谈谈我对C# 多态的理解

面向对象三要素:封装、继承、多态。
封装和继承,这两个比较好理解,但要理解多态的话,可就稍微有点难度了。今天,咱们就来说讲多态的理解。
咱们应该常常会看到面试题目:请谈谈对多态的理解。
其实呢,多态很是简单,就一句话:调用同一种方法产生了不一样的结果
具体实现方式有三种。面试

1、重载

重载很简单。ide

public string GetValue(string x)
{
      return x;
}
public string GetValue(string x, string y)
{
      return x+y;
}
//调用
string myValue=GetValue("测试");
string myValue2=GetValue("测试","方法");//调用了GetValue同一种方法,只是多了个参数,但仍是算得上“同一种方法”。

2、重写父类中的虚方法

public class BaseClass
{
      public virtual void GetValue() //virtual关键字,供后面的子类重写该方法
      {
            Console.WriteLine("这是个虚方法");
      }
}
public class MyClass: BaseClass
{
      public override void GetValue()
      {
            Console.WriteLine("MyClass重写了基类的虚方法");
      }
}
public class NewClass: BaseClass
{
      public override void GetValue()
      {
            Console.WriteLine("NewClass重写了基类的方法");
      }
}

public class Program
{
      static void Main()
      {
            BaseClass baseClass=new BaseClass();
            MyClass myClass=new MyClass();
            NewClass newClass=new NewClass();
            //在这里你会无心间想到一句很经典的话:不一样的对象调用了同一种方法产生了不一样的行为
            baseClass.GetValue();//这是个虚方法
            myClass.GetValue();//MyClass重写了基类的虚方法
            newClass.GetValue();//NewClass重写了基类的方法     
      }
}

关于继承,仍是要谈一下is和as运算符的
咱们都知道,全部的类都是默认继承System.Object这个类的,也就是说全部的类均可以转化为Object。子类能够转换为父类,毕竟子类就属于父类。
在上面这个例子,MyClass类是继承BaseClass类的,也就是说MyClass能够转为BaseClass。可能,咱们会想到强制转换 baseClass=(BaseClass)myClass,这样作是能够的,但若是myClass继承的不是BaseClass则会抛出异常,这样很差。这时,应该用as与is运算符,BaseClass baseClass = myClass as BaseClass,这句话,若是运行出错的话,会将null赋值给baseClass,也就是说,在使用baseClass这个对象以前,咱们只需判断是否为空就好了。测试

MyClass myClass = new MyClass();
BaseClass baseClass = myClass as BaseClass;//即便转换的不会,只会将null赋值给baseClass,不会抛出异常。
if (baseClass != null)//只需判断一下是否为空便可
{
      baseClass.GetValue();
}
if(myClass is baseClass)
{
      Console.WriteLine("myClass是属于baseClass的");
}

3、实现抽象类中的方法,也是使用的override关键字

老生常谈,抽象类是不能够实例化的,抽象类的目的就是为了让其余类继承,并且只能继承一个类,若是想要实现多重继承,便诞生了接口。设计

public abstract class BaseClass
{
      public abstract void GetValue();//抽象方法,不能有方法实体
      public void GetValue2()
      {
            Console.WriteLine("实体方法");//抽象类能够有实体方法,抽象类是不能够实例化的,但他的子类的实例能够调用这个方法
      }
}
public class MyClass: BaseClass
{
      public override void GetValue()
      {
            Console.WriteLine("MyClass重写了基类的虚方法");
      }
}
public Class NewClass: BaseClass
{
      public override void GetValue()
      {
            Console.WriteLine("NewClass重写了基类的方法");
      }
}

public class Program
{
      static void Main()
      {
            MyClass myClass=new MyClass();
            NewClass newClass=new NewClass();
            myClass.GetValue();
            myClass.GetValue2();//子类的实例能够调用这个方法
            newClass.GetValue();          
      }
}

总结

注意点:
一、好好体会多态的实现,渐渐地会发现面向对象程序设计的魅力。code

二、抽象类的目的就是为了继承,想要实现多重继承,就须要接口了。对象

三、抽象类不能够实例化,它是能够有实体方法的,继承这个抽象类的实例能够调用抽象类里面的实体方法。继承

四、会熟练使用is和as运算符,不要一味地使用强制转换接口

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