深刻理解Java并发框架AQS系列(三):独占锁(Exclusive Lock)

深刻理解Java并发框架AQS系列(一):线程
深刻理解Java并发框架AQS系列(二):AQS框架简介及锁概念
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1、前言

优秀的源码就在那里java

通过了前面两章的铺垫,终于要切入正题了,本章也是整个AQS的核心之一api

从本章开始,咱们要精读AQS源码,在欣赏它的同时也要学会质疑它。固然本文不会带着你们逐行过源码(会有“只在此山中,云深不知处”的弊端),而是从功能入手,对其架构进行逐层剖析,在核心位置重点解读,并提出质疑;虽然AQS源码读起来比较“跳”,但我仍是建议你们花时间及精力去好好读它数据结构

本章咱们采用经典并发类ReentrantLock来阐述独占锁多线程

2、总体回顾

独占锁,顾名思义,即在同一时刻,仅容许一个线程执行同步块代码。比如一伙儿人想要过河,但只有一根独木桥,且只能承受一人的重量架构

相信咱们平时写独占锁的程序大抵是这样的:并发

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
try {
  lock.lock();
  doBusiness();
} finally {
  lock.unlock();
}

上述代码分为三部分:框架

  • 加锁 lock.lock()
  • 执行同步代码 doBusiness()
  • 解锁 lock.unlock()

加锁部分,必定是众矢之的,兵家争抢的要地,对于高并发的程序来讲,同一时刻,大量的线程争相涌入,而lock()则保证只能有一个线程进入doBusiness()逻辑,且在其执行完毕unlock()方法以前,不能有其余线程进入。因此相对而言,unlock()方法相对轻松,不用处理多线程的场景ide

2.一、waitStatus

本章中,咱们引入节点中一个关键的字段waitStatus(后文简写为ws),在独占锁模式中,可能会使用到的等待状态以下:高并发

  • 一、0
    • 初始状态,当一个节点新建时,其默认ws为0
  • 二、SIGNAL (-1)
    • 若是某个节点的状态为SIGNAL,即代表其后续节点处于(或即将处于)阻塞状态。因此当前节点在执行完同步代码或被取消后,必定要记得唤醒其后续节点
  • 三、CANCELLED (1)
    • 顾名思义,即取消操做的含义。当一个节点等待超时、或者被打断、或者执行tryAcquire发生异常,都会致使当前节点取消。而当节点一旦取消,便永远不会再变为0或者SIGNAL状态了

3、加锁(核心)

咱们先上一张ReentrantLock加锁功能(非公平)的总体流程图,在并发或关键部分有注释

第一眼看上去,确实有点复杂,不过不用怕,咱们逐一分析解读后,它其实就是只纸老虎

大致上能够分为三大部分

  • a、加入阻塞队列
  • b、阻塞队列调度
  • c、异常处理

按照正常的理解,可能只会有a、b两部分就够了,为何会有c呢?何时会发生异常?

3.一、加入阻塞队列

当一个线程尝试加锁失败后,便会放入阻塞队列的队尾;这节咱们来讨论一下这个动做的细节

在加入阻塞队列以前,首先会查看头节点是否为null,若是是null的话,须要新建ws为0的头结点,(为何在AQS初始化的时候,不直接新建头结点呢?其实因而可知做者细节处理的严谨,由于若是当咱们的独占锁并发度不大,在尝试加锁的过程当中,总能获取到锁,这时便不会向阻塞队列添加内容,假如初始化便新建头结点,会致使其白白占用内存空间而得不到有效利用)而后将当前节点添加至阻塞队列的尾部,固然头结点初始化、向尾部节点追加新节点都是经过CAS操做的。而阻塞队列呢,正如咱们前文说起的是一个FIFO的队列,且带有nextprev两个引用来标记前、后节点;咱们在阻塞队列中加入第一个节点后,阻塞队列的样子:

3.二、阻塞队列调度

这一节属于独占锁很核心的部分,里面涉及ws更改、线程挂起与唤醒、更换头结点等

咱们接着3.1继续,在节点进入调度后,首先检查下当前节点的前节点是否为head节点,若是是的话,那么有一次尝试加锁的机会,加锁成功或失败将致使2个分支

咱们首先看加锁加锁成功的状况,一旦加锁成功,当前节点便从阻塞队列中“消失”(实际上是当前节点变为了头结点,而原头结点内存不可达,等待垃圾回收),当全部节点都加锁成功,阻塞队列便为空了,但并不表明阻塞队列的长度为0,由于有头结点的存在,因此空阻塞队列的长度是1

而加锁失败或者当前节点的前节点不是head节点呢?是立刻将线程挂起吗?答案是不肯定的,要看前节点的ws状态而定。而此步骤还有个隐藏任务:将当前节点以前的全部已取消节点从阻塞队列中剔除。

从上图中咱们看到,一个节点若是想正常进入挂起状态,那么必定要将前节点的ws改成SIGNAL (-1)状态,但若是前节点已经变为CANCELLED (1)状态后,就要递归向前寻找第一个非CANCELLED的节点。

针对“线程挂起并等待其余线程唤醒”,咱们提出2个问题

问题1

  • 若是是普通节点,直接挂在队尾,且将其线程挂起,这个没啥问题;但若是是头节点被唤醒,尝试加锁却失败了,又被再次挂起,会不会致使头结点永远处于挂起状态?
  • 答:不会,由于头结点之因此抢锁失败,必定是由于另一个A线程抢锁成功。虽然头节点暂时处于挂起状态,但当A线程执行完加锁代码后,还会再次唤醒头结点

问题2

  • 假定当前节点断定须要被挂起,在执行挂起操做前,拥有锁的线程执行完毕,并唤醒了当前线程,而当前线程又立刻要进行挂起操做,岂不是会致使没法成功将当前节点唤醒,从而永远hang死?
  • 答:能考虑到这个问题,说明你已经带着分身去思考问题了,不错。不过此处是不会存在这个问题的,由于线程挂起、唤醒使用的api为park/unpark,即使是unpark发生在park以前,在执行park操做时,也会成功唤醒。这个特质区别于wait/notify

而针对阻塞队列的调度,还有一些没有解释的问题:

  • a、为何阻塞队列内有这么多CANCELLED状态的节点?
  • b、当前节点在挂起前,前节点为SIGNAL状态,但通过一段时间运行,前节点变为了CANCELLED状态,岂不是致使当前节点永远没法被唤醒?

要回答这两个问题,就要引出异常处理了

3.三、异常处理

咱们首先讨论若是AQS不作异常处理能够吗? 不能够,例如第一个节点被唤醒后,在加锁阶段发生了异常,若是没有异常处理,这个异常节点将永远处于阻塞队列,成为“僵尸节点”,且后续节点也不会被唤起

官方标明可能会出现异常的部分,诸如“等待超时”、“打断”等,那若是咱们调用acquire()方法,而非acquireInterruptibly()tryAcquireNanos(time)是否是就不会出现异常?不是的,由于还有AQS下放给咱们本身实现的tryRelease()等方法。咱们实现一个本身的AQS,并模拟tryRelease()报错,看AQS可否正常应对

public class FindBugAQS {

  public volatile static int FLAG = 0;

  private static ThreadLocal<Integer> FLAG_STORE = new ThreadLocal<>();

  private static ThreadLocal<Integer> TIMES = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);

  private Sync sync = new Sync();

  private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

    private Sync() {
      setState(1);
    }

    public void lock() {
      FLAG_STORE.set(++FLAG);
      int state = getState();
      if (state == 1 && compareAndSetState(state, 0)) {
        return;
      }
      acquire(1);
    }

    @Override
    protected boolean tryAcquire(int acquires) {
      if (FLAG_STORE.get() == 2) {
        Integer time = TIMES.get();
        if (time == 0) {
          TIMES.set(1);
        } else {
          // 模拟发生异常,第二个节点在第二次访问tryAcquire方法时,将会扔出运行期异常
          System.out.println("发生异常");
          throw new RuntimeException("lkn aqs bug");
        }
      }
      int state = getState();
      if (state == 1 && compareAndSetState(state, 0)) {
        return true;
      }
      return false;
    }

    @Override
    protected final boolean tryRelease(int releases) {
      setState(1);
      return true;
    }

    public void unlock() {
      release(1);
    }
  }

  public void lock() {
    sync.lock();
  }

  public void unlock() {
    sync.unlock();
  }

}

// 测试用例以下:

public class BugTest {
  private static volatile int number = 0;

  @Test
  public void test2() throws InterruptedException {
    List<Thread> list = Lists.newArrayList();
    FindBugAQS aqs = new FindBugAQS();
    Thread thread1 = new Thread(() -> {
      aqs.lock();
      PubTools.sleep(5000);
      number++;
      aqs.unlock();
    });
    thread1.start();
    list.add(thread1);

    PubTools.sleep(500);

    for (int i = 0; i < 4; i++) {
      Thread thread2 = new Thread(() -> {
        aqs.lock();
        PubTools.sleep(500);
        number++;
        aqs.unlock();
      });
      thread2.start();
      list.add(thread2);
    }

    for (Thread thread : list) {
      thread.join();
    }
    System.out.println("number is " + number);
  }
}

运行结果:

发生异常
Exception in thread "Thread-1" java.lang.RuntimeException: lkn aqs bug
	at org.xijiu.share.aqs.bug.FindBugAQS$Sync.tryAcquire(FindBugAQS.java:42)
	at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireQueued(AbstractQueuedSynchronizer.java:863)
	at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquire(AbstractQueuedSynchronizer.java:1199)
	at org.xijiu.share.aqs.bug.FindBugAQS$Sync.lock(FindBugAQS.java:31)
	at org.xijiu.share.aqs.bug.FindBugAQS.lock(FindBugAQS.java:64)
	at org.xijiu.share.aqs.bug.BugTest.lambda$test2$2(BugTest.java:61)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
number is 4

咱们自定义了AQS实现类FindBugAQS.java,模拟第二个节点在第二次访问tryAcquire会扔出异常;而后启动5个线程,对number进行累加。可见,最后的结果符合预期,AQS处理的很完美。那程序发生异常后,阻塞队列究竟如何应对?

举例说明吧,假定如今除去头结点外,阻塞队列中还有3个节点,当第1个节点被唤醒执行时,发生了异常,那么第1个节点会将ws置为CANCELLED,且将向后的链条打断(指向本身),但向前链条保持不变,并唤醒下一个节点

由上图可见,当某个节点响应中断/发生异常后,其会主动打断向后链条,但依旧保留向前的链条,这样作的目的是为了后续节点在寻找前节点时,能够找到标记为CANCELLED状态的节点,而不是找到null。至此便解答了3.2提出的两个问题

a、为何阻塞队列内有这么多CANCELLED状态的节点?

  • 当被调度执行的节点发生了异常,状态便会更改成CANCELLED状态,但仍存在于阻塞队列中,直到正常执行的节点将其剔除

b、当前节点在挂起前,前节点为SIGNAL状态,但通过一段时间运行,前节点变为了CANCELLED状态,岂不是致使当前节点永远没法被唤醒?

  • 不会,节点发生异常后,会主动唤起后续节点,然后续节点负责将前节点从阻塞队列中删除

4、解锁

原本想针对“解锁逻辑”画一张流程图,但猛然发现解锁部分仅仅10行左右的代码,那就索性把源码贴上,逐一论述下

  • AQS解锁源码
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}
  • ReentrantLock解锁源码
protected final boolean tryRelease(int releases) {
    int c = getState() - releases;
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

咱们发现当tryRelease()方法返回true时,AQS便会负责唤醒后续节点,由于ReentrantLock支持了可重入的特性,因此当前线程的每次加锁都会对state累加,而每次tryRelease()方法则会对state累减,直到state变为初始状态0时,tryRelease()方法才会返回true,即唤醒下一个节点

解锁逻辑相对简洁,且不存在并发,本文再也不赘述

5、后记

再次强调本文是经过ReentrantLock的视角来分析独占锁,且主要分析的是ReentrantLock.lock()/unlock()方法,目的是让你们对AQS总体的数据结构有个全面认识,方便后续在实现本身的并发框架时,明白api背后发生的事情,作到游刃有余

而像ReentrantLocklockInterruptibly()tryLock(TimeUnit)或者其余独占锁的实现类,读者可自行阅读源码,原理相似,核心代码也是同样的

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