Javascript

一.Javascript简介javascript

1.web前端有三层:
html

  HTML:从语义的角度,描述页面结构前端

  CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)java

  JavaScript:从交互的角度,描述行为(提高用户体验)python

2.变量es6

  JavaScript中,只用定义一个变量:web

var a;

3.JavaScript是前台语言数据库

  JavaScript是前台语言,而不是后台语言。express

  JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,因此咱们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制做页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操做数据库。编程

  后台语言是运行在服务器上的,好比PHP、ASP、JSP等等,这些语言都可以操做数据库,都可以对数据库进行“增删改查”操做。Node.js除外

4.JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  ECMAScript:JavaScript的语法标准, 包括变量 , 表达式 , 运算符 , 函数 , if语句 , for语句等.

  DOM : 操做网页上的元素的API. 好比让盒子移动 , 变色 , 轮播图等.

  BOM : 操做浏览器部分功能的API. 好比让浏览器自动滚动

5.JavaScript的特色

  (1)简单易用:可使用任何文本编辑工具编写,只须要浏览器就能够执行程序。

  (2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。

  (3)基于对象:内置大量现成对象,编写少许程序能够完成目标

二.JavaScript的代码

  在页面中,咱们能够在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>标签对儿,<script type=”text/javascript”></script>标签对儿

<script type="text/javascript">

</script>

1.alert语句

<script type="text/javascript">
       alert("小马哥");
</script>

alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”

2.语法规则

  (1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。

      备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,可是为了程序从此要压缩,若是不加分号,压缩以后将不能运行。

  (2)全部的符号,都是英语的。好比括号、引号、分号。

  (3)JavaScript的注释:

    单行注释:

// 我是注释

    多行注释:

/*
    多行注释1
    多行注释2
*/

备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/

3.JavaScript在网页中输出信息的写法

  弹出警告框 : alert(" ")

  控制台输出 : console.log(" ")

console.log("")表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。

4.用户输入 : prompt()语句

  prompt()就是专门用来弹出可以让用户输入的对话框。

<script type="text/javascript">
        var a = prompt('今天是什么天气?');
        console.log(a);
</script>

上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。

效果:

  prompt()语句中,用户无论输入什么内容,都是字符串。

  alert和prompt的区别:

alert("从前有座山");                //直接使用,不须要变量
var a = prompt("请输入一个数字");   // 必须用一个变量,来接收用户输入的值

5.直接量 : 数字和字符串

  "直接量"即常量, 也成为"字面量". 看见什么,他就是什么.

 简单的直接量有2种:数字、字符串。

  (1)数值的直接量的表达很是简单,写上去就好了,不须要任何的符号。例如:

alert(886);  //886是数字,因此不须要加引号。

  (2)字符串也很简单,但必定要加上引号。能够是单词、句子等。

6.变量

  变量的定义和赋值

   var a = 100;

var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,

  • 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面必定要有空格隔开。

  • 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。

  • 变量名:咱们能够给变量任意的取名字。

变量要先定义,才能使用。好比,咱们不设置变量,直接输出:

<script type="text/javascript">
        console.log(a);
  </script>

控制台将会报错:

正确的写法:

 var a;   // 定义
    a = 100;  //赋值
    console.log(a);  //输出100

还能够这样:

var a = 100;    //定义,而且赋值100
console.log(a);  //输出100

7.变量的命名规范

  变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美圆符号$构成,且不能以数字开头,而且不能是JavaScript保留字。

  大写字母是可使用的,而且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。

8.变量的类型

  (1)数值型 : number

   若是一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的

    var a = 100;            //定义了一个变量a,而且赋值100
    console.log(typeof a);  //输出a变量的类型

     typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:

typeof 变量

  在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。不管整浮、浮点数(即小数)、不管大小、不管正负,都是number类型的。

  (2)字符串 : string

 

var a = "abcde";
    var b = "路飞";
    var c = "123123";
    var d = "哈哈哈哈哈";
    var e = "";     //空字符串

    console.log(typeof a);
    console.log(typeof b);
    console.log(typeof c);
    console.log(typeof d);
    console.log(typeof e);

 

  (3)连字符和加号的区别

    键盘上的+多是连字符,也多是数字的加号。

 console.log("我" + "爱" + "你");   //连字符,把三个独立的汉字,链接在一块儿了
    console.log("我+爱+你");           //原样输出
    console.log(1+2+3);             //输出6

总结:若是加号两边都是数值,此时是加。不然,就是连字符(用来链接字符串)。

9.变量值的传递(赋值)

语句:

   a = b;

把b的值赋给a,b不变。

将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。

举个特殊的例子:

        var a = "3";
        var b = 2;
        console.log(a-b);   结果: 1

效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)

10.变量格式转换

  (1)用户的输入

  prompt()就是专门用来弹出可以让用户输入的对话框。重要的是:用户无论输入什么,都是字符串。

  (2)字符串转数字 : parseInt() 

  parseInt()能够将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int的拼写)。

 parseInt(“5”);

parseInt()还具备如下特性

  (1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。

console.log(parseInt("2018你真帅!!");

  (2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入

var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);   #9


 var a = parseInt(5.8 + 4.7);
 console.log(a);   #10

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
         // 声明变量
         // 声明并赋值
         var a = 2;
         var b;
         b = 3;
         var c = '2';

         // window能够省略不写
         console.log(window.a);
         console.log(b);
         console.log(c);
         // typeof 检测数据类型
         console.log(typeof a);
         console.log(typeof c);
         // 一个数值+一个字符串 浏览器会把数值类型隐式转换。
         console.log(a+c);
         // 隐式转换==》数值类型转换字符串
         console.log(a+'');
         // alert(c);

         // var a = prompt('今天是什么天气?');
         // console.log(a);

         // Uncaught ReferenceError: e is not defined
         // console.log(e);


         var e;
         // undefined
         console.log(e);
         console.log(typeof e);
         console.log("我" + "爱" + "你");

         // console.log(c-a); 
         console.log(parseInt(c));
         console.log(parseInt("2018你真帅!!"));

         // ***
         var a1 = 5/0;
         console.log(a1); //Infinity无限大
         console.log(typeof a1);

         /**/
    </script>
</head>
<body>
        
</body>
</html>
JavaScript的代码

三.数据类型

数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。

当咱们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值仍是引用类型值

1.基本数据类型

  number

var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊状况
var a1 = 5/0;
console.log(typeof e1) //Infinity 无限大. number类型

  string

var str  = '123'
console.log(typeof str)

  boolean

var b1 = false;
console.log(typeof b1)

  null

var c1 = null;//空对象. object
console.log(c1)

  undefined

var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1)

2.引用数据类型

  • Function
  • Object
  • Arrray
  • String
  • Date

四.运算符

1.赋值运算符

   以var x = 12,y=5来

2.算数运算符

  var a = 5,b=2

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript" src="./index.js"></script>
    <script>
        // alert(2);
        var a = 5;
        
        //var x = a++; 先将a的值赋值给x,x输出5,再对a++ a就是6
        // var x = a++;
        // console.log(a); //6
        // console.log(x); //5

        var x = ++a;
        // 先a++,再赋值
        console.log(a); //6
        console.log(x); //6
    </script>
    
</body>
</html>
a++

3.比较运算符

  var x = 5;

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        var a = 2;
        var b = '2';

        // 比较的是值
        console.log(a==b);

        // python中is  它比较的是数值+数据类型(内存地址)
        console.log(a===b);

        console.log(a!=b);

    </script>
</body>
</html>
比较运算符

4.特殊状况

  字符串拼接+字符串运算

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    
    <script>

        /*

        2003年3月20日,伊拉克战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,美军又一次取得的大规模压倒性军事胜利

        */

        
        var name = '伊拉克';
        var am = '美军';
        // 字符串拼接
        // var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。";
        // var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,美军又一次取得的大规模压倒性军事胜利";

        // ***** es6的模块字符串 tab键上面的反引号 `` 添加变量使用${变量名}*****
        var str = `2003年3月20日,${name}战争爆发,以${am}为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,美军又一次取得的大规模压倒性军事胜利。`;

        console.log(str);

        var a1 = '1';
        var a2 = '2';
        console.log(a1-a2);
        var b1 = 'one';
        var b2  = 'two';

        console.log(b1*b2); //NaN  not a number

        console.log(typeof(b1*b2)); //number

    </script>
</body>
</html>
字符串的拼接
// 不能对字符串进行+运算 只能拼接
var a1 = '1';
var a2 = '2';
console.log(a1-a2) //12


var b1 = 'one';
var b2  = 'two';

// NaN. ==== not a number 是number类型
console.log(typeof(b1*b2))

五.数据类型的转换

1.将数值类型转换成字符串类型

  隐式转换

var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);

  强制类型转换

// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);

var num = 234;
console.log(num.toString())

2.将字符串类型转换成数值类型

var  stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 =  Number(stringNum);
console.log(num2)

// parseInt()能够解析一个字符串 而且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));

 3.任何数据类型均可以转换为boolean类型

var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123

var b4 = Infinity; 
var b5 = NaN;

var b6; //undefined
var b7 = null;

// 非0既真
console.log(Boolean(b7))

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    <script>
            
        //String() toString() 强制类型转换
        var a = 123;
        var astr = String(a);
        console.log(astr);

        console.log(a.toString());


        var stringNum = '789.123dadadad';
        var num2 =  Number(stringNum); //NaN
        console.log(num2);


        var b1 = '123'; //true
        var b3 = -123; 
        var b4 = Infinity; 



        var b5 = NaN; //false
        var b2 = 0; //false
        var b6; //undefined
        var b7 = null;
        // 非0既真
        console.log(Boolean(b7));

    </script>
    
</body>
</html>
数据类型的转换

六.流程控制

1. if  , if-else , if-else if-else

var ji  = 20;
if(ji >= 20){
    console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行



var ji  = 20;
if(ji>=20){
    console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
    console.log('很遗憾 下次继续努力')

}



if (true) {
   //执行操做
}else if(true){
    //知足条件执行            
}else if(true){
   //知足条件执行        
}else{
  //知足条件执行
}

2.逻辑与&& , 逻辑或||

//1.模拟  若是总分 >400 而且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
    console.log('清华大学录入成功')
}else{
    alert('高考失利')
}


//2.模拟 若是总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或  只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){
    alert('被复旦大学录入')
}else{
    alert('高考又失利了')
}

3.switch

var gameScore = 'better';

switch(gameScore){

//case表示一个条件 知足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。若是某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break中止
    case 'good':
    console.log('玩的很好')
    //break表示退出
    break;
    case  'better':
    console.log('玩的老牛逼了')
    break;
    case 'best':
    console.log('恭喜你 吃鸡成功')
    break;

    default:
    console.log('很遗憾')

}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    <script>
        // switch (expression) {
        //     case label_1:
        //         // statements_1
        //         break;
        //     default:
        //         // statements_def
        //         break;
        // }

        /*
        var age = 31;
        switch(age){
            case 18:
            console.log('成年了');
            break;
            case 26:
            console.log('成年了2');
            break;
            case 30:
            console.log('成年了3');
            break;
            default:
              console.log('很遗憾')
        }
        */
        
    </script>
</body>
</html>
switch

4.while循环

循环三步走:

  1.初始化循环变量

  2.判断循环条件

  3.更新循环变量

var i = 1; //初始化循环变量

while(i<=9){ //判断循环条件
    console.log(i);
    i = i+1; //更新循环条件
}

5.do_while

//无论有没有知足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{

    console.log(i)
    i++;//更新循环条件

}while (i<10) //判断循环条件

6.for循环

for(var i = 1;i<=10;i++){
     console.log(i)
 }

 

for(var i = 1;i<=100;i++){
    if(i%2==0){
        //是偶数
        console.log(i)
    }
}
求偶数
var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
    sum = sum+j
}
console.log(sum)
1-100之间的全部数之和

  双重for循环

for(var i=1;i<=3;i++){
            
   for(var j=0;j<6;j++){
        document.write('*')
    }
            
   document.write('<br>')
 }

 

for(var i=1;i<=6;i++){
   for(var j=1;j<=i;j++){
        document.write("*");
   }
                
     document.write('<br>');
}
输出直角三角形
for(var i=1;i<=6;i++){ //行数
                
                //控制咱们的空格数
                for(var s=i;s<6;s++){
                    document.write('&nbsp;')
                }
            

                for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
                    document.write('*')
                }
                document.write('<br>')
                
            }
输出等腰三角形

七.经常使用内置对象

数组Array

1.数组的建立方式

  子面量方式建立

var colors = ['red','color','yellow'];

  使用构造函数的方式建立 使用new关键词对构造函数进行建立对象

 var colors2 = new Array();

2.数组的赋值

var arr = [];
//经过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'

3.数组的经常使用方法

3.1 数组的合并 concat()

var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
        
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)

3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串链接起来,它会造成一个新的字符串

var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0

3.3 将数组转换成字符串 toString()

var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串  每一个元素之间使用逗号隔开
           
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0

3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,左闭右开

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr  = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]

3.5 pop 移除数组的最后一个元素

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr  = arr.pop();
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文"]

3.6 push() 向数组最后添加一个元素

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr  = arr.push('小马哥');
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]

3.7 reverse() 翻转数组

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];
       
//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);

3.8 sort对数组排序

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]

 3.9 判断是否为数组:isArray()

 布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) 

4.字符串String

字符串方法

4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符

var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l

4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接

var str1 = 'al';
var str2  = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex

4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b

var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755

4.4 indexof() 查找字符的下标,若是找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法同样

var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1

4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串

var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//马

4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。若是第二个参数没写,表示返回整个数组,若是定义了个数,则返回数组的最大长度

var  str =  '个人天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));//["个人天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]

4.7 substr(statr,end) 左闭右开

var  str =  '个人天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//个人天呢

4.8 toLowerCase()转小写

var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage

4.9 toUpperCase()转大写

var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());

特别:

//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四舍五入
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)

5.Date日期对象

建立日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

//建立了一个date对象
var myDate = new Date();

复制代码
//建立日期对象
var myDate=new Date();
        
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());

//返回本地时间
console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23
复制代码

6.Math 内置对象

经常使用内置对象

 6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'

var x = 1.234;
//天花板函数  表示大于等于 x,而且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2

6.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'

var x = 1.234;
// 小于等于 x,而且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1

6.3 求两个数的最大值和最小值

//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2

6.4 随机数 Math.random()

var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)

若是让你取100-200之间的随机数,怎么作?

背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)

八.函数

  函数:就是将一些语句进行封装,而后经过调用的形式,执行这些语句。

函数的做用:

  1.将大量重复的语句写在函数里, 之后须要这些语句的时候 , 能够直接调用函数,避免重复劳动。

  2.简化编程 , 让编程模块化

  console.log("hello world");
    sayHello();     //调用函数
    //定义函数:
    function sayHello(){
        console.log("hello");
        console.log("hello world");
    }

  第一步 : 函数的定义

函数定义的语法:

function 函数名字(){

    }

解释:

  function: 是一个关键字. 中文是"函数"  ,  "功能"

  函数名字: 命名规定和变量的命名规定同样,  只能是字母、数字、下划线、美圆符号,不能以数字开头。

  参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。

  大括号里面,是这个函数的语句。

  第二步 : 函数的调用

函数调用的语法:

 函数名字();

函数的参数: 形参和实参

  注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。

        sum(3,4);
        sum("3",4);
        sum("Hello","World");

        //函数:求和
        function sum(a, b) {
            console.log(a + b);
        }

函数的返回值

       console.log(sum(3, 4));

        //函数:求和
        function sum(a, b) {
            return a + b;
        }

九.伪数组 arguments

arguments表明的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

  (1)返回函数实参的个数:arguments.length

    fn(2,4);
    fn(2,4,6);
    fn(2,4,6,8);

    function fn(a,b,c) {
        console.log(arguments);
        console.log(fn.length);         //获取形参的个数
        console.log(arguments.length);  //获取实参的个数

        console.log("----------------");
    }

结果:

  (2)之因此说arguments是伪数组,是由于:arguments能够修改元素,但不能改变数组的长短

    fn(2,4);
    fn(2,4,6);
    fn(2,4,6,8);

    function fn(a,b) {
        arguments[0] = 99;  //将实参的第一个数改成99
        arguments.push(8);  //此方法不经过,由于没法增长元素
    }

清空数组的几种方式:

   var array = [1,2,3,4,5,6];

    array.splice(0);      //方式1:删除数组中全部项目
    array.length = 0;     //方式1:length属性能够赋值,在其它语言中length是只读
    array = [];           //方式3:推荐
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