Graphics—菜单设置笔记

深入研究OpenGL后,才发现自己以前所用的光照和纹理都是皮毛!!! 头疼,就接着上一篇界面设置,今天记录一下菜单的设置。 一、打开资源视图/Menu/IDR_StudyTYPE 手动加入一个“图形学实验”,再加入一个选项“绘图一” 假如绘图一就是上一次绘制的图形,这样的话就需要把开始界面的图形清空,当然这很容易,我们注释掉drawpicture()函数里面的代码即可 二、加入事件处理程序 为了方
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