面试官:小伙子,你给我简单讲一下垃圾回收机制如何工做的吧?

垃圾回收机制是什么?

垃圾回收是一种自动的存储管理机制。 当一些被占用的内存再也不须要时,就应该予以释放,以让出空间,这种存储资源管理,称为垃圾回收。java

也就是说垃圾回收跟内存有关,那么都有哪些内存呢算法

JVM内存

JVM将内存划分为五个区间.线程

JVM分为五大内存空间,其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,所以这几个区域的内存分配和回收都具有肯定性,就不须要过多考虑回收的问题,由于方法结束或者线程结束时,内存天然就跟随着回收了。而Java堆区和方法区则不同,这部份内存的分配和回收是动态的,正是垃圾收集器所需关注的部分。对象

堆区的垃圾回收

什么是垃圾

若是一个对象已经没有任何一个地方引用它,它就是垃圾.生命周期

怎么肯定是垃圾

引用计数法内存

给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器加一。反之每当一个引用失效时,计数器减一。当计数器为0时,则表示对象不被引用。资源

可达性分析虚拟机

设立若干根对象(GC Root),每一个对象都是一个子节点,当一个对象找不到根时,就认为该对象不可达。class

触发条件

Minor GC触发机制效率

当年轻代满时就会触发Minor GC,这里的年轻代满指的是Eden代满,Survivor满不会引起GC。

FULL GC触发机制

  1. 老年代空间不足
  2. 方法区空间不足
  3. 经过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存。
  4. 由Eden区、From Survivor区向To Survivor区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小.
  5. System.gc()方法的调用,系统建议执行Full GC,可是没必要然执行.

回收算法

标记-清除算法

该算法先标记,后清除,遍历全部的GC Root,分别标记处可达的对象和不可达的对象,而后将不可达的对象回收。

这种算法的不足主要体如今效率和空间

从效率的角度讲,标记和清除两个过程的效率都不高,由于须要遍历全部GC ROOT.

从空间的角度讲,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片, 内存碎片太多可能会致使之后程序运行过程当中在须要分配较大对象时,没法找到足够的连续内存而不得不提早触发一次垃圾收集动做。

复制算法

将内存分为两块,每次只使用一块。当这一块内存满了,就将还存活的对象复制到另外一块上,而且严格按照内存地址排列,而后把已使用的那块内存统一回收。

优势是:解决了标记-清除算法的碎片问题,可以获得连续的内存空间
缺点是:浪费了一半内存

标记整理算法

复制算法在对象存活率较高时,持续复制效率很是低,老年代都是不易被回收的对象,针对老年代的特色,能够采用标记整理算法,标记整理算法在标记-清除算法基础上,它标记以后,不直接清理,是让全部存活对象都向一端移动,而后直接清理掉边界之外的内存.这样既避免了对象存活率较高时的持续复制,也避免了内存碎片的出现.适用于老年代.

分代收集算法

现代商用虚拟机基本都采用分代收集算法来进行垃圾回收。这种算法没什么特别之处,就是上面内容的结合.

它是对内存中的对象按照生命周期的长短,以及所在区域的不一样进行划分.

堆区分为新生代,老年代.

方法区为持久代.

新生代就是活不了多久就死亡的对象,通常在堆内存.好比局部变量.

老年代是活的久但也会死亡的对象,通常在堆内存.好比一些生命周期长的对象.

持久代是不死的对象,通常在方法区.好比加载的class信息.

不一样的年代使用不一样的垃圾回收算法.

新生代使用复制算法.

老年代使用标记整理算法.

方法区的垃圾回收

持久代也就是方法区,Java虚拟机规范中说过能够不要求虚拟机在方法区实现垃圾收集,由于和堆区的垃圾回收效率相比,它的回收效率实在过低,可是此部份内存区域也是能够被回收的。

持久代和堆区的新生代和老年代不同.方法区主要回收的内容是废弃常量和无用的类。

对于废弃常量也可经过引用的可达性来判断,可是对于无用的类则须要同时知足下面3个条件:

  • 该类全部的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例;
  • 加载该类的ClassLoader已经被回收;
  • 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,没法在任何地方经过反射访问该类的方法。.

最后

你们看完有什么不懂的能够在评论区问我,感受对你有帮助的话记得给我点个赞谢谢!

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