关于 iOS离屏渲染的深入研究(进阶篇)

在平时的iOS面试中,我们经常会考察有关离屏渲染(Offscreen rendering)的知识点。 一般来说,绝大多数人都能答出“圆角、mask、阴影会触发离屏渲染”,但是也仅止于此。如果再问得深入哪怕一点点,比如: 离屏渲染是在哪一步进行的?为什么? 设置cornerRadius一定会触发离屏渲染吗? 90%的候选人都没法非常确定地说出答案。作为一个客户端工程师,把控渲染性能是最关键、最独到的
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