src/
java
存放源代码的地方.工具
bin/
布局
编译后的输出目录。这里你能够找到.apk文件和其余编译后的资源.测试
gen/
动画
包含R.java文件,这个文件是由ADT自动生成的,请不要随意修改它ui
assets/
spa
你能在这里放入原始的asset 文件。例如一些文档,这里的文件会保留原来的文件名被编译到.apk文件中,而且你还能使用文件系统的URL机制来读取文件,例如使用AssetManager类来读取一个字节流。
code
res/
xml
包含应用程序的资源,如drawable文件, layout文件, string值. 对象
anim/
这里能够放入动画XML文件
color/
这里能够放入颜色XML文件
drawable/
这里能够放入位图(PNG,JPEG,GIF)还有9-Patch图片文件,而且也能放置XML文件用来描述Drawable形状和Drawable对象的多种状态切换
layout/
这里能够放入布局XML文件
menu/
这里能够放入定义菜单的XML文件
raw/
这里和assets/
差很少都是放入原始的asset文件。但访问的方式与assets/
不一样。这里必须用R文件来引用,例如若是须要在这里放入一个bg.ogg音频文件,那么请这样调用R.id.bg 。通常来讲这里都是放多媒体文件
values/
这里能够放入许多种类的XML文件。不一样于其余res/目录下的
资源。这个文件夹下的XML文件不能由文件名直接引用。但XML文件中的节点能够控制R文件定义的名字。
xml/
一些用来配置App组件的其余XML文件。
libs/
包含似有的一些库文件。
AndroidManifest.xml
用来描述App的性质和它的每个组件的一种控制型文件。 例如:需求的API Levels ,描述四大组件的特征,权限等。(即清单文件)。
project.properties
这个文件包含项目的设置,如编译target。他属于项目的一个部分。
若是使用一些项目管理工具:如ant,还可能包含以下:
ant.properties
构建系统的自定义属性。Ant,是一个将软件编译、测试、部署等步骤联系在一块儿加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发。由Apache软件基金会所提供。例如Ant文件构建就是咱们常所知道的src,lib,class这样的目录结构,Eclipse就是这种目录结构。若是你使用Eclipse,这个文件不会被使用。
build.xml
为你的项目构建Ant文件。仅仅适用于为Ant构建的项目。