设计模式(Design Patterns)

1.面向对象基本概念【OO(Object-Oriented) Basics】 抽象(Abstraction) 封装(Encapsulation) 继承(Inheritance) 多态(Polymorphism)   2. Design Principle 1   找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起(封装变化点)   把会变化的部分取出并“封装”起来,以便
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