c++设计一个不能被继承的类,为何必须是虚继承?缘由分析

用C++实现一个不能被继承的类(例1)ios

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Base{
    friend T;
private:
    Base(){
        cout << "base" << endl;
    }
    ~Base(){}
};

class B:virtual public Base<B>{   //必定注意 必须是虚继承
public:
    B(){
        cout << "B" << endl;
    }
};

class C:public B{
public:
    C(){}     //继承时报错,没法经过编译
};


int main(){
    B b;      //B类没法被继承
    //C c;
    return 0;
}

类Base的构造函数和析构函数由于是私有的,只有Base类的友元能够访问,B类在继承时将模板的参数设置为了B类,因此构造B类对象时们能够直接访问父类(Base)的构造函数。c++

为何必须是虚继承(virtual)呢?

参见 c++Primer 4th 第17.3.7节 特殊的初始化语义面试

     一般每一个类只初始化本身的直接基类,可是在虚继承的时候这个状况发生了变化,可能致使虚基类被屡次初始化,这显然不是咱们想要的。(例2: AA,AB都是类A的派生类,而后类C又继承自AA和AB,若是按以前的方法会致使C里面A被初始化两次,也会存在两份数据)函数

    为了解决重复初始化的问题,从具备虚基类的类继承的类在初始化时进行了特殊处理,在虚派生中,由最低层次的派生类的构造函数初始化虚基类。在咱们上面的例1中就是由C的构造函数控制如何进行虚基类的初始化。spa

为何B类不能被继承?

   回到例1,由于B是Base的友元,因此B对象能够正常建立,但因为B使用了虚继承,因此若是要建立C对象,那么C类的构造函数就要负责虚基类(Base)的构造,可是Base的构造函数是私有的,C没有访问的权限(ps:友元关系不能被继承的),因此例1中的C类在编译时就会报错。这样B类就不能被继承了。code

----------------------------------------------------对象

吐槽一下:面试中被问到这个问题,虽然答出了实现方法,可是原理没回答上,因而回来以后查了一下继承

你们都说这属于“奇技淫巧”,哎,面试官就爱问这些 我也很无语啊
io

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