何中止一个线程

参考文章:
www.cnblogs.com/greta/p/562…

26.什么是线程安全

线程安全就是多线程访问同一代码,不会产生不肯定的结果。

27.如何保证线程安全

对非安全的代码进行加锁控制;
使用线程安全的类;
多线程并发状况下,线程共享的变量改成方法级的局部变量。

28.synchronized如何使用

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有如下几种:
1). 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其做用的范围是大括号{}括起来的代码,做用的对象是调用这个代码块的对象;
2). 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其做用的范围是整个方法,做用的对象是调用这个方法的对象;
3). 修改一个静态的方法,其做用的范围是整个静态方法,做用的对象是这个类的全部对象;
4). 修改一个类,其做用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,做用主的对象是这个类的全部对象。

29.synchronized和Lock的区别

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的全部功能
主要不一样点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。Lock的锁定是经过代码实现的,而synchronized是在JVM层面上实现的,synchronized会自动释放锁,而Lock必定要求程序员手工释放,而且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法能够非阻塞方式去拿锁。Lock锁的范围有局限性,块范围,而synchronized能够锁住块、对象、类。

30.多线程如何进行信息交互

void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的全部线程。
void wait() 致使当前的线程等待,直到其余线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法。
void wait(long timeout) 致使当前的线程等待,直到其余线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或者超过指定的时间量。
void wait(long timeout, int nanos) 致使当前的线程等待,直到其余线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或者其余某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

31.sleep和wait的区别(考察的方向是是否会释放锁)

sleep()方法是Thread类中方法,而wait()方法是Object类中的方法。
sleep()方法致使了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其余线程,可是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态,在调用sleep()方法的过程当中,线程不会释放对象锁。而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备。

32.多线程与死锁

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程当中,因争夺资源而形成的一种互相等待的现象,若无外力做用,它们都将没法推动下去。
产生死锁的缘由:
一.由于系统资源不足。
二.进程运行推动的顺序不合适。
三.资源分配不当。

33.如何才能产生死锁

产生死锁的四个必要条件:
一.互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
二.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已得到的资源保持不放。
三.不剥夺条件:进程已得到资源,在末使用完以前,不能强行剥夺。
四.循环等待条件:若干进程之间造成一种头尾相接的循环等待资源关系。

34.死锁的预防

打破产生死锁的四个必要条件中的一个或几个,保证系统不会进入死锁状态。
一.打破互斥条件。即容许进程同时访问某些资源。可是,有的资源是不容许被同时访问的,像打印机等等,这是由资源自己的属性所决定的。因此,这种办法并没有实用价值。
二.打破不可抢占条件。即容许进程强行从占有者那里夺取某些资源。就是说,当一个进程已占有了某些资源,它又申请新的资源,但不能当即被知足时,它必须释放所占有的所有资源,之后再从新申请。它所释放的资源能够分配给其它进程。这就至关于该进程占有的资源被隐蔽地强占了。这种预防死锁的方法实现起来困难,会下降系统性能。
三.打破占有且申请条件。能够实行资源预先分配策略。即进程在运行前一次性地向系统申请它所须要的所有资源。若是某个进程所需的所有资源得不到知足,则不分配任何资源,此进程暂不运行。只有当系统可以知足当前进程的所有资源需求时,才一次性地将所申请的资源所有分配给该进程。因为运行的进程已占有了它所需的所有资源,因此不会发生占有资源又申请资源的现象,所以不会发生死锁。
四.打破循环等待条件,实行资源有序分配策略。采用这种策略,即把资源事先分类编号,按号分配,使进程在申请,占用资源时不会造成环路。全部进程对资源的请求必须严格按资源序号递增的顺序提出。进程占用了小号资源,才能申请大号资源,就不会产生环路,从而预防了死锁。

35.什么叫守护线程,用什么方法实现守护线程

守护线程是为其余线程的运行提供服务的线程。
setDaemon(boolean on)方法能够方便的设置线程的Daemon模式,true为守护模式,false为用户模式。

36.Java线程池技术及原理

参考文章:
www.importnew.com/19011.html
www.cnblogs.com/dolphin0520…

37.java并发包concurrent及经常使用的类

这个内容有点多,参考文章:
并发包诸类概览:www.raychase.net/1912
线程池:www.cnblogs.com/dolphin0520…
锁: www.cnblogs.com/dolphin0520…
集合:www.cnblogs.com/huangfox/ar…

38.volatile关键字

用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操做。
Java语言中的volatile变量能够被看做是一种“程度较轻的
synchronized”;与
synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,而且运行时开销也较少,可是它所能实现的功能也仅是synchronized的一部分。锁提供了两种主要特性:互斥(mutual
exclusion)和可见性(visibility)。互斥即一次只容许一个线程持有某个特定的锁,所以可以使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程可以使用该共享数据。可见性必须确保释放锁以前对共享数据作出的更改对于随后得到该锁的另外一个线程是可见的,若是没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量多是修改前的值或不一致的值,这将引起许多严重问题。Volatile变量具备synchronized的可见性特性,可是不具有原子特性。这就是说线程可以自动发现volatile
变量的最新值。
要使volatile变量提供理想的线程安全,必须同时知足下面两个条件:对变量的写操做不依赖于当前值;该变量没有包含在具备其余变量的不变式中。
第一个条件的限制使volatile变量不能用做线程安全计数器。虽然增量操做(x++)看上去相似一个单独操做,实际上它是一个由读取-修改-写入操做序列组成的组合操做,必须以原子方式执行,而volatile不能提供必须的原子特性。实现正确的操做须要使x 的值在操做期间保持不变,而volatile
变量没法实现这点。
每个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先经过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,而后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,创建一个变量副本,以后线程就再也不和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完以后的某一个时刻(线程退出以前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。



read and load 从主存复制变量到当前工做内存
use and assign 执行代码,改变共享变量值
store and write 用工做内存数据刷新主存相关内容
其中use and
assign 能够屡次出现,可是这一些操做并非原子性,也就是在read load以后,若是主内存count变量发生修改以后,线程工做内存中的值因为已经加载,不会产生对应的变化,因此计算出来的结果会和预期不同。

39.Java中的NIO,BIO,AIO分别是什么

BIO:同步并阻塞,服务器实现模式为一个链接一个线程,即客户端有链接请求时服务器端就须要启动一个线程进行处理,若是这个链接不作任何事情会形成没必要要的线程开销,固然能够经过线程池机制改善。BIO方式适用于链接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4之前的惟一选择,但程序直观简单易理解。
NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的链接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到链接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。NIO方式适用于链接数目多且链接比较短(轻操做)的架构,好比聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
AIO:异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理.AIO方式使用于链接数目多且链接比较长(重操做)的架构,好比相册服务器,充分调用OS参与并发操做,编程比较复杂,JDK7开始支持。

40.IO和NIO区别

一.IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。
二.IO的各类流是阻塞的,NIO是非阻塞模式。
三.Java NIO的选择器容许一个单独的线程来监视多个输入通道,你能够注册多个通道使用一个选择器,而后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有能够处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

41.序列化与反序列化

把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。
把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
对象的序列化主要有两种用途:
一.把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,一般存放在一个文件中;
二.在网络上传送对象的字节序列。
当两个进程在进行远程通讯时,彼此能够发送各类类型的数据。不管是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方须要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则须要把字节序列再恢复为Java对象。

42.常见的序列化协议有哪些

Protobuf, Thrift, Hessian, Kryo

43.内存溢出和内存泄漏的区别

内存溢出是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of
memory。
内存泄漏是指分配出去的内存再也不使用,可是没法回收。

44.Java内存模型及各个区域的OOM,如何重现OOM

这部份内容很重要,详细阅读《深刻理解Java虚拟机》,也能够详细阅读这篇文章hllvm.group.iteye.com/group/wiki/…

45.出现OOM如何解决

一. 可经过命令按期抓取heap dump或者启动参数OOM时自动抓取heap dump文件。
二. 经过对比多个heap dump,以及heap dump的内容,分析代码找出内存占用最多的地方。
三. 分析占用的内存对象,是不是由于错误致使的内存未及时释放,或者数据过多致使的内存溢出。

46.用什么工具能够查出内存泄漏

一. Memory
Analyzer-是一款开源的JAVA内存分析软件,查找内存泄漏,能容易找到大块内存并验证谁在一直占用它,它是基于Eclipse
RCP(Rich Client Platform),能够下载RCP的独立版本或者Eclipse的插件。
二. JProbe-分析Java的内存泄漏。
三.JProfiler-一个全功能的Java剖析工具,专用于分析J2SE和J2EE应用程序。它把CPU、执行绪和内存的剖析组合在一个强大的应用中,GUI能够找到效能瓶颈、抓出内存泄漏、并解决执行绪的问题。
四. JRockit-用来诊断Java内存泄漏并指出根本缘由,专门针对Intel平台并获得优化,能在Intel硬件上得到最高的性能。
五. YourKit-.NET & Java Profiling业界领先的Java和.NET程序性能分析工具。
六.AutomatedQA -AutomatedQA的获奖产品performance profiling和memory debugging工具集的下一代替换产品,支持Microsoft,Borland, Intel, Compaq 和 GNU编译器。能够为.NET和Windows程序生成全面细致的报告,从而帮助您轻松隔离并排除代码中含有的性能问题和内存/资源泄露问题。支持.Net 1.0,1.1,2.0,3.0和Windows 32/64位应用程序。
七.Compuware DevPartner Java Edition-包含Java内存检测,代码覆盖率测试,代码性能测试,线程死锁,分布式应用等几大功能模块

47.Java内存管理及回收算法

阅读这篇文章:www.cnblogs.com/hnrainll/ar…

48.Java类加载器及如何加载类(双亲委派)

阅读文章:
www.ibm.com/developerwo…
blog.csdn.net/zhoudaxia/a…

49.xml解析方式

一.DOM(JAXP
Crimson解析器)
二.SAX
三.JDOM
四.DOM4J
区别:
一.DOM4J性能最好,连Sun的JAXM也在用DOM4J。目前许多开源项目中大量采用DOM4J,例如大名鼎鼎的hibernate也用DOM4J来读取XML配置文件。若是不考虑可移植性,那就采用DOM4J.
二.JDOM和DOM在性能测试时表现不佳,在测试10M
文档时内存溢出。在小文档状况下还值得考虑使用DOM和JDOM。虽然JDOM的开发者已经说明他们指望在正式发行版前专一性能问题,可是从性能观点来看,它确实没有值得推荐之处。另外,DOM还是一个很是好的选择。DOM实现普遍应用于多种编程语言。它仍是许多其它与XML相关的标准的基础,由于它正式得到W3C
推荐(与基于非标准的Java模型相对),因此在某些类型的项目中可能也须要它(如在JavaScript中使用DOM)。
三.SAX表现较好,这要依赖于它特定的解析方式-事件驱动。一个SAX检测即将到来的XML流,但并无载入到内存(固然当XML流被读入时,会有部分文档暂时隐藏在内存中)。

50.Statement和PreparedStatement之间的区别

一.PreparedStatement是预编译的,对于批量处理能够大大提升效率. 也叫JDBC存储过程
二.使用
Statement 对象。在对数据库只执行一次性存取的时侯,用
Statement 对象进行处理。PreparedStatement
对象的开销比Statement大,对于一次性操做并不会带来额外的好处。
三.statement每次执行sql语句,相关数据库都要执行sql语句的编译,preparedstatement是预编译得,
preparedstatement支持批处理
四.
代码片断1:
String updateString = "UPDATE COFFEES SET SALES = 75 " + "WHERE
COF_NAME LIKE ′Colombian′";
stmt.executeUpdate(updateString);
代码片断2:
PreparedStatement updateSales = con.prepareStatement("UPDATE COFFEES SET
SALES = ? WHERE COF_NAME LIKE ? ");
updateSales.setInt(1, 75);
updateSales.setString(2, "Colombian");
updateSales.executeUpdate();
片段2和片段1的区别在于,后者使用了PreparedStatement对象,而前者是普通的Statement对象。PreparedStatement对象不只包含了SQL语句,并且大多数状况下这个语句已经被预编译过,于是当其执行时,只需DBMS运行SQL语句,而没必要先编译。当你须要执行Statement对象屡次的时候,PreparedStatement对象将会大大下降运行时间,固然也加快了访问数据库的速度。
这种转换也给你带来很大的便利,没必要重复SQL语句的句法,而只需更改其中变量的值,即可从新执行SQL语句。选择PreparedStatement对象与否,在于相同句法的SQL语句是否执行了屡次,并且两次之间的差异仅仅是变量的不一样。若是仅仅执行了一次的话,它应该和普通的对象毫无差别,体现不出它预编译的优越性。
五.执行许多SQL语句的JDBC程序产生大量的Statement和PreparedStatement对象。一般认为PreparedStatement对象比Statement对象更有效,特别是若是带有不一样参数的同一SQL语句被屡次执行的时候。PreparedStatement对象容许数据库预编译SQL语句,这样在随后的运行中能够节省时间并增长代码的可读性。
然而,在Oracle环境中,开发人员实际上有更大的灵活性。当使用Statement或PreparedStatement对象时,Oracle数据库会缓存SQL语句以便之后使用。在一些状况下,因为驱动器自身须要额外的处理和在Java应用程序和Oracle服务器间增长的网络活动,执行PreparedStatement对象实际上会花更长的时间。
然而,除了缓冲的问题以外,至少还有一个更好的缘由使咱们在企业应用程序中更喜欢使用PreparedStatement对象,那就是安全性。传递给PreparedStatement对象的参数能够被强制进行类型转换,使开发人员能够确保在插入或查询数据时与底层的数据库格式匹配。
当处理公共Web站点上的用户传来的数据的时候,安全性的问题就变得极为重要。传递给PreparedStatement的字符串参数会自动被驱动器忽略。最简单的状况下,这就意味着当你的程序试着将字符串“D'Angelo”插入到VARCHAR2中时,该语句将不会识别第一个“,”,从而致使悲惨的失败。几乎不多有必要建立你本身的字符串忽略代码。
在Web环境中,有恶意的用户会利用那些设计不完善的、不能正确处理字符串的应用程序。特别是在公共Web站点上,在没有首先经过PreparedStatement对象处理的状况下,全部的用户输入都不该该传递给SQL语句。此外,在用户有机会修改SQL语句的地方,如HTML的隐藏区域或一个查询字符串上,SQL语句都不该该被显示出来。

51.servlet生命周期及各个方法

参考文章www.cnblogs.com/xuekyo/arch…

52.servlet中如何自定义filter

参考文章www.cnblogs.com/javawebsoa/…

53.JSP原理

参考文章blog.csdn.net/hanxuemin12…

54.JSP和Servlet的区别

(1)JSP经编译后就变成了“类servlet”。
(2)JSP由HTML代码和JSP标签构成,更擅长页面显示;Servlet更擅长流程控制。
(3)JSP中嵌入JAVA代码,而Servlet中嵌入HTML代码。

55.JSP的动态include和静态include

(1)动态include用jsp:include动做实现,如<jsp:include page="abc.jsp" flush="true" />,它老是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,而且能够带参数。会先解析所要包含的页面,解析后和主页面合并一块儿显示,即先编译后包含。
(2)静态include用include伪码实现,不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面,如<%@
include file="qq.htm" %>,不会提早解析所要包含的页面,先把要显示的页面包含进来,而后统一编译,即先包含后编译。

56.Struts中请求处理过程

参考文章www.cnblogs.com/liuling/p/2…

57.MVC概念

参考文章www.cnblogs.com/scwyh/artic…

58.Springmvc与Struts区别

参考文章:
blog.csdn.net/tch918/arti…
blog.csdn.net/chenleixing…

59.Hibernate/Ibatis二者的区别

参考文章blog.csdn.net/firejuly/ar…

60.Hibernate一级和二级缓存

参考文章blog.csdn.net/windrui/art…

61.简述Hibernate常见优化策略

参考文章blog.csdn.net/shimiso/art…

62.Springbean的加载过程(推荐看Spring的源码)

参考文章geeekr.com/read-spring…

63.Springbean的实例化(推荐看Spring的源码)

参考文章geeekr.com/read-spring…

64.Spring如何实现AOP和IOC(推荐看Spring的源码)

参考文章www.360doc.com/content/15/…

65.Springbean注入方式

参考文章blessht.iteye.com/blog/116213…

66.Spring的事务管理

这个主题的参考文章没找到特别好的,blog.csdn.net/trigl/artic…

67.Spring事务的传播特性

参考文章blog.csdn.net/lfsf802/art…

68.springmvc原理

参考文章blog.sina.com.cn/s/blog_7ef0…

69.springmvc用过哪些注解

参考文章aijuans.iteye.com/blog/216014…

70.Restful有几种请求

参考文章,www.infoq.com/cn/articles…

71.Restful好处

(1)客户-服务器:客户-服务器约束背后的原则是分离关注点。经过分离用户接口和数据存储这两个关注点,改善了用户接口跨多个平台的可移植性;同时经过简化服务器组件,改善了系统的可伸缩性。
(2)无状态:通讯在本质上是无状态的,改善了可见性、可靠性、可伸缩性.
(3)缓存:改善了网络效率减小一系列交互的平均延迟时间,来提升效率、可伸缩性和用户可觉察的性能。
(4)统一接口:REST架构风格区别于其余基于网络的架构风格的核心特征是,它强调组件之间要有一个统一的接口。

72.Tomcat,Apache,JBoss的区别

Apache:HTTP服务器(WEB服务器),相似IIS,能够用于创建虚拟站点,编译处理静态页面,能够支持SSL技术,支持多个虚拟主机等功能。
Tomcat:Servlet容器,用于解析jsp,Servlet的Servlet容器,是高效,轻量级的容器。缺点是不支持EJB,只能用于java应用。
Jboss:应用服务器,运行EJB的J2EE应用服务器,遵循J2EE规范,可以提供更多平台的支持和更多集成功能,如数据库链接,JCA等,其对Servlet的支持是经过集成其余Servlet容器来实现的,如tomcat和jetty。

73.memcached和redis的区别

(1)性能对比:因为Redis只使用单核,而Memcached能够使用多核,因此平均每个核上Redis在存储小数据时比Memcached性能更高。而在100k以上的数据中,Memcached性能要高于Redis,虽然Redis最近也在存储大数据的性能上进行优化,可是比起Memcached,仍是稍有逊色。
(2)内存使用效率对比:使用简单的key-value存储的话,Memcached的内存利用率更高,而若是Redis采用hash结构来作key-value存储,因为其组合式的压缩,其内存利用率会高于Memcached。
(3)Redis支持服务器端的数据操做:Redis相比Memcached来讲,拥有更多的数据结构和并支持更丰富的数据操做,一般在Memcached里,你须要将数据拿到客户端来进行相似的修改再set回去。这大大增长了网络IO的次数和数据体积。在Redis中,这些复杂的操做一般和通常的GET/SET同样高效。因此,若是须要缓存可以支持更复杂的结构和操做,那么Redis会是不错的选择。

74.如何理解分布式锁

参考文章:
blog.csdn.net/zheng0518/a…
blog.csdn.net/nicewuranra…

75.你知道的开源协议有哪些

常见的开源协议有GPL、LGPL、BSD、Apache Licence
vesion 2.0、MIT,详细内容参考文章:
blog.jobbole.com/44175/、http…

76.json和xml区别

XML:
(1)应用普遍,可扩展性强,被普遍应用各类场合;
(2)读取、解析没有JSON快;
(3)可读性强,可描述复杂结构。
JSON:
(1)结构简单,都是键值对;
(2)读取、解析速度快,不少语言支持;
(3)传输数据量小,传输速率大大提升;
(4)描述复杂结构能力较弱。

77.设计模式

参考文章:www.cnblogs.com/beijiguangy…

78.设计模式的六大原则

参考文章www.uml.org.cn/sjms/201211…

79.用一个设计模式写一段代码或画出一个设计模式的UML

参考文章www.cnblogs.com/beijiguangy…

80.高内聚,低耦合方面的理解

参考文章my.oschina.net/heweipo/blo…

81.深度优先和广度优先算法

推荐看书籍复习!可参考文章:
blog.163.com/zhoumhan_03…
blog.163.com/zhoumhan_03…
blog.csdn.net/andyelvis/a…
driftcloudy.iteye.com/blog/782873

82.排序算法及对应的时间复杂度和空间复杂度

推荐看书籍复习!可参考文章:
www.cnblogs.com/liuling/p/2…
blog.csdn.net/cyuyanenen/…
blog.csdn.net/whuslei/art…

83.排序算法编码实现

参考www.cnblogs.com/liuling/p/2…

84.查找算法

参考sanwen8.cn/p/142Wbu5.h…

85.B+树

参考www.cnblogs.com/syxchina/ar…

86.KMP算法

推荐阅读数据复习!参考www.cnblogs.com/c-cloud/p/3…

87.hash算法及经常使用的hash算法

参考www.360doc.com/content/13/…

88.如何判断一个单链表是否有环

参考文章:
www.jianshu.com/p/0e28d3160…
my.oschina.net/u/2391658/b…

89.队列、栈、链表、树、堆、图

推荐阅读数据复习!

90.linux经常使用命令

参考www.jianshu.com/p/03cfc1a72…

91.如何查看内存使用状况

参考blog.csdn.net/windrui/art…

92.Linux下如何进行进程调度

推荐阅读书籍复习,参考文章:
www.cnblogs.com/zhaoyl/arch…
blog.csdn.net/rainharder/…

93.产生死锁的必要条件

参考blog.sina.com.cn/s/blog_5e36…

94.死锁预防

参考blog.sina.com.cn/s/blog_5e36…

95.数据库范式

参考www.360doc.com/content/12/…

96.数据库事务隔离级别

参考blog.csdn.net/fg2006/arti…

97.数据库链接池的原理

参考blog.csdn.net/shuaihj/art…

98.乐观锁和悲观锁

参考www.open-open.com/lib/view/op…

99.如何实现不一样数据库的数据查询分页

参考blog.csdn.net/yztezhl/art…

100.SQL注入的原理,如何预防

参考www.aliyun.com/zixun/conte…

101.数据库索引的实现(B+树介绍、和B树、R树区别)

参考文章:
blog.csdn.net/kennyrose/a…
www.xuebuyuan.com/2216918.htm…

102.SQL性能优化

参考文章:
database.51cto.com/art/200904/…
www.cnblogs.com/rootq/archi…

103.数据库索引的优缺点以及何时数据库索引失效

参考文章:
www.cnblogs.com/mxmbk/artic…
www.cnblogs.com/simplefrog/…
www.open-open.com/lib/view/op…
blog.csdn.net/colin_liu20…
www.cnblogs.com/hongfei/arc…

104.Redis的数据类型

参考blog.csdn.net/hechurui/ar…

105.OSI七层模型以及TCP/IP四层模型

参考文章:
blog.csdn.net/sprintfwate…
www.cnblogs.com/commanderzh…
blog.csdn.net/superjunjin…

106.HTTP和HTTPS区别

参考:
blog.csdn.net/mingli19861…
www.mahaixiang.cn/internet/12…

107.HTTP报文内容

参考文章:
yq.aliyun.com/articles/44…
www.cnblogs.com/klguang/p/4…
my.oschina.net/orgsky/blog…

108.get提交和post提交的区别

参考文章:
www.cnblogs.com/hyddd/archi…
www.jellythink.com/archives/80…

109.get提交是否有字节限制,若是有是在哪限制的

参考www.jellythink.com/archives/80…

110.TCP的三次握手和四次挥手

阅读www.jianshu.com/p/f7d1010fa…

111.session和cookie的区别

参考www.cnblogs.com/shiyangxt/a…

112.HTTP请求中Session实现原理

参考blog.csdn.net/zhq426/arti…

113.redirect与forward区别

参考www.cnblogs.com/wxgblogs/p/…

114.TCP和UDP区别

参考www.cnblogs.com/bizhu/archi…

115.DDos攻击及预防

参考文章:
blog.csdn.net/huwei2003/a…
www.leiphone.com/news/201509

最近 5 年 133 个 Java 面试问题列表

ava 面试随着时间的改变而改变。在过去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的区别就能让你直接进入第二轮面试,可是如今问题变得愈来愈高级,面试官问的问题也更深刻。 在我初入职场的时候,相似于 Vector 与 Array 的区别、HashMap 与 Hashtable 的区别是最流行的问题,只须要记住它们,就能在面试中得到更好的机会,但这种情形已经不复存在。现在,你将会被问到许多 Java 程序员都没有看过的领域,如 NIO,设计模式,成熟的单元测试,或者那些很难掌握的知识,如并发、算法、数据结构及编码。

因为我喜欢研究面试题,所以我已经收集了许多的面试问题,包括许多许多不一样的主题。我已经为这众多的问题准备一段时间了,如今我将它们分享给大家。这里面不但包含经典的面试问题,如线程、集合、equals 和 hashcode、socket,并且还包含了 NIO、数组、字符串、Java 8 等主题。

该列表包含了入门级 Java 程序员和多年经验的高级开发者的问题。不管你是 一、二、三、四、五、六、七、八、9 仍是 10 年经验的开发者,你都能在其中找到一些有趣的问题。这里包含了一些超级容易回答的问题,同时包含经验丰富的 Java 程序员也会棘手的问题。

固然大家也是很是幸运的,当今有许多好的书来帮助你准备 Java 面试,其中有一本我以为特别有用和有趣的是 Markham 的 Java 程序面试揭秘(Java Programming Interview Exposed)。 这本书会告诉你一些 Java 和 JEE 面试中最重要的主题,即便你不是准备 Java 面试,也值得一读。

该问题列表特别长,咱们有各个地方的问题,因此,答案必需要短小、简洁、干脆,不拖泥带水。所以,除了这一个段落,你只会听到问题与答案,再无其余内容,没有反馈,也没有评价。为此,我已经写好了一些博文,在这些文章中你能够找到我对某些问题的观点,如我为何喜欢这个问题,这个问题的挑战是什么?指望从面试者那获取到什么样的答案?

这个列表有一点不一样,我鼓励你采用相似的方式去分享问题和答案,这样容易温习。我但愿这个列表对面试官和候选人都有很好的用处,面试官能够对这些问题上作一些改变以获取新奇和使人惊奇的元素,这对一次好的面试来讲很是重要。而候选者,能够扩展和测试 Java 程序语言和平台关键领域的知识。2015 年,会更多的关注并发概念,JVM 内部,32 位 JVM 和 64 JVM的区别,单元测试及整洁的代码。我确信,若是你读过这个庞大的 Java 面试问题列表,不管是电话面试仍是面对面的面试,你都能有很好的表现。

Java 面试中的重要话题

除了你看到的惊人的问题数量,我也尽可能保证质量。我不止一次分享各个重要主题中的问题,也确保包含所谓的高级话题,这些话题不少程序员不喜欢准备或者直接放弃,由于他们的工做不会涉及到这些。Java NIO 和 JVM 底层就是最好的例子。你也能够将设计模式划分到这一类中,可是愈来愈多有经验的程序员了解 GOF 设计模式并应用这些模式。我也尽可能在这个列表中包含 2015 年最新的面试问题,这些问题多是来年关注的核心。为了给你一个大体的了解,下面列出这份 Java 面试问题列表包含的主题:

多线程,并发及线程基础
数据类型转换的基本原则
垃圾回收(GC)
Java 集合框架
数组
字符串
GOF 设计模式
SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)设计原则
抽象类与接口
Java 基础,如 equals 和 hashcode
泛型与枚举
Java IO 与 NIO
经常使用网络协议
Java 中的数据结构和算法
正则表达式
JVM 底层
Java 最佳实践
JDBC
Date, Time 与 Calendar
Java 处理 XML
JUnit
编程

120 大 Java 面试题及答案

如今是时候给你展现我近 5 年从各类面试中收集来的 120 个问题了。我肯定你在本身的面试中见过不少这些问题,不少问题你也能正确回答。

多线程、并发及线程的基础问题

1)Java 中能建立 volatile 数组吗?
能,Java 中能够建立 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。个人意思是,若是改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,可是若是多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到以前的保护做用了。

2)volatile 能使得一个非原子操做变成原子操做吗?
一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。若是你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile。为何?由于 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,须要分红两步,若是一个线程正在修改该 long 变量的值,另外一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。可是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。

3)volatile 修饰符的有过什么实践?
一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。double 和 long 都是64位宽,所以对这两种类型的读是分为两部分的,第一次读取第一个 32 位,而后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。volatile 修复符的另外一个做用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用。简单的说,就是当你写一个 volatile 变量以前,Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量以前,会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说,在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值,同时,在写以前,也能保证任何数值的更新对全部线程是可见的,由于内存屏障会将其余全部写的值更新到缓存。

4)volatile 类型变量提供什么保证?(答案)
volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如,JVM 或者 JIT为了得到更好的性能会对语句重排序,可是 volatile 类型变量即便在没有同步块的状况下赋值也不会与其余语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其余线程是可见的。某些状况下,volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 类型的 double 和 long 就是原子的。

5) 10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪一个更容易写?
从写代码的角度来讲,二者的复杂度是相同的,由于同步代码与线程数量是相互独立的。可是同步策略的选择依赖于线程的数量,由于越多的线程意味着更大的竞争,因此你须要利用同步技术,如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识。

6)你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块仍是循环?为何?(答案)
wait() 方法应该在循环调用,由于当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其余条件可能尚未知足,因此在处理前,循环检测条件是否知足会更好。下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:

// The standard idiom for using the wait method
synchronized (obj) {
while (condition does not hold)
obj.wait(); // (Releases lock, and reacquires on wakeup)
... // Perform action appropriate to condition
}

参见 Effective Java 第 69 条,获取更多关于为何应该在循环中来调用 wait 方法的内容。

7)什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?
伪共享是多线程系统(每一个处理器有本身的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不一样处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,以下图所示:
False Sharing in Multi-threaded application

有经验程序员的 Java 面试题

伪共享问题很难被发现,由于线程可能访问彻底不一样的全局变量,内存中却碰巧在很相近的位置上。如其余诸多的并发问题,避免伪共享的最基本方式是仔细审查代码,根据缓存行来调整你的数据结构。

8)什么是 Busy spin?咱们为何要使用它?
Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术。它常常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(若是线程先暂停,以后在其余CPU上运行就会丢失)。因此,若是你的工做要求低延迟,而且你的线程目前没有任何顺序,这样你就能够经过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法。它惟一的好处就是你只需等待很短的时间,如几微秒或几纳秒。LMAX 分布式框架是一个高性能线程间通讯的库,该库有一个 BusySpinWaitStrategy 类就是基于这个概念实现的,使用 busy spin 循环 EventProcessors 等待屏障。

9)Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?
在 Linux 下,你能够经过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件。在 Windows 下,你能够按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中,它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置。若是你使用Tomcat。

10)Swing 是线程安全的?(答案)
不是,Swing 不是线程安全的。你不能经过任何线程来更新 Swing 组件,如 JTable、JList 或 JPanel,事实上,它们只能经过 GUI 或 AWT 线程来更新。这就是为何 Swing 提供 invokeAndWait() 和 invokeLater() 方法来获取其余线程的 GUI 更新请求。这些方法将更新请求放入 AWT 的线程队列中,能够一直等待,也能够经过异步更新直接返回结果。你也能够在参考答案中查看和学习到更详细的内容。

11)什么是线程局部变量?(答案)
线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身全部,不在多个线程间共享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。可是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别当心,在这种状况下,工做线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工做完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。

12)用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?(答案)
请参考答案中的示例代码。只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法,若是阻塞,经过循环来测试等待条件。

13) 用 Java 写一个线程安全的单例模式(Singleton)?(答案)
请参考答案中的示例代码,这里面一步一步教你建立一个线程安全的 Java 单例类。当咱们说线程安全时,意思是即便初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例。Java 中,使用枚举做为单例类是最简单的方式来建立线程安全单例模式的方式。

14)Java 中 sleep 方法和 wait 方法的区别?(答案)
虽然二者都是用来暂停当前运行的线程,可是 sleep() 实际上只是短暂停顿,由于它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待,这就是为何该方法要释放锁,由于只有这样,其余等待的线程才能在知足条件时获取到该锁。

15)什么是不可变对象(immutable object)?Java 中怎么建立一个不可变对象?(答案)
不可变对象指对象一旦被建立,状态就不能再改变。任何修改都会建立一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类。详情参见答案,一步一步指导你在 Java 中建立一个不可变的类。

16)咱们能建立一个包含可变对象的不可变对象吗?
是的,咱们是能够建立一个包含可变对象的不可变对象的,你只须要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就能够了,若是须要变化时,就返回原对象的一个拷贝。最多见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。

数据类型和 Java 基础面试问题

17)Java 中应该使用什么数据类型来表明价格?(答案)
若是不是特别关心内存和性能的话,使用BigDecimal,不然使用预约义精度的 double 类型。

18)怎么将 byte 转换为 String?(答案)
能够使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换,须要注意的点是要使用的正确的编码,不然会使用平台默认编码,这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不一样。

19)Java 中怎样将 bytes 转换为 long 类型?
这个问题你来回答 :-)

20)咱们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?若是该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?
是的,咱们能够作强制转换,可是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,因此,若是强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃,byte 类型的范围是从 -128 到 128。

21)存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,咱们能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B;(answer答案)

22)哪一个类包含 clone 方法?是 Cloneable 仍是 Object?(答案)
java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法,clone 方法在 object 类中定义。而且须要知道 clone() 方法是一个本地方法,这意味着它是由 c 或 c++ 或 其余本地语言实现的。

23)Java 中 ++ 操做符是线程安全的吗?(答案)
23)不是线程安全的操做。它涉及到多个指令,如读取变量值,增长,而后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。

24)a = a + b 与 a += b 的区别(答案)
+= 隐式的将加操做的结果类型强制转换为持有结果的类型。若是两这个整型相加,如 byte、short 或者 int,首先会将它们提高到 int 类型,而后在执行加法操做。若是加法操做的结果比 a 的最大值要大,则 a+b 会出现编译错误,可是 a += b 没问题,以下:
byte a = 127;
byte b = 127;
b = a + b; // error : cannot convert from int to byte
b += a; // ok
(译者注:这个地方应该表述的有误,其实不管 a+b 的值为多少,编译器都会报错,由于 a+b 操做会将 a、b 提高为 int 类型,因此将 int 类型赋值给 byte 就会编译出错)

25)我能在不进行强制转换的状况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗?(答案)
不行,你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,由于 double 类型的范围比 long 类型更广,因此必需要进行强制转换。

26)3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 仍是 false?(答案)
false,由于有些浮点数不能彻底精确的表示出来。

27)int 和 Integer 哪一个会占用更多的内存?(答案)
Integer 对象会占用更多的内存。Integer 是一个对象,须要存储对象的元数据。可是 int 是一个原始类型的数据,因此占用的空间更少。

28)为何 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)?(answer答案)
Java 中的 String 不可变是由于 Java 的设计者认为字符串使用很是频繁,将字符串设置为不可变能够容许多个客户端之间共享相同的字符串。更详细的内容参见答案。

29)咱们能在 Switch 中使用 String 吗?(answer答案)
从 Java 7 开始,咱们能够在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖。内部实如今 switch 中使用字符串的 hash code。

30)Java 中的构造器链是什么?(answer答案)
当你从一个构造器中调用另外一个构造器,就是Java 中的构造器链。这种状况只在重载了类的构造器的时候才会出现。

JVM 底层 与 GC(Garbage Collection) 的面试问题

31)64 位 JVM 中,int 的长度是多数?
Java 中,int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关,都是 32 位。意思就是说,在 32 位 和 64 位 的Java 虚拟机中,int 类型的长度是相同的。

32)Serial 与 Parallel GC之间的不一样之处?(答案)
Serial 与 Parallel 在GC执行的时候都会引发 stop-the-world。它们之间主要不一样 serial 收集器是默认的复制收集器,执行 GC 的时候只有一个线程,而 parallel 收集器使用多个 GC 线程来执行。

33)32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?(答案)
32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的,都是 32 位或者 4 个字节。

34)Java 中 WeakReference 与 SoftReference的区别?(答案)
虽然 WeakReference 与 SoftReference 都有利于提升 GC 和 内存的效率,可是 WeakReference ,一旦失去最后一个强引用,就会被 GC 回收,而软引用虽然不能阻止被回收,可是能够延迟到 JVM 内存不足的时候。

35)WeakHashMap 是怎么工做的?(答案)
WeakHashMap 的工做与正常的 HashMap 相似,可是使用弱引用做为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时,key/value 将会被回收。

36)JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么做用?为何要使用?(答案)
当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时,因为对象的指针从 32 位增长到了 64 位,所以堆内存会忽然增长,差很少要翻倍。这也会对 CPU 缓存(容量比内存小不少)的数据产生不利的影响。由于,迁移到 64 位的 JVM 主要动机在于能够指定最大堆大小,经过压缩 OOP 能够节省必定的内存。经过 -XX:+UseCompressedOops 选项,JVM 会使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP。

37)怎样经过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 仍是 64 位?(答案)
你能够检查某些系统属性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 来获取该信息。

38)32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?(答案)
理论上说上 32 位的 JVM 堆内存能够到达 2^32,即 4GB,但实际上会比这个小不少。不一样操做系统之间不一样,如 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB。64 位 JVM容许指定最大的堆内存,理论上能够达到 2^64,这是一个很是大的数字,实际上你能够指定堆内存大小到 100GB。甚至有的 JVM,如 Azul,堆内存到 1000G 都是可能的。

39)JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不一样?(答案)
JRE 表明 Java 运行时(Java run-time),是运行 Java 引用所必须的。JDK 表明 Java 开发工具(Java development kit),是 Java 程序的开发工具,如 Java 编译器,它也包含 JRE。JVM 表明 Java 虚拟机(Java virtual machine),它的责任是运行 Java 应用。JIT 表明即时编译(Just In Time compilation),当代码执行的次数超过必定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码,如,主要的热点代码会被准换为本地代码,这样有利大幅度提升 Java 应用的性能。
JVM JRE JDK

3 年工做经验的 Java 面试题

40)解释 Java 堆空间及 GC?(答案)
当经过 Java 命令启动 Java 进程的时候,会为它分配内存。内存的一部分用于建立堆空间,当程序中建立对象的时候,就从对空间中分配内存。GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于未来的分配。
java_heaps_memory

JVM 底层面试题及答案

41)你能保证 GC 执行吗?(答案)
不能,虽然你能够调用 System.gc() 或者 Runtime.gc(),可是没有办法保证 GC 的执行。

42)怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?
能够经过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存,总内存及最大堆内存。经过这些方法你也能够获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间。Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory() 方法总内存的字节数,Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数。

43)Java 中堆和栈有什么区别?(答案)
JVM 中堆和栈属于不一样的内存区域,使用目的也不一样。栈经常使用于保存方法帧和局部变量,而对象老是在堆上分配。栈一般都比堆小,也不会在多个线程之间共享,而堆被整个 JVM 的全部线程共享。
Difference between stack and heap memory in Java

关于内存的的面试问题和答案

Java 基本概念面试题

44)“a==b”和”a.equals(b)”有什么区别?(答案)
若是 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true,而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,因此一般须要重写该方法来提供逻辑一致性的比较。例如,String 类重写 equals() 方法,因此能够用于两个不一样对象,可是包含的字母相同的比较。

45)a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系?(答案)
hashCode() 方法是相应对象整型的 hash 值。它经常使用于基于 hash 的集合类,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它与 equals() 方法关系特别紧密。根据 Java 规范,两个使用 equal() 方法来判断相等的对象,必须具备相同的 hash code。

46)final、finalize 和 finally 的不一样之处?(答案)
final 是一个修饰符,能够修饰变量、方法和类。若是 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变。finalize 方法是在对象被回收以前调用的方法,给对象本身最后一个复活的机会,可是何时调用 finalize 没有保证。finally 是一个关键字,与 try 和 catch 一块儿用于异常的处理。finally 块必定会被执行,不管在 try 块中是否有发生异常。

47)Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?
公共静态不可变(public static final )变量也就是咱们所说的编译期常量,这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉,由于编译器知道这些变量的值,而且知道这些变量在运行时不能改变。这种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量,可是这个值后面被其余人改变了,可是你的客户端仍然在使用老的值,甚至你已经部署了一个新的jar。为了不这种状况,当你在更新依赖 JAR 文件时,确保从新编译你的程序。

Java 集合框架的面试题

这部分也包含数据结构、算法及数组的面试问题

48) List、Set、Map 和 Queue 之间的区别(答案)
List 是一个有序集合,容许元素重复。它的某些实现能够提供基于下标值的常量访问时间,可是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序集合。

49)poll() 方法和 remove() 方法的区别?
poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,可是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,可是 remove() 失败的时候会抛出异常。

50)Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么?(答案)
PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素老是在队列头部,可是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue 时,没有任何顺序保证,可是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序。

51)ArrayList 与 LinkedList 的不区别?(答案)
最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。更多细节的讨论参见答案。

52)用哪两种方式来实现集合的排序?(答案)
你能够使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也能够使用有顺序的的集合,如 list,而后经过 Collections.sort() 来排序。

53)Java 中怎么打印数组?(answer答案)
你能够使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法来打印数组。因为数组没有实现 toString() 方法,因此若是将数组传递给 System.out.println() 方法,将没法打印出数组的内容,可是 Arrays.toString() 能够打印每一个元素。

54)Java 中的 LinkedList 是单向链表仍是双向链表?(答案)
是双向链表,你能够检查 JDK 的源码。在 Eclipse,你能够使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类。

55)Java 中的 TreeMap 是采用什么树实现的?(答案)
Java 中的 TreeMap 是使用红黑树实现的。

56) Hashtable 与 HashMap 有什么不一样之处?(答案)
这两个类有许多不一样的地方,下面列出了一部分:
a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类,而 HashMap 是后来增长的。
b)Hashtable 是同步的,比较慢,但 HashMap 没有同步策略,因此会更快。
c)Hashtable 不容许有个空的 key,可是 HashMap 容许出现一个 null key。
更多的不一样之处参见答案。

57)Java 中的 HashSet,内部是如何工做的?(answer答案)
HashSet 的内部采用 HashMap来实现。因为 Map 须要 key 和 value,因此全部 key 的都有一个默认 value。相似于 HashMap,HashSet 不容许重复的 key,只容许有一个null key,意思就是 HashSet 中只容许存储一个 null 对象。

58)写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?(答案)
该问题的关键在于面试者使用的是 ArrayList 的 remove() 仍是 Iterator 的 remove()方法。这有一段示例代码,是使用正确的方式来实如今遍历的过程当中移除元素,而不会出现 ConcurrentModificationException 异常的示例代码。

59)咱们能本身写一个容器类,而后使用 for-each 循环码?
能够,你能够写一个本身的容器类。若是你想使用 Java 中加强的循环来遍历,你只须要实现 Iterable 接口。若是你实现 Collection 接口,默认就具备该属性。

60)ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?(答案)

在 Java 7 中,ArrayList 的默认大小是 10 个元素,HashMap 的默认大小是16个元素(必须是2的幂)。这就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 类的代码片断:

// from ArrayList.java JDK 1.7
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//from HashMap.java JDK 7
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

61)有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode?
有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值,这就是为何在 hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值的规定只是说若是两个对象相等,必须有相同的hashcode 值,可是没有关于不相等对象的任何规定。

62)两个相同的对象会有不一样的的 hash code 吗?
不能,根据 hash code 的规定,这是不可能的。

63)咱们能够在 hashcode() 中使用随机数字吗?(答案)
不行,由于对象的 hashcode 值必须是相同的。参见答案获取更多关于 Java 中重写 hashCode() 方法的知识。

64)Java 中,Comparator 与 Comparable 有什么不一样?(答案)
Comparable 接口用于定义对象的天然顺序,而 comparator 一般用于定义用户定制的顺序。Comparable 老是只有一个,可是能够有多个 comparator 来定义对象的顺序。

65)为何在重写 equals 方法的时候须要重写 hashCode 方法?(答案)
由于有强制的规范指定须要同时重写 hashcode 与 equal 是方法,许多容器类,如 HashMap、HashSet 都依赖于 hashcode 与 equals 的规定。

Java IO 和 NIO 的面试题

IO 是 Java 面试中一个很是重要的点。你应该很好掌握 Java IO,NIO,NIO2 以及与操做系统,磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中常常问的问题。

66)在我 Java 程序中,我有三个 socket,我须要多少个线程来处理?

67)Java 中怎么建立 ByteBuffer?

68)Java 中,怎么读写 ByteBuffer ?

69)Java 采用的是大端仍是小端?

70)ByteBuffer 中的字节序是什么?

71)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?(答案)

72)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)

73)socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么?

74)TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?(answer答案)

75)Java 中,ByteBuffer 与 StringBuffer有什么区别?(答案)

Java 最佳实践的面试问题

包含 Java 中各个部分的最佳实践,如集合,字符串,IO,多线程,错误和异常处理,设计模式等等。

76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?(答案)
这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践:
a)给线程命名,这样能够帮助调试。
b)最小化同步的范围,而不是将整个方法同步,只对关键部分作同步。
c)若是能够,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。
d)使用更高层次的并发工具,而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通讯,如 BlockingQueue,CountDownLatch 及 Semeaphore。
e)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。

77)说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践(答案)
这是我在使用 Java 中 Collectionc 类的一些最佳实践:
a)使用正确的集合类,例如,若是不须要同步列表,使用 ArrayList 而不是 Vector。
b)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。
c)使用接口表明和访问集合,如使用List存储 ArrayList,使用 Map 存储 HashMap 等等。
d)使用迭代器来循环集合。
e)使用集合的时候使用泛型。

78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践。(答案)
这个问题与以前的问题相似,你能够使用上面的答案。对线程来讲,你应该:
a)对线程命名
b)将线程和任务分离,使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。
c)使用线程池

79)说出 5 条 IO 的最佳实践(答案)
IO 对 Java 应用的性能很是重要。理想状况下,你不该该在你应用的关键路径上避免 IO 操做。下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践:
a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符。
b)使用 NIO 和 NIO2
c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource 语句。
d)使用内存映射文件获取更快的 IO。

80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)
有不少的最佳实践,你能够根据你的喜爱来例举。下面是一些更通用的原则:
a)使用批量的操做来插入和更新数据
b)使用 PreparedStatement 来避免 SQL 异常,并提升性能。
c)使用数据库链接池
d)经过列名来获取结果集,不要使用列的下标来获取。

81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?(答案)
下面有几条能够遵循的方法重载的最佳实践来避免形成自动装箱的混乱。
a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参数。
b)不要重载参数数量一致,而只是参数顺序不一样的方法。
c)若是重载的方法参数个数多于 5 个,采用可变参数。

Date、Time 及 Calendar 的面试题

82)在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?(答案)
不是,很是不幸,DateFormat 的全部实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,所以你不该该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中。若是你不这么作,在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果。所以,从日期、时间处理的全部实践来讲,我强力推荐 joda-time 库。

83)Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy 的形式?(答案)
Java 中,能够使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类容许你使用多种流行的格式来格式化日期。参见答案中的示例代码,代码中演示了将日期格式化成不一样的格式,如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。

84)Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区?(答案)

85)Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?(答案)

86)Java 中,如何计算两个日期之间的差距?(程序)

87)Java 中,如何将字符串 YYYYMMDD 转换为日期?(答案)

单元测试 JUnit 面试题

89)如何测试静态方法?(答案)
能够使用 PowerMock 库来测试静态方法。

90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?(答案)

91)你使用过哪一个单元测试库来测试你的 Java 程序?(答案)

92)@Before 和 @BeforeClass 有什么区别?(答案)

编程和代码相关的面试题

93)怎么检查一个字符串只包含数字?(解决方案)

94)Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存?(答案<)< p="">

95)写一段 Java 程序将 byte 转换为 long?(答案)

95)在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串?(解决方案)

97)Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?(解决方案)

98)如何检查出两个给定的字符串是反序的?(解决方案)

99)Java 中,怎么打印出一个字符串的全部排列?(解决方案)

100)Java 中,怎样才能打印出数组中的重复元素?(解决方案)

101)Java 中如何将字符串转换为整数?(解决方案)

102)在没有使用临时变量的状况如何交换两个整数变量的值?(解决方案)

关于 OOP 和设计模式的面试题

这部分包含 Java 面试过程当中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象,接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合、聚合及关联。也包含了 GOF 设计模式的问题。

103)接口是什么?为何要使用接口而不是直接使用具体类?
接口用于定义 API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,由于客户端只使用接口,这样能够有多重实现,如 List 接口,你能够使用可随机访问的 ArrayList,也能够使用方便插入和删除的 LinkedList。接口中不容许写代码,以此来保证抽象,可是 Java 8 中你能够在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。

104)Java 中,抽象类与接口之间有什么不一样?(答案)
Java 中,抽象类和接口有不少不一样之处,可是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,可是能够实现多个接口。抽象类能够很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型,有助于后面实现多态机制。关于这个问题的讨论请查看答案。

105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?
这须要根据你的经验来回答。通常状况下,你能够说依赖注入,工厂模式,装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种便可。不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。

106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)

107) 什么状况下会违反迪米特法则?为何会有这个问题?(答案)
迪米特法则建议“只和朋友说话,不要陌生人说话”,以此来减小类之间的耦合。

108)适配器模式是什么?何时使用?
适配器模式提供对接口的转换。若是你的客户端使用某些接口,可是你有另一些接口,你就能够写一个适配去来链接这些接口。

109)什么是“依赖注入”和“控制反转”?为何有人使用?(答案)

110)抽象类是什么?它与接口有什么区别?你为何要使用过抽象类?(答案)

111)构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?(答案)
每种方式都有它的缺点和优势。构造器注入保证全部的注入都被初始化,可是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖。若是使用 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更强。经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入。

112)依赖注入和工程模式之间有什么不一样?(答案)
虽然两种模式都是将对象的建立从应用的逻辑中分离,可是依赖注入比工程模式更清晰。经过依赖注入,你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎么获取。使用工厂模式,你的类须要经过工厂来获取依赖。所以,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试。关于这个话题的更详细讨论请参见答案。

113)适配器模式和装饰器模式有什么区别?(答案)
虽然适配器模式和装饰器模式的结构相似,可是每种模式的出现意图不一样。适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的状况下给类增长新的功能。

114)适配器模式和代理模式以前有什么不一样?(答案)
这个问题与前面的相似,适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不一样。因为适配器模式和代理模式都是封装真正执行动做的类,所以结构是一致的,可是适配器模式用于接口之间的转换,而代理模式则是增长一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问。

115)什么是模板方法模式?(答案)
模板方法提供算法的框架,你能够本身去配置或定义步骤。例如,你能够将排序算法看作是一个模板。它定义了排序的步骤,可是具体的比较,能够使用 Comparable 或者其语言中相似东西,具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法。

116)何时使用访问者模式?(答案)
访问者模式用于解决在类的继承层次上增长操做,可是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增长中间层。

117)何时使用组合模式?(答案)
组合模式使用树结构来展现部分与总体继承关系。它容许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展现对象这种部分与总体的继承关系时采用组合模式。

118)继承和组合之间有什么不一样?(答案)
虽然两种均可以实现代码复用,可是组合比继承共灵活,由于组合容许你在运行时选择不一样的实现。用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。

119)描述 Java 中的重载和重写?(答案)
重载和重写都容许你用相同的名称来实现不一样的功能,可是重载是编译时活动,而重写是运行时活动。你能够在同一个类中重载方法,可是只能在子类中重写方法。重写必需要有继承。

120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不一样?(答案)
类的内部能够有多个嵌套公共静态类,可是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类,而且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。

121) OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?(答案)
若是两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的。组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强力的关联。组合中,一个对象是另外一个的拥有者,而聚合则是指一个对象使用另外一个对象。若是对象 A 是由对象 B 组合的,则 A 不存在的话,B必定不存在,可是若是 A 对象聚合了一个对象 B,则即便 A 不存在了,B 也能够单独存在。

122)给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?(答案)
开闭原则要求你的代码对扩展开放,对修改关闭。这个意思就是说,若是你想增长一个新的功能,你能够很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增长新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的,如策略模式,若是你须要一个新的策略,只须要实现接口,增长配置,不须要改变核心逻辑。一个正在工做的例子是 Collections.sort() 方法,这就是基于策略模式,遵循开闭原则的,你不需为新的对象修改 sort() 方法,你须要作的仅仅是实现你本身的 Comparator 接口。

123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)

124)何时使用享元模式?(答案)
享元模式经过共享对象来避免建立太多的对象。为了使用享元模式,你须要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享。JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。

Java 面试中其余各式各样的问题

这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题,JDBC 面试题,正则表达式面试题,Java 错误和异常及序列化面试题

125)嵌套静态类与顶级类有什么区别?(答案)
一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同,而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部,须要使用顶级类的名称来引用嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类,HashMap 是一个顶级类,Entry是一个嵌套静态类。

126)你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是不是一个数字吗?(解决方案)
一个数字字符串,只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头,经过这个信息,你能够下一个以下的正则表达式来判断给定的字符串是否是数字。

127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?(答案)
受检查异常编译器在编译期间检查。对于这种异常,方法强制处理或者经过 throws 子句声明。其中一种状况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类。非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段不受编译器的检查。

128)Java 中,throw 和 throws 有什么区别?(答案)

throw 用于抛出 java.lang.Throwable 类的一个实例化对象,意思是说你能够经过关键字 throw 抛出一个 Error 或者 一个Exception,如:
throw new IllegalArgumentException(“size must be multiple of 2″)

而throws 的做用是做为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明。

129)Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?(答案)
Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们能够在网络上传输或者能够将它们的状态保存在磁盘上,是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱并且不安全。Externalizable 容许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式,增长安全机制。

130)Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不一样?(答案)
DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来建立一棵 DOM 模型树,这样能够更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器,不会将整个 XML 文档加载到内存。因为这个缘由,DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存,不适合于解析大 XML 文件。

131)说出 JDK 1.7 中的三个新特性?(答案)
虽然 JDK 1.7 不像 JDK 5 和 8 同样的大版本,可是,仍是有不少新的特性,如 try-with-resource 语句,这样你在使用流或者资源的时候,就不须要手动关闭,Java 会自动关闭。Fork-Join 池某种程度上实现 Java 版的 Map-reduce。容许 Switch 中有 String 变量和文本。菱形操做符(<>)用于类型推断,再也不须要在变量声明的右边申明泛型,所以能够写出可读写更强、更简洁的代码。另外一个值得一提的特性是改善异常处理,如容许在同一个 catch 块中捕获多个异常。

132)说出 5 个 JDK 1.8 引入的新特性?(答案)
Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本,下面 JDK 8 中 5 个主要的特性:
Lambda 表达式,容许像对象同样传递匿名函数
Stream API,充分利用现代多核 CPU,能够写出很简洁的代码
Date 与 Time API,最终,有一个稳定、简单的日期和时间库可供你使用
扩展方法,如今,接口中能够有静态、默认方法。
重复注解,如今你能够将相同的注解在同一类型上使用屡次。

133)Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?(答案)
虽然二者都是构建工具,都用于建立 Java 应用,可是 Maven 作的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下,提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件),Maven 与 ANT 工具更多的不一样之处请参见答案。

这就是全部的面试题,如此之多,是否是?我能够保证,若是你能回答列表中的全部问题,你就能够很轻松的应付任何核心 Java 或者高级 Java 面试。虽然,这里没有涵盖 Servlet、JSP、JSF、JPA,JMS,EJB 及其它 Java EE 技术,也没有包含主流的框架如 Spring MVC,Struts 2.0,Hibernate,也没有包含 SOAP 和 RESTful web service,可是这份列表对作 Java 开发的、准备应聘 Java web 开发职位的人仍是一样有用的,由于全部的 Java 面试,开始的问题都是 Java 基础和 JDK API 相关的。若是你认为我这里有任何应该在这份列表中而被我遗漏了的 Java 流行的问题,你能够自由的给我建议。个人目的是从最近的面试中建立一份最新的、最优的 Java 面试问题列表。

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