JavaShuo
栏目
标签
关于 iOS离屏渲染的深入研究(进阶篇)
时间 2021-07-13
标签
IOS开发
栏目
iOS
繁體版
原文
原文链接
在平时的iOS面试中,我们经常会考察有关离屏渲染(Offscreen rendering)的知识点。 一般来说,绝大多数人都能答出“圆角、mask、阴影会触发离屏渲染”,但是也仅止于此。如果再问得深入哪怕一点点,比如: 离屏渲染是在哪一步进行的?为什么? 设置cornerRadius一定会触发离屏渲染吗? 90%的候选人都没法非常确定地说出答案。作为一个客户端工程师,把控渲染性能是最关键、最独到的
>>阅读原文<<
相关文章
1.
iOS 离屏渲染探究
2.
iOS 离屏渲染
3.
iOS离屏渲染
4.
关于layer.cornerRadius的离屏渲染问题
5.
离屏渲染
6.
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
7.
iOS中的离屏渲染(Off-Screen Rendering)
8.
iOS 离屏渲染的研究(三)-------图片设置圆角性能问题
9.
离屏渲染(FBO)
10.
WebGLRenderTarget(离屏渲染)
更多相关文章...
•
基于ARP协议进行扫描
-
TCP/IP教程
•
Scala 高阶函数
-
Scala教程
•
NewSQL-TiDB相关
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
渲染
入门+进阶篇
研究
android进阶篇
进阶篇
Python进阶篇
初始渲染
卡通渲染
Java深刻研究
iOS
NoSQL教程
PHP教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
iOS 离屏渲染探究
2.
iOS 离屏渲染
3.
iOS离屏渲染
4.
关于layer.cornerRadius的离屏渲染问题
5.
离屏渲染
6.
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
7.
iOS中的离屏渲染(Off-Screen Rendering)
8.
iOS 离屏渲染的研究(三)-------图片设置圆角性能问题
9.
离屏渲染(FBO)
10.
WebGLRenderTarget(离屏渲染)
>>更多相关文章<<