QQ浏览器X5内核问题汇总 转

经常被人问及微信中使用的X5内核的问题,其实我也不是很清楚,只知道它是基于android 4.2的webkit,版本号是webkit 534。今天正好从X5团队拿到了一份问题汇总,梳理下发出来,给各位开发者以参考——不排除明天会删除这篇文章的可能。css


1.Android WebView常见问题及解决方案汇总:

http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/13769731html

2.请问各位碰到过X5浏览器内,局部滑动使用iscroll卡顿的问题么?

回答:是使用 iscroll.js 这个JS去滚动么?若是只是为了产生滚动,建议使用 overflow 属性来,目前有一种滚动优化在线上版本效率不是太好,经过JS去改变CSS的属性产生滚动前端

3.调用:-webkit-filter: blur(10px);filter: blur(10px);在Android下 背景图没有blur掉,只是被单纯的放大而已

回答:-webkit-filter目前还不支持,能够先用图片替换的方式 后续版本会支持这个属性html5

4.shadowBlur是阴影效果吧,咱们是想实现图片毛玻璃

回答: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/9195915 这个有用么java

5.LBS相关,定位频繁失败

第一步,首先确认定位失败是个别站点缘由仍是全部站点定位都失败。若是是全部站点定位都不成功,颇有多是内核问题,转内核相关同窗跟进调查定位逻辑是否有缺陷;若是是某个站点才会出现的问题,继续第二步排查,从站点源码着手。android

第二步,找到站点请求定位的js代码段,检查获取定位信息函数的options字段,颇有多是 options 中 timeout 字段设置的超时过短致使,建议前端开发将该字段时间设置长一些(建议10s以上)或者不设置该字段。若是js没有设置 timeout 字段的状况下仍然定位不成功,则转内核同窗调查内核流程。ios

ps:H5获取LBS信息的js接口

回答:css3

navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError,{ enableHighAccuracy:false, timeout:10*1000, maximumAge:0 }); navigator.geolocation.watchPosition(watchPosition,showError,options); 
  • showPosition:定位成功时回调;
  • showError:定位出错时回调;
  • options:可选的地理定位请求特征
  • enableHightAccuracy:可选,是否开启高精度模式,参数默认值为 false
  • timeout:可选,单位为ms,浏览器须要在该时间段内完成定位,不然定位失败,默认值为 - - infinity,无穷大。若是该值设置较小,会有很高的定位失败率。
  • maximumAge:可选,单位ms,从新计算位置的时间间隔。默认为0,即每次时时计算位置信息。

6.打开视频播放,后退视频仍然在播放

回答:部分机型,浏览页面时打开视频播放,点击返回,页面上的视频仍然在播放。解决办法是捕获后退事件,主动调用 onHideCustomView() 方法,而且在该方法里将 onShowCustomView 里关联的view解除关联nginx

7.请问一下微信浏览器的cookie清理机制是怎么样的?

回答:X5内核是不会清除的。web

8.打开WWW页面,缩放显示的问题

回答: 
使用webview打开www页面,若是页面被放大显示,肯定websettings有没有设置,webSettings.setUseWideViewPort(true),默认为false,www页面不会被缩放显示的。手机QQ浏览器默认为true,显示www页面更美观

9. 关于滚动时候动画的问题

回答:

  1. 页面滑动过程当中动画不会被触发
  2. 页面滑动过程当中动画会被中止

这个是X5内核为了作滚动优化而作的限制

10.关于connection type定义的问题

回答:X5执行的标准比较老,NetworkInfo_API

enum ConnectionType { UNKNOWN = 0, ETHERNET = 1, WIFI = 2, CELL_2G = 3, CELL_3G = 4, CELL_4G = 5, NONE = 6, }; 

11.出现网络正常,可是页面打不开的状况

回答:关于设置里面的云加速试下是否能够打开。

12.js阻塞和css阻塞的不一样

回答:css是阻塞渲染过程,js阻塞解析过程!对于用户来讲,没什么区别,都是空白的 js的执行时,若是js中有读写css的属性的代码,而且下载队列中有待加载的css,js执行会被阻塞掉。

13.cookie的4k限制

回答:浏览器端cookie的数量可能会超过4k,有http请求时,内核只取前4k的cookie数据!

14.Js Defer与把js放到html底部的区别

回答:js defer:先加载,ondownload 后执行。和js放到html底部相似。不一样的就是html预扫描到会先加载

15.首屏显示后,为何又会重排版

回答:浏览器的排版宽度受上层ui设置的webview宽度影响。若是webview没设置或者是设置成0,浏览器内核会用默认的排版宽度320px进行排版。此时若webview的宽度值被正常设置,计算出来的排版宽度不是320px(通常是360px),这样浏览器就要用360px宽度,对页面进行重排。

16.canvas的数量是否是有限制

回答:

  • 小于1G的内存, canvas的内存不能超过100M
  • 1G到2G的内存, canvas的内存不能超过300M
  • 大于2G的内存 canvas的内存不能超过500M
  • 为了防止内存占用过多,硬件加速的CANVAS最多支持5个

小于等于1G内存手机,因为内存没办法精确统计,当达到75M以上,CANVAS数量最多支持20个

上面说的canvas内存,仅仅是说canvas 长宽计算出来的内存,不包括canavs使用的图片等资源内存

17.x5浏览器CSS3有些不支持,一样的样式,在chrome里能起到效果,在X5就没用。而且js性能也差的多,微信还内置X5,用起来太不爽

回答:是否方便具体说下是什么样的性能问题和css样式缺陷影响到您?咱们这边能够跟进查看下缘由。

X5内核也在不断改进,您的反馈能够帮助咱们进一步优化。

chrome在标准的支持和性能优化方面确实目前走在业界前面,不过android系统的碎片化,android系统webview更是碎片化严重。

android系统上的web开发可能也须要考虑到不一样rom的兼容状况。X5内核致力于为开发者提供统一的web体验,并经过不断的优化,来向业界标准对齐。

目前咱们也在作基于chromium内核的研究工做,后续在标准的支持和性能上会有进一步提升。

18.请问下x5中js调用android怎么实现?

回答:跟系统内核下同样,都借助 addjavainterface 实现

19.请问一下,android手机微信上用的x5支持webgl吗?

回答:android手机中微信上的X5都是支持webgl的,不过部分机型上还有兼容性问题,因为兼容性问题,webgl以前咱们是采用软绘的方式支持,目前切换到了硬绘,但总体来讲仍是会有兼容性和性能问题,后续这块还会持续更新

20.若是在某个设备第一次打开应用的时候 没有网络,x5内核能够启动吗?单网络恢复后还要再次认证,仍是 不用在认证?

回答:第一次打开应用是不会拉起X5的 在第二次打开以后 无论有无网络均可以拉起

21.若是我不安装浏览器,安装微信,x5能调用起来吗?

回答:不能,只能安装QQ浏览器才能调用

22.web audio api是否已经支持?

回答:暂时还不支持

23.何时支持html5的onunload和onbeforeunload事件

回答:如今是支持html5的 onunload 和 onbeforeunload 事件的

24.要用X5的内核,必需要用QQ浏览器么?

回答:目前 SDK 版本是这样的,咱们正在预研的版本,手机若是安装了微信或手Q ,其它 app 能够不依赖 QQ浏览器 而共享 x5 内核。

25.关于svg问题。

回答:关于SVG的问题:

关于svg模糊的问题,有2种状况:

  1. 直接访问一个.svg url的页面或者object,embed加入的svg, 出现模糊的问题 
    此问题已解决, qq浏览器5.8上已经修复, tbs下个版本也会修复
  2. svg用做background-image, 模糊 
    这个问题是咱们目前渲染机制致使不能兼容非标准写法: 在用svg做为background-image的时候, 须要指定background-size, 否则会模糊

关于svg支持状况: 
在5.3以前的qq浏览器不支持svg, 咱们会在后台把svg转成一张jpeg图片, 供浏览器显示,5.4及以上版本支持svg,若是遇到被转成图片的问题,须要升级浏览器版本。

26.请问flexbox近期会支持吗?

回答:flexbox咱们正在作开发支持

27.x5内核 目前是独立运行的 仍是须要安装QQ浏览器?

回答:sdk是须要QQ浏览器的,微信手Q里的是不须要的

28.如今X5内核怎么调试?在微信或者手q或者qq浏览器中调试页面

回答:如今的微信手Q里面的X5还没法经过inspector调试 后期咱们会把带有inspector调试的版本挂在开发者后台下载区 敬请期待

29.请问x5支持webgl的全部接口吗?能在全部版本的android机(4.0+)和ios机(5.0+)上运行webgl吗?

回答:webgl目前是支持的,不过部分机型上还有兼容性问题

30.X5上支持哪些扩展?支持多少个纹理单元?

回答:X5上只能支持:

WEBGL_lose_context EXT_texture_filter_anisotropic OES_texture_float OES_standard_derivatives OES_vertex_array_object WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 

并且这些是必须手机GPU有对应的扩展指令才行的。

关于纹理单元。咱们这边没有限制

上面的扩展,也都是基本每个对应opengl的一个扩展

支持多少纹理单元,也是从opengl查询获得的。

主要应该是看手机GPU支持到啥程度,咱们是作个对接。

31.x5的文件分片功能解决了吗,blob = file.webkitSlice(start, stop),这样分片出来的blob用不了啊。

回答:分片问题这边已经定位处理,浏览器会在5.8版本修复

32.手机qq浏览器是否有调试工具呢?

回答:有的,Inspector。

33.请问如今微信调用的手机QQ浏览器支持websocket 吗?

回答:支持websocket ,暂不支持wss,不支持webrtc

34.有计划支持webRTC吗?

回答:这个咱们后续会评估的。

35.我是HTML5游戏开发者,制做中的H5游戏须要有音乐音效。可是我在android机器上使用QQ浏览器出现了以下问题:

  1. 循环播放BGM时,若是同时播放音效,BGM会被强行暂停
  2. 多个音效同时播放时,会出现明显的没法忍受的延迟和播放失败

这个问题在同一台机器的微信上一样存在,可是同一台机器的chrome没有这个问题。

我能想到的最合理的解释是:X5内核同一时间只能播放一个音频通道。

但愿官方能解答个人疑惑和遇到的问题,谢谢。

PS:

  1. 使用的H5音频库 : SoundJS
  2. 使用的音频格式 : mp3
  3. 使用的Android机型:三星 Note3

回答:播放音效须要获取声音输出焦点,目前只支持同时播放一个音效 您提的需求咱们会讨论评估后期是否能有方案现

36.播放音效时,为啥会把我后台的BGM播放给暂停掉?

回答:播放声音时当前音频须要获取 audiofocus ,系统在audiofocus丢失时会通知其它音频播放软件,这个暂停应该是播放软件自身的行为,咱们自己并无暂停后台音频,只是向系统申请了 audiofocus

37.300ms延迟是指什么?click 和 touch ?

回答:touch 点击以后,到 click 事件被触发,click 事件有延迟,touch不存在,用 touchstart 事件替代 click 事件就OK

38.如今微信内置的浏览器能支持flexbox么,如今有没有什么好办法可以替代呢?作好的网页一放到微信上,大量的flex的页面

回答:你好flexbox正在开发支持,flexbox在android4.1到4.3系统内核上,也有相似问题,页面是须要兼容的

39.有没有什么x5内核的论坛或者wiki之类的?能够参考下。

回答:http://bbs.browser.qq.com/ http://x5.tencent.com/ 这两个论坛能够关注下

另外有咱们的公众帐号 有问题能够随时交流

40.X5公众号叫什么?

回答:腾讯X5浏览服务

41.手q上面的内核应该也是x5的吧?这样直接在手q上面的效果和在微信里面应该是同样的?

回答:是的手Q微信内的webview都是X5。

42.x5不支持font-face吗?

回答:支持

43.x5 支持flex吗?有兼容性文档吗?

回答:不支持.http://1.h5support.sinaapp.com/incoming/cow.html

这个页面是参考caniuse的测试用例获得的测试结果,5.7是对应qq浏览器5.7版本,能够对比下和系统浏览器4.1~.4.4的支持度。有须要的同窗能够先参考下,相关的文档建设咱们也在逐步完……

44.iscroll+lazyload在x5浏览器里面卡顿很严重,有人碰到过相似问题么,小米手机 列表内元素200个左右。

回答:iscroll自己对内核要求比较高,较新的blink版本支持才比较好。能够对比测试下android 4.x 的系统浏览器看看。建议仍是在前端作些优化,避免较长的元素,并减小动画效果。http://www.cnblogs.com/vbluebirdv/archive/2012/11/18/2776300.html 能够参考网上一些iscroll调优的文章

45.微信里面缓存问题,在安卓下和 ios下,刷新机制是否是不同?

回答:ios由于有刷新功能,点击以后请求到的都是最新的文件,安卓下,无论怎样请求都不会更新文件

46. <meta name="x5-orientation" content="portrait"/>如今微信里面没有假如这个啊?为何IOS QQ浏览器不识别这个?

回答:ios内核不是X5, ios 浏览器后续版本也会支持http://open.mb.qq.com/doc?id=1201 
目前ios 浏览器仅支持 x5-page-mode

47.如今白鹭游戏引擎是否是内置在x5里面了?

回答:内置了白鹭引擎runtime

48.x5内核不支持 canvas 的 background 属性吗?

<!doctype html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas test</title> <!--<meta HTTP-EQUIV="pragma" CONTENT="no-cache">--> <!--<meta HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-store, must-revalidate">--> </head> <body> <div> <canvas id="testCanvas" width="500" height="300" style="background: #00FF00;"></canvas> <!--<canvas id="testCanvas" width="1136" height="640" style="background:#000"></canvas> --> </div> </body> </html> 

背景颜色显示不出来

回答:这个是作了优化,当canvas下盖了背景,就没有去绘制背景图片,当初是由于一些手机的GPu在绘制这块,若是存在这种状况绘制很是慢

49.qq浏览器有没有准备支持asm.js的计划?

回答:咱们也正在筹备相关工做,会对市面上各类游戏引擎进行全面评测并设计合理的架构方案整合。预计下半年能够推出,敬请期待

50.X5不支持canvas.toDataUrl()image/jpeg参数,仍是转成了默认的png格式请问有什么替换方法吗?

回答:当前确实还不支持...咱们在修复

51.问一下 ios版的微信里面是用的系统自带的UIWebView仍是用的qq浏览器的内核?

回答:ios版微信里面用的是系统自带的

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