Graham Scan凸包算法

得到凸包的算法能够算是计算几何中最基础的算法之一了。寻找凸包的算法有不少种,Graham Scan算法是一种十分简单高效的二维凸包算法,可以在O(nlogn)的时间内找到凸包。算法

首先介绍一下二维向量的叉积(这里和真正的叉积仍是不一样的):对于二维向量a=(x1,y2)和b=(x2,y2),a×b定义为x1*y2-y1*x2。而它的几何意义就是|a||b|sin<a,b>。若是ab夹角小于180度(逆时针),那么这个值就是正值,大于180度就是负值。须要注意的是,左乘和右乘是不一样的。如图所示:二维向量的叉积segmentfault

Graham Scan算法的作法是先定下一个起点,通常是最左边的点和最右边的点,而后一个个点扫过去,若是新加入的点和以前已经找到的点所构成的“壳”凸性没有变化,就继续扫,不然就把已经找到的最后一个点删去,再比较凸性,直到凸性不发生变化。分别扫描上下两个“壳”,合并在一块儿,凸包就找到了。这么说很抽象,咱们看图来解释:数组

咱们找下“壳”,上下实际上是同样的。首先加入两个点A和C:
请输入图片描述
而后插入第三个点G,并计算AC×CG的叉积,却发现叉积小于0,也就是说逆时针方向上∠ACG大于180度,因而删去C点,加入G点:
请输入图片描述请输入图片描述
而后就是依照这个步骤便能加入D点。在AD上方是以D为起点。就可以找到AGD和DFEA两个凸壳。合并就获得了凸包。
请输入图片描述
关于扫描的顺序,有坐标序和极角序两种。坐标序是比较两个点的x坐标,若是小的先被扫描(扫描上凸壳的时候反过来);若是两个点x坐标相同,那么就比较y坐标,小的先被扫描(扫描上凸壳的时候也是反过来)。极角序使用arctan2函数的返回值进行比较,我没写过因此也不是很清楚。
程序能够写得很精简,如下是我用C++写得凸包程序函数

/*
d[]是一个Point的数组,Point有两个两个属性x和y,同时支持减法操做和det(叉积)。
convex数组保存被选中的凸包的点的编号,cTotal是凸包中点的个数
*/
bool cmpPoint(const Point &a, const Point &b)  //比较坐标序所用的比较函数
{
    if (a.x!=b.x) return a.x<b.x;
    return a.y<b.y;
}
void get_convex_hull()
{
    sort(d,d+N,cmpPoint);
    int Total=0,tmp;
    for (int i=0;i<N;++i)  //扫描下凸壳
    {
        while ( (Total>1) && 
                ((d[convex[Total-1]]-d[convex[Total-2]]).det(    //得到凸包中最后两个点的向量
                d[i]-d[convex[Total-1]])<=0) ) Total--;                //得到准备插入的点和凸包中最后一点的向量,计算叉积
        convex[Total++]=i;
    }
    tmp=Total;
    for (int i=N-2;i>=0;--i)   //扫描上凸壳
    {
        while ( (Total>tmp) &&
                ((d[convex[Total-1]]-d[convex[Total-2]]).det(
                d[i]-d[convex[Total-1]])<=0) ) Total--;
        convex[Total++]=i;
    }
    cTotal=Total;
}

咱们来看一道题:POJ1113 Wall,题意是给一些点,找一个闭合曲线C,使C能包住全部的点,而且给定的点到C的距离最小为L,问C的周长。稍微画一画就知道这个C的周长是这些点所构成的凸包的周长加上以L为半径的圆的周长。因而求一个凸包再加上2πL就能够了。个人程序以下:spa

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using std::sort;
#define MAXN 1002
int N,L;
double  sqr(double a)
{
    return a*a; 
}
struct Point
{
    double x,y;
    inline Point operator- (const Point &t)
    {
        Point ret;
        ret.x=x-t.x;
        ret.y=y-t.y;
        return ret;
    }
    inline Point operator+ (const Point &t)
    {
        Point ret;
        ret.x=x+t.x;
        ret.y=y+t.y;
        return ret;
    }
    inline int det(const Point &t)
    {
        return x*t.y-t.x*y;
    }
    inline double dist(Point &t)
    {
        return sqrt(sqr(x-t.x)+sqr(y-t.y));
    }
}d[MAXN];
bool cmpPoint(const Point &a, const Point &b)
{
    if (a.x!=b.x) return a.x<b.x;
    return a.y<b.y;
}
int convex[MAXN],cTotal;
void get_convex_hull()
{
    sort(d,d+N,cmpPoint);
    int Total=0,tmp;
    for (int i=0;i<N;++i)
    {
        while ( (Total>1) && 
                ((d[convex[Total-1]]-d[convex[Total-2]]).det(
                d[i]-d[convex[Total-1]])<=0) ) Total--;
        convex[Total++]=i;
    }
    tmp=Total;
    for (int i=N-2;i>=0;--i)
    {
        while ( (Total>tmp) &&
                ((d[convex[Total-1]]-d[convex[Total-2]]).det(
                d[i]-d[convex[Total-1]])<=0) ) Total--;
        convex[Total++]=i;
    }
    cTotal=Total;
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&N,&L);
    for (int i=0;i<N;++i)
    {
        scanf("%lf%lf",&d[i].x,&d[i].y);
    }
    get_convex_hull();
    double Ans=0;
    for (int i=0;i<cTotal-1;++i)
    {
        Ans+=d[convex[i]].dist(d[convex[i+1]]);
    }
    Ans+=d[convex[0]].dist(d[convex[cTotal-1]]);
    Ans+=3.1415926*2*L;
    printf("%.0lf\n",Ans);
    return 0;
}
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