Netty 框架学习 —— ByteBuf


概述

网络数据的基本单位老是字节,Java NIO 提供了 ByteBuffer 做为它的字节容器,但这个类的使用过于复杂。Netty 的 ByteBuf 具备卓越的功能性和灵活性,能够做为 ByteBuffer 的替代品java

Netty 的数据处理 API 经过两个组件暴露 —— abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder,下面是 ByteBuf API 的优势:数组

  • 能够被用户自定义的缓冲区类型扩展
  • 经过内置的复合缓冲区类型实现透明的零拷贝
  • 容量能够按需增加
  • 在读和写这两种模式之间切换不须要调用 ByteBuffer 的 flip() 方法
  • 在读和写使用了不一样的索引
  • 支持方法的链式调用
  • 支持引用计数
  • 支持池化

ByteBuf

1. 工做原理

ByteBuf 维护了两个不一样的索引:一个用于读取,一个用于写入,当你从 ByteBuf 读取时,readIndex 会递增已经被读取的字节数。一样的,当你写入 ByteBuf 时,它的 writeIndex 也会递增。readIndex 和 writeIndex 的起始位置都为 0网络

若是 readIndex 和 writeIndex 的值相等,也即此时已经到了可读取数据的末尾,就如同达到数组末尾同样,试图读取超出该点的数据将触发一个 IndexOutOfBoundsExceptionapp

名称以 read 或 write 开头的 ByteBuf 方法,将会推动其对应的索引,而名称以 set 或 get 开头的操做则不会dom

2. ByteBuf 的使用模式

2.1 堆缓冲区

最经常使用的 ByteBuf 模式是将数据存储在 JVM 的堆空间中,这种模式被称为支撑数组(backing array)它能在没有使用池化的状况下提供快速的分配和释放,适合于有遗留的数据须要处理的状况ide

ByteBuf heapBuf = ...;
// 检查 ByteBuf 是否有一个支撑数组
if(heapBuf.hasArray()) {
    // 获取对该数组的引用
    byte[] array = heapBuf.array();
    // 计算第一个字节的偏移量
    int offset = heapBuf.arrayOffset() + heapBuf.readerIndex();
    // 得到可读字节数
    int length = heapBuf.readableBytes();
    // 使用数组、偏移量和长度做为参数调用你的方法
    handleArray(array, offset, length);
}
2.2 直接缓冲区

直接缓冲区使用本地内存存储数据,更适合用于网络传输,但相对于堆缓冲区,其分配和释放都较为昂贵。另外,若是你正在处理遗留代码,处理直接缓冲区内容时,你必须将其内容进行一次复制工具

ByteBuf directBuf = ...;
// 不是支撑数组就是直接缓冲区
if(!directBuf.hasArray()) {
    // 获取可读字节数
    int length = directBuf.readableBytes();
    // 分配一个新的数组来保存具备该长度的字节数组
    byte[] array = new byte[length];
    // 将字节复制到该数组
    directBuf.getBytes(directBuf.readerIndex(), array);
    // 使用数组、偏移量和长度做为参数调用你的方法
    handleArray(array, 0, length);
}
2.3 复合缓冲区

复合缓冲区为多个 ByteBuf 提供了一个聚合视图,能够根据须要添加或删除 ByteBuf 实例。Netty 经过一个 ByteBuf 子类 —— CompositeByteBuf 实现这个模式,它提供了一个将多个缓冲区表示为单个合并缓冲区的虚拟表示性能

CompositeByteBuf 中的 ByteBuf 实例可能同时包含直接内存和非直接内存分配,若是其中只有一个实例,那么对 CompositeByteBuf 上的 hasArray() 方法的调用将返回该数组上的 hasArray() 方法的值,不然返回 false调试

CompositeByteBuf messageBuf = Unpooled.compositeBuffer();
ByteBuf headerBuf = ...;
ByteBuf bodyBuf = ...;
// 将 ByteBuf 实例追加到 CompositeByteBuf
messageBuf.addComponents(headerBuf, bodyBuf);
...
// 删除第位于索引位置为 0 的 ByteBuf
messageBuf.removeComponent(0);
// 循环遍历全部的 ByteBuf 实例
for(ByteBuf buf : messageBuf) {
    System.out.println(buf.toString());
}

字节级操做

1. 随机访问索引

如同普通的 Java 字节数组同样,ByteBuf 的索引是从零开始的:第一个字节的索引是 0,最后一个字节的索引老是 capacity() - 1日志

ByteBuf buffer = ...;
for(int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
    byte b = buffer.getByte(i);
    System.out.println((char) b)
}

这种须要一个索引值参数的方法访问数据不会改变 readerIndex 也不会改变 writerIndex。若是须要改变,也能够经过调用 readerIndex(index) 或者 writerIndex(index) 来手动移动这二者

2. 顺序访问索引

虽然 ByteBuf 同时具备读索引和写索引,可是 JDK 的 ByteBuf 却只有一个索引,这也就是为何必须调用 flip() 方法来在读模式和写模式之间进行切换的缘由

3. 可丢弃字节

可丢弃字节的分段包含了已经被读过的字节,经过调用 discardReadBytes() 方法,能够丢弃它们并回收空间。这个分段的初始大小为 0,存储在 readerIndex 中,会随着 read 操做的执行而增长

可能你会想到频繁调用 discardReadBytes() 方法以确保可写分段的最大化,但这极有可能会致使内存复制,由于可读字段必须被移动到缓冲区的开始位置

4. 可读字节

ByteBuf 的可读字节分段存储了实际数据,新分配的、包装的或者复制的缓冲区的默认的 readerIndex 值为 0。任何名称以 read 或者 skip 开头的操做都将检索或者跳过位于当前 readerIndex 的数据,而且将它增长已读字节数

若是尝试在缓冲区的可读字节数已经耗尽时从中读取数据,那么将会引起一个 IndexOutOfBoundsException

ByteBuf buffer = ...;
while(buffer.isReadable()) {
    System.out.println(buffer.readByte());
}

5. 可写字节

可写字节分段是指一个拥有未定义内容、写入就绪的内存区域。新分配的缓冲区的 writerIndex 的默认值为 0.任何名称以 write 开头的操做都将从当前的 writerIndex 处开始写数据,并将它增长已经写入的字节数。若是写操做的目标是 ByteBuf,而且没有指定源索引的值,则缓冲区的 readerIndex 也一样会被增长相同的大小

writeBytes(ByteBuf dest)

若是尝试往目标写入超过目标容量的数据,将会引起一个 IndexOutOfBoundException

ByteBuf buffer = ...;
while(buffer.writableBytes() >= 4) {
    buffer.writeInt(random.nextInt());
}

6. 索引管理

JDK 的 InputStream 定义了 mark(int readlimit) 和 reset() 方法,这些方法分别被用来将流中的当前位置标记为指定的值,以及将流重置到该位置

一样,能够经过 markReaderIndex()、markWriterIndex()、resetWriterIndex() 和 resetReaderIndex() 来标记和重置 ByteBuf 的 readerIndex 和 writerIndex

也能够经过 readerIndex(int) 或者 writerIndex(int) 来将索引移动到指定位置。任何试图将索引设置到无效位置都将致使 IndexOutOfBoundsException

能够经过调用 clear() 方法来将 readerIndex 和 writerIndex 都设置为 0,这样并不会清除内存中的内容。调用 clear() 比调用 discardReadBytes() 轻量得多,由于它只是重置索引

7. 查找操做

在 ByteBuf 中有多种能够用来肯定指定值的索引的方法,最简单的是 indexOf() 方法。较为复杂的查找能够经过那些须要一个 ByteBufProcessor 做为参数的方法达成,这个接口只定义了一个方法

boolean process(byte value);

它将检查输入值是不是正在查找的值,ByteBufProcessor 针对一些常见的值定义了许多便利方法

ByteBuf buffer = ...;
// 查找回车符 \r
int index = buffer.forEachByte(ByteBufProcessor.FIND_CR);

8. 派生缓冲区

派生缓冲区为 ByteBuf 提供了以专门的方式来呈现其内容的视图,这些视图经过如下方法被建立

  • duplicate()
  • slice()
  • slice(int, int)
  • Unpooled.unmodifiableBuffer(...)
  • order(ByteOrder)
  • readSlice(int)

这些方法都将返回一个新的 ByteBuf 实例,其内部存储和 JDK 的 ByteBuffer 共享,这也意味着,若是你修改了它的内容,也即同时修改了其对应的源实例。若是须要一个现有缓冲区的真实副本,请使用 copy() 或 copy(int, int) 方法

// 对 ByteBuf 进行切片
Charset utf8 = Charset.forName(StandardCharsets.UTF_8);
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("Netty in Action rocks!", urf8);
// 建立该 ByteBuf 从索引 0 到 15 结束的一个新切片
ByteBuf sliced = buf.slice(0, 15);
// 更新索引 0 处的字节
buf.setByte(0, (byte) 'J');
// 成功,由于数据是共享的
assert buf.getByte(0) == sliced.getByte(0);
// 对 ByteBuf 进行切片
Charset utf8 = Charset.forName(StandardCharsets.UTF_8);
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("Netty in Action rocks!", urf8);
// 建立该 ByteBuf 从索引 0 到 15 结束的一个新副本
ByteBuf sliced = buf.copy(0, 15);
// 更新索引 0 处的字节
buf.setByte(0, (byte) 'J');
// 成功,由于数据不是共享的
assert buf.getByte(0) != sliced.getByte(0);

9. 读/写操做

有两种类别的读/写操做:

  • get() / set() 操做,从给定的索引开始,而且索引不会改变
  • read() / write() 操做,从给定的索引开始,而且会根据已经访问过的字节数对索引进行调整
方法 描述
setBoolean (int , boolean) 设定给定索引处的 Boolean 值
getBoolean(int) 返回给定索引处的 Boolean 值
setByte(int index, int value) 设定给定索引处的字节值
getByte(int) 返回给定索引处的字节
getUnsignedByte(int ) 将给定索引处的无符号字节值做为 short 返回
setMedium(int index , int value) 设定给定索引处的 24 位的中等 int值
getMedium(int) 返回给定索引处的 24 位的中等 int 值
getUnsignedMedium (int) 返回给定索引处的无符号的 24 位的中等 int 值
setint(int index , int value) 设定给定索引处的 int 值
getint (int) 返回给定索引处的 int 值
getUnsignedint(int) 将给定索引处的无符号 int 值做为 long 返回
setLong(int index, long value) 设定给定索引处的 long 值
getLong(int) 返回给定索引处的 long 值
setShort(int index, int value) 设定给定索引处的 short 值
getShort(int) 返回给定索引处的 short 值
getUnsignedShort(int) 将给定索引处的无符号 short 值做为 int 返回
getBytes (int, …) 将该缓冲区中从给定索引开始的数据传送到指定的目的地

read/write 操做的 API 和 set/get 大同小异,只不过会增长索引值

ByteBuf 还提供了其余有用的操做

方法 描述
isReadable () 若是至少有一个字节可供读取,则返回 true
isWritable () 若是至少有一个字节可被写入,则返回 true
readableBytes() 返回可被读取的字节数
writableBytes() 返回可被写入的字节数
capacity() 返回 ByteBuf 可容纳的字节数 。在此以后,它会尝试再次扩展直到达到maxCapacity ()
maxCapacity() 返问 ByteBuf 能够容纳的最大字节数
hasArray() 若是 ByteBuf 由一个字节数组支撑,则返回 true
array () 若是 ByteBuf 由一个字节数组支撑则返问该数组;不然,它将抛出 一个 UnsupportedOperat工onException 异常

ByteBuf 分配

1. 按需分配

为了下降分配和释放内存的开销,Netty 经过 interface ByteBufAllocator 实现了 ByteBuf 的池化,用于分配 ByteBuf 实例

下面是 ByteBufAllocator 的一些 API

方法 描述
buffer()buffer(int initialCapacity);buffer(int initialCapacity, int maxCapacity); 返回一个基于堆或者直接内存存储的 ByteBuf
heapBuffer ()heapBuffer(int initialCapacity)heapBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) 返回一个基于堆内存存储的 ByteBuf
directBuffer()directBuffer(int initialCapacity)directBuffer(int initialCapacity , int maxCapacity) 返回一个基于直接内存存储的 ByteBuf
compositeBuffer()compositeBuffer(int maxNumComponents) compositeDirectBuffer()compositeDirectBuffer (int maxNumComponents); compositeHeapBuffer()compositeHeapBuffer(int maxNumComponents); 返回一个能够经过添加最大到指定数目的基于堆的或者直接内存存储的缓冲区来扩展的 CompositeByteBuf
ioBuffer() 返回一个用于套接字的 I/O 操做的 ByteBuf。默认地, 当所运行的环境具备 sun.misc.Unsafe支持时,返回基于直接内存存储的 ByteBuf,不然返回基于堆内存存储的 ByteBuf;当指定使用 PreferHeapByteBufAllocator 时,则只会返回基于堆内存存储的 ByteBuf

能够经过 Channel 或者绑定到 ChannelHandler 的 ChannelHandlerContext 获取一个 ByteBufAllocator 的引用

Channel channel = ...;
ByteBufAllocator allocator = channel.alloc();
...
ChannelHandlerContext ctx = ...;
ByteBufAllocator allocator = ctx.alloc();

Netty 提供了两种 ByteBufAllocator 的实现:PooledByteBufAllocator 和 UnpooledByteBufAllocator ,前者池化了 ByteBuf 实例以提供性能,最大限度减小内存碎片。后者不池化 ByteBuf 实例,每次调用都会返回一个新的实例

2. Unpooled 缓冲区

若是你未能获取 ByteBufAllocator 实例,Netty 也提供了名为 Unpooled 的工具类,它提供了静态的辅助方法来建立未池化的 ByteBuf 实例

方法 描述
buffer()buffer(int 工nitialCapacity)buffer(int initialCapacity, int maxCapacity) 返回一个未池化的基于堆内存存储的ByteBuf
directBuffer()directBuffer(int initialCapacity)directBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) 返回一个未池化的基于直接内存存储ByteBuf
wrappedBuffer() 返回一个包装了给定数据的ByteBuf
copiedBuffer() 返回一个复制了给定数据的 ByteBuf

3. ByteBufUtil 类

ByteBufUtil 提供了用于操做 ByteBuf 的静态的辅助方法。由于这个 API 是通用的,而且和池化无关,因此这些方法已然在分配类的外部实现

这些静态方法中最有价值的可能就是 hexdump() 方法,它以十六进制的表示形式打印 ByteBuf 的内容。 这在各类状况下都颇有用,例如,出于调试 的目的记录 ByteBuf 的内容。十六进制的表示一般会提供一个比字节值的直接表示形式更加有用的日志条目,此外,十六进制的版本还能够很容易地转换回实际的字节表示

另外一个有用的方法是 boolean equals(ByteBuf , ByteBuf),它被用来判断两个 ByteBuf 实例的相等性。 若是你实现本身的 ByteBuf 子类,你可能会发现 ByteBufUtil 的其余有用方法

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