基于物理流体模拟(PFSPH和DFSPH)

  本文主要介绍SPH流体模拟的一个实现库SPlishSPlasH用法这里 ,这是Blender和实验室提供的开源库,利用C++,OpenGL开发的。该库包含五种流行的SPH流体模拟方法(DFSPH[2],IISPH[4],PBF[5],PCISPH[3],PF[1])和三种表面张力处理方法(Becker2007[6],Akinci2013[7],He2014[8])和六种粘度项处理方法(stan
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